Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
HTML5 MMORPG
#31
И еще АОЕ скиллы надо! Побольше АОЕ! Хочу парик из нежити собрать и разом убить Big Grin .
Ответ
#32
Да пофиг на скиллы, лепите что-то подобное: http://habrahabr.ru/post/169077/ :redlol:
Ответ
#33
Зашел с Opera(windows 7) - лагает жуткоSad
Ответ
#34
Мощностей браузерных движков не хватает. Но сейчас всё идёт в интернет. Игры без клиентов, облачные IDE, так что скоро все будет Smile
Стартеру респект за игру, в правильном направлении идёт. Сам потихоньку перебираюсь в веб технологии.
2JavaDev
Web программист\разработчик

— Есть только один способ проделать большую работу — полюбить ее. Если вы к этому не пришли, подождите. Не беритесь за дело.
Ответ
#35
Тоже лагает, увы Sad
P.S.: Недавно проверял, Game Maker St. хорошо под html 5 конвертирует, производительность хорошая, а на нём можно сделать не плохие игры Smile Советовал бы попробовать, ну или если есть опыт Unity3D - проще же будет в плане производительности.
Ответ
#36
Insider_ua Написал:Зашел с Opera(windows 7) - лагает жуткоSad

а я писал в первом посте что опера и ослик не работаю сейчас)

Добавлено через 1 минуту
[STIGMATED];294936 Написал:Мощностей браузерных движков не хватает. Но сейчас всё идёт в интернет. Игры без клиентов, облачные IDE, так что скоро все будет Smile
Стартеру респект за игру, в правильном направлении идёт. Сам потихоньку перебираюсь в веб технологии.
2JavaDev

согласен) вообще я думаю позже клиента перевести на webgl, чтобы все вообще было уже кошерно)
Кто же мы? Сколько небес сожгли...
Ответ
#37
[STIGMATED];294936 Написал:Мощностей браузерных движков не хватает. Но сейчас всё идёт в интернет. Игры без клиентов, облачные IDE, так что скоро все будет Smile
Стартеру респект за игру, в правильном направлении идёт. Сам потихоньку перебираюсь в веб технологии.
2JavaDev

Не у всех так, вполне хватает у Chrome(а вместе с ним Opera в след. версии) и скоро у FireFox с их asm.js(в ночных билдах уже доступно). Вся проблема в качественной реализации.
Вот пример достаточно хорошего движка html5, все достаточно красиво анимировано. Ну а для чего то более сложного и красивого есть WebGL, Unity3D.
ice node
Ответ
#38
SmokeeLow Написал:Не у всех так, вполне хватает у Chrome(а вместе с ним Opera в след. версии) и скоро у FireFox с их asm.js(в ночных билдах уже доступно). Вся проблема в качественной реализации.
Вот пример достаточно хорошего движка html5, все достаточно красиво анимировано. Ну а для чего то более сложного и красивого есть WebGL, Unity3D.

наверное Вы правы, но то, что нам показывают на этих красивеньких видюшках далеко от того, что делаю я. Все эти маленькие игрульки, игровой процесс которых сведен к неспешному скролингу карты и фтыкание построек на последению никак не отображают реальных проблем с которыми можно столкнуться при разработке динамических реал-тайм игр для веба.

В моем случае это реал-тайм игра с бесшовным миром, где куча народа может в любой момент времени встретиться в любом месте карты и устроить замес. В такой архитектуре требования к производительности экспоненциально возрастают.

На счет webgl - правда, действительно для больших проектов это подходит, но webgl не решает проблем браузеров, он решает другие проблемы. Например для загрузки текстур в webgl вы вынуждены использовать объект Image() который и дает основные лаги при загрузке текстур в моем движке. Вот и получается, как бы вы не рендерили сцену, фундаментальных проблем которые имеют место в текущих браухерах вы не решите, пока авторы этих браузеров не решат их сами.
Кто же мы? Сколько небес сожгли...
Ответ
#39
JavaDev Написал:наверное Вы правы, но то, что нам показывают на этих красивеньких видюшках далеко от того, что делаю я. Все эти маленькие игрульки, игровой процесс которых сведен к неспешному скролингу карты и фтыкание построек на последению никак не отображают реальных проблем с которыми можно столкнуться при разработке динамических реал-тайм игр для веба.

В моем случае это реал-тайм игра с бесшовным миром, где куча народа может в любой момент времени встретиться в любом месте карты и устроить замес. В такой архитектуре требования к производительности экспоненциально возрастают.

На счет webgl - правда, действительно для больших проектов это подходит, но webgl не решает проблем браузеров, он решает другие проблемы. Например для загрузки текстур в webgl вы вынуждены использовать объект Image() который и дает основные лаги при загрузке текстур в моем движке. Вот и получается, как бы вы не рендерили сцену, фундаментальных проблем которые имеют место в текущих браухерах вы не решите, пока авторы этих браузеров не решат их сами.

Сам еще не садился писать свою игрушку, но наблюдаю за всем этим миром пристальноSmile. И по наблюдениям для таких вот серьезных реал-тайм часто юзают Unity.

Возможно это и будет решение многих проблем.
Вот яркий пример.
ice node
Ответ
#40
SmokeeLow Написал:Сам еще не садился писать свою игрушку, но наблюдаю за всем этим миром пристальноSmile. И по наблюдениям для таких вот серьезных реал-тайм часто юзают Unity.

Возможно это и будет решение многих проблем.
Вот яркий пример.

юнити решает другие задачи, как и вебGL. Это промышленные технологии и в случае с unity - проприетарные. В моих потребностях - спрайтовая графика и реал-тайм, не более. И только поэтому я не хотел бы тащить огромные монструозные проекты еще и платные, типа юнити, для решения такого рода задач.

Это так называемая мною "фреймворковая" болезнь, кто-то сделал продукт и продает его (а за частую нагло навязывает). Но если немного подумать, то можно не поддаваться на эти коммерческие уловки, а просто сделать то, что будет овтечать именно твоим требованиям и не будет ничего делать лишнего
Кто же мы? Сколько небес сожгли...
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Текстовая MMORPG Chat Wars в Telegram Agares 0 1,590 01-25-2017, 01:23 AM
Последний пост: Agares
  (ХАЛЯВА) Практически готовый макет под MMORPG frankenstein 4 2,202 11-24-2016, 03:47 PM
Последний пост: DPMode
  [PSD] Баннер для MMorpg SomaelDev 0 1,197 06-29-2016, 11:57 PM
Последний пост: SomaelDev
  В какую MMORPG поиграть? Krickt105 30 8,354 01-08-2014, 12:06 PM
Последний пост: blincov1
  MMORPG для взрослых Mafio 33 6,721 08-14-2013, 08:16 PM
Последний пост: Ashtone Grey
  В какую MMORPG поиграть можно ? Gilderts 10 3,477 05-24-2013, 11:29 PM
Последний пост: Gilderts
  Топ порталов MMORPG wayzer 1 1,709 11-30-2011, 08:24 PM
Последний пост: PROGRAMMATOR

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)