01-28-2013, 03:04 PM
Ааа-аа-ачуметь! Юзеринфо игрока не воспринимается, и собственно ничего не происходит, если object id у игрока отрицательный. ну китайцы..
Lineage 2 c#
|
01-28-2013, 03:04 PM
Ааа-аа-ачуметь! Юзеринфо игрока не воспринимается, и собственно ничего не происходит, если object id у игрока отрицательный. ну китайцы..
01-28-2013, 03:05 PM
KID Написал:ну китайцы.. Корейцы...
Fortuna - non penis, in manus non recipe.
01-28-2013, 03:49 PM
видимо, он(id) в клиенте uint
C# разработчики ваще лютая армия. Сейчас допишу коммент и пойду писать на C# для iOS
01-28-2013, 04:01 PM
Sp1tfire Написал:видимо, он(id) в клиенте uint А для ид монстров - у них отрицательный
01-28-2013, 04:05 PM
KID Написал:А для ид монстров - у них отрицательный :redlol: это ты так думаеш - пока неузнаеш как в клиенте. Это все спор ибо 4 байта, можно прочитать четырмя разными способами
consulo.io - Consulo - multi-language IDE
01-28-2013, 04:10 PM
Я знаю только прямой и обратный порядок байт.
В клиенте все как в unreal engine
07-24-2014, 10:10 AM
Здравствуйте, пожалуйста кто-нибудь выложите файл fixedCSFreya.zip, спасибо.
08-09-2014, 11:04 PM
C# разработчики ваще лютая армия. Сейчас допишу коммент и пойду писать на C# для iOS
12-12-2015, 06:19 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 12-12-2015, 06:21 PM phantomedy.)
кто еще занимается этим проектом от рэббита?
12-12-2015, 06:47 PM
Скорее всего никто.
|
« Предыдущая | Следующая »
|