Рейтинг темы:
  • 3 Голос(ов) - 5 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Замена статикмешей на карте
#51
Доделал добавление объекта на квадрат :banan:
Только почему-то RotationRate не работает

[Изображение: rFKLu.gif]

Добавлено через 11 часов 52 минуты
Добавил масштабирование по 3 осям. Пожалуй, со статикмешами все.

Подобным образом на карту можно добавить звуки, освещение, эмиттеры. Но это уже совсем другая история.
Ответ
#52
Огромное спасибо за проделанную работу. На этом Вы закончите или будут еще какие-то проги по редактированию клиента? И что Вас толкнуло создать такую чудо програмку, я так понимаю Вы работали на бесплатной основе, просто интерес?
Ответ
#53
Парень, ты гений! Спасибо.
Ответ
#54
реализация конечно интересная, но по сути очень мало игроков, кто реально ценит такие усилия, если они только не направлены на получения уникального игрового профита, так что в игровом смысле направленность крайне узкая.
Ответ
#55
Drag0N Написал:Огромное спасибо за проделанную работу. На этом Вы закончите или будут еще какие-то проги по редактированию клиента? И что Вас толкнуло создать такую чудо програмку, я так понимаю Вы работали на бесплатной основе, просто интерес?

1. Посмотрел видео
2. Открыл StaticMeshActor в UTPT, подумал: омг неужели все так просто О_о
4. Протестил через хекс, немного опечалился из-за теней
5. ??????
6. PROFIT

Дальше планирую обобщить и сделать для других акторов.

taste Написал:реализация конечно интересная, но по сути очень мало игроков, кто реально ценит такие усилия, если они только не направлены на получения уникального игрового профита, так что в игровом смысле направленность крайне узкая.

Посмотрим.. Кто-то уже начал заполнять пустые квадраты:
[Изображение: ca3139a035f24897b4c38c418a192d3e8ae0ee3c.jpg]
Ответ
#56
Ваще taste неправ говоря что в игровом смысле направленность узкая. Наоборот теперь тварить можно что угодно с клиентом благодаря софту который скодил Acmi. Все лишь ограничивается полетом фантазии.
Если подойти творчески, берем в инете концепт карту мира которую корейцы пилят какой уже год и на ее основе строим сами все что они еще не построили.
Так как можно через L2tool конвертить в .utx формат понимаемый и открываемый UnrealED можно делать клоны локаций, а также с нуля билдить используя WorldMachine и UnrealED свои локи. Вообще выбор софта сейчас по редактированию огромен. Было лишь бы желание творить.
А народ ведется на то что ново и неизведано.
Ответ
#57
acmi Написал:1. Посмотрел видео
2. Открыл StaticMeshActor в UTPT, подумал: омг неужели все так просто О_о
4. Протестил через хекс, немного опечалился из-за теней
5. ??????
6. PROFIT

Дальше планирую обобщить и сделать для других акторов.



Посмотрим.. Кто-то уже начал заполнять пустые квадраты:
[Изображение: ca3139a035f24897b4c38c418a192d3e8ae0ee3c.jpg]

Алексей - ты потом очень сильно пожалеешь если выложишь попрошайкам, я не буду называть конкретных цифр но - имей 1 крупный проект такой отдельный остров - $ (профит с него просто огромный)
А если такие острва о у всех будут то это FAIL, и в первую очередь ты как разработчик ничего не получишь( в отличии от всех попрошаек которые успеют на твоей работе нажиться что будь здоров).

Подумай все-таки головой и разблокируй скайп.
Ответ
#58
Отличная прога проверял сегодня работает супер) правдо не удобная( через едитор было бы куда быстрее.

Спасибо большое!
Ответ
#59
LightdFusion Написал:Алексей - ты потом очень сильно пожалеешь если выложишь попрошайкам, я не буду называть конкретных цифр но - имей 1 крупный проект такой отдельный остров - $ (профит с него просто огромный)
А если такие острва о у всех будут то это FAIL,
Подумай все-таки головой и разблокируй скайп.
Как знакомо звучит. Если знаете Тьому, он бедный рвет пукан еще с момента шары l2smr в массы, мол все пиз*ец нах*я выложили софт конец света. За*бал меня в аське, за*бал Алексея тож. Забанил его нахер. Бедный думает что все потеряет прибыль доходы свои, да и судя по всему все кто до этого мог редактировать тоже упали в уныние (не ссыте не потеряете свои бабосы). Да хуле вы бл*ть пердаки свои то рвете. МОжно подумать щас набежит 100500 людей и сразу начнут глобально херачит локации и прочие выепосы для клиента.
Даже если начнут большая часть гавно будет которые и за даром не вазьмешь. А продаваться будет то что действительно качественно сделано. Берите пример с Respect-а вот чувак действительно делает качественно, и конкуренты ему как слону муха.
А то сразу паника кипишь ппц Big Grin
XD
Ответ
#60
deMEV Написал:Как знакомо звучит. Если знаете Тьому, он бедный рвет пукан еще с момента шары l2smr в массы, мол все пиз*ец нах*я выложили софт конец света. За*бал меня в аське, за*бал Алексея тож. Забанил его нахер. Бедный думает что все потеряет прибыль доходы свои, да и судя по всему все кто до этого мог редактировать тоже упали в уныние (не ссыте не потеряете свои бабосы). Да хуле вы бл*ть пердаки свои то рвете. МОжно подумать щас набежит 100500 людей и сразу начнут глобально херачит локации и прочие выепосы для клиента.
Даже если начнут большая часть гавно будет которые и за даром не вазьмешь. А продаваться будет то что действительно качественно сделано. Берите пример с Respect-а вот чувак действительно делает качественно, и конкуренты ему как слону муха.
А то сразу паника кипишь ппц Big Grin
XD
:redlol:
CTRL+C + CTRL+V,

И твои "крутые" работы будут везде, по той же причине Андрюша ничего не делает.
А вот Алёша очень глупо поступил, ему даже % с доната - не пойдет, на проектах где подобные острова будут(С помощью его трудов).


Вроде бы люди взрослые, а ведутся на подобные глупости.


P.S.
И еще один еще важный момент, при конкуренции - когда все могут сделать тоже самое(НЕВАЖНО КАК)

стоимость твоих услуг резко падает - а теперь подумай наконец то, какой глупости ты поспособствовал, в перспективе - цена таких разработок будет дешеветь просто немыслимо.

Дураки...

28 лет дяде а мозги как у 16летнего школьника, не понимать таких простых вещей.
Ответ


Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)