Рейтинг темы:
  • 4 Голос(ов) - 5 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Lucera 2 SOURCE (RC 7.4)
#61
Нет парсера html - это печаль бИда, я не хочу обидеть..., но реально, кто - то, когда - нибудь, додумается его написать?

Чтобы html был отдельно, ядро отдельно и чтобы один файл можно было делить на логику " 1-файл-1 нпц ", логику делим парсером и сейвим в кеш.

Сейчас все в перемешку, как было, так и осталось. html попрежнему дергает каждый раз когда начинаем говорить с npc и т.д. - это плохо.

Начало как везде. Пора бы уже переписать.

Настоящая команда напишет свой продукт, я думаю вам стоит задуматься)

И если вы говорите, что это не лайв или как оно у вас тут, то я уверен, что в исходе лайвов - тоже самое начало и упущено многое.
Ответ
#62
jimi Написал:Нет парсера html - это печаль бИда, я не хочу обидеть..., но реально, кто - то, когда - нибудь, додумается его написать?

Чтобы html был отдельно, ядро отдельно и чтобы один файл можно было делить на логику " 1-файл-1 нпц ", логику делим парсером и сейвим в кеш.

Сейчас все в перемешку, как было, так и осталось. html попрежнему дергает каждый раз когда начинаем говорить с npc и т.д. - это плохо.

Начало как везде. Пора бы уже переписать.

Настоящая команда напишет свой продукт, я думаю вам стоит задуматься)

И если вы говорите, что это не лайв или как оно у вас тут, то я уверен, что в исходе лайвов - тоже самое начало и упущено многое.

Эти исходники не смотрел, но на 99% уверен что диалоги кешируются, так как оно даргет html каждый раз?
Ответ
#63
jimi Написал:Нет парсера html - это печаль бИда, я не хочу обидеть..., но реально, кто - то, когда - нибудь, додумается его написать?

Чтобы html был отдельно, ядро отдельно и чтобы один файл можно было делить на логику " 1-файл-1 нпц ", логику делим парсером и сейвим в кеш.

Сейчас все в перемешку, как было, так и осталось. html попрежнему дергает каждый раз когда начинаем говорить с npc и т.д. - это плохо.

Начало как везде. Пора бы уже переписать.

Настоящая команда напишет свой продукт, я думаю вам стоит задуматься)

И если вы говорите, что это не лайв или как оно у вас тут, то я уверен, что в исходе лайвов - тоже самое начало и упущено многое.

HTML в лыже всегда кэшировались. Откуда у вас такие нелепые сведения?

Да и кстати, среди java девелоперов считается моветоном билдить HTML страницы, за редким исключением, когда это реально проще.

Всё остальное по оффу. Кругом одни статики.
Родился, живу и когда-нибудь умру.
Ответ
#64
Эм, что - то я тупанул. Кешь есть, прогнал.
Тут получается сразу при загрузки все в память льет?? =(
Ответ
#65
jimi Написал:Эм, что - то я тупанул. Кешь есть, прогнал.
Тут получается сразу при загрузки все в память льет?? =(

Да. Именно так. И всегда лилась. По крайней мере с 2006 года точно.
Родился, живу и когда-нибудь умру.
Ответ
#66
Теперь понял, ну это п***ц.
Ответ
#67
У меня все работает, а с второй машины не подключается, заходит в выбор сервера и все. Дальше не пускает. Подскажите где искать...
Ответ
#68
Возможно ты на косячил с адресамиSmile
А интернет какой?)
Ответ
#69
при входе где выбор персонажа стоит 5-8секунд в чем проблема?в пакетах ничего интересного не нашёл
Ответ
#70
Donatte Написал:HTML в лыже всегда кэшировались. Откуда у вас такие нелепые сведения?

Да и кстати, среди java девелоперов считается моветоном билдить HTML страницы, за редким исключением, когда это реально проще.

Всё остальное по оффу. Кругом одни статики.

Кеширование можно и отключить. оптимальный вариант - lazy cache.
Вероятно среди джунов и летает такой моветон:redlol:
на офе много повседневных задач строятся динамически (к примеру телепорт, квест)
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Source Lineage2 God Awakening LonelyDragon 0 1,629 06-01-2019, 11:39 AM
Последний пост: LonelyDragon
  L2J-Devs (High Five) Open-Source U3Games 1 3,829 11-05-2018, 10:38 PM
Последний пост: U3Games
  Lucera 2 r658 Source n3k0nation 3 4,750 02-23-2018, 09:08 PM
Последний пост: Pastorious
  Source AceWorld & Interlude.Su n3k0nation 23 13,761 04-11-2017, 08:16 PM
Последний пост: T0T0
  L2 Tenkai Source Code - Helios tuningxtreme 3 6,203 02-02-2017, 10:52 PM
Последний пост: tuningxtreme
  Ищу Source Gracia Part2 L2Emu-RT 1553 TFH 39 8,974 08-07-2016, 12:08 PM
Последний пост: AndruliKxD
  Шара: Lucera 2 (actual source) Ro_0TT 142 81,370 08-05-2016, 11:24 PM
Последний пост: Emperor
  Server Source Code C++ Numeric 14 8,110 04-18-2016, 03:54 PM
Последний пост: ANZO
  Продам скрипт nextpay для lucera с автоматическим логированием setforstyle 4 1,616 04-09-2016, 02:29 PM
Последний пост: Shed
  L2WT Ertheia Open Source ALF. 6 3,989 02-28-2016, 08:17 PM
Последний пост: xlBASlx

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)