Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Патч от Hool1gan(антирелог)
#81
У меня есть предположение, что это связано с тем, что клиент выгружает неиспользуемые пакеты, однако используемые разбухают из-за чего фпс садится, однако прямой аналогии тут врядли можно достичь.
[Изображение: 4e38c909fcd08c5fcdf363b54a62.png]
Ответ
#82
Zubastic Написал:Вообщем научил я клиент чистить память, но к великому сожалению никаким способом кроме релога повысить фпс не удалось. Фпс проседает стабильно и только релог способен восстановить.

а как это реализовано на год+ хрониках? там же вроде как когда все забилось, можно сделать простой телепорт, и клиент не виснет наглухо пока помять не очиститься, а все быстренько происходит, и релог особо не нужен.
Ответ
#83
ChiF Написал:а как это реализовано на год+ хрониках? там же вроде как когда все забилось, можно сделать простой телепорт, и клиент не виснет наглухо пока помять не очиститься, а все быстренько происходит, и релог особо не нужен.
Каких именно? В линдвиоре они пакетку переписали плюс множество оптимизаций.
[Изображение: 4e38c909fcd08c5fcdf363b54a62.png]
Ответ
#84
Zubastic Написал:Каких именно? В линдвиоре они пакетку переписали плюс множество оптимизаций.

в эпизодиане, он после линдвиора идет, вот в них уже полегче намного.
Ответ
#85
--
Ответ
#86
L2Patch Написал:Так называемый кэш забивается по причине того, что эффект от скила не удаляется. Есть такие параметры ForcedLifeTime и ForcedFade. Они присутствуют только в касте скила например wh_heal_ca. Данный параметр нужен для того, чтобы когда используешь скил под разным кастом, чтобы анимация длилась пока он кастует и заканчивалась ровно в тот момент когда заканчивается каст. Без данного параметра можно указать только статическое время которое будет показываться анимация. Например укажем время показа анимации 2 секунды, и если чар будет кастовать дольше (5 сек), то анимация исчезнет всё равно через 2 секунды. Не знаю почему, но данная функция как будто оставляла следы, не удаляя анимацию. И если юзать один и тот же скил то создается много таких эффектов (частиц), которые нагружают процессор, при этом их не видно визуально, но они есть. Чтобы в этом убедиться сделайте какую-нибудь анимацию и укажите ей время например на 2 часа. Юзаете один раз, анимация на вас висит, юзаете второй раз, уже 2 анимации на вас, аналогично с данным параметром (ForcedLifeTime и ForcedFade). С каждым разом количество анимации больше и больше. Релог убирает все анимации. Как сделать антирелог? Во всех кастах скилов отключить параметры ForcedLifeTime и ForcedFade и готово. Есть конечно скилы с такими же параметрами, но не забивают кэш, поэтому нужен тест. Я на данный момент сделал фикс всех основных скилов которые забивали фпс. Тест сделан кланом в составе 4 фулок, без фикса фпс через 2 мин забит и показывает 8 кадров. С патчем фпс не забивается и минимальный показывает 20 кадров.
Это не фикс а костыль, нудаладно.
Ответ
#87
--
Ответ
#88
L2Patch Написал:Можешь переписать lineageefect и всё равно придется использовать данный параметр, или не использовать. Результат очевиден. Используешь данные параметры - получаешь забив фпс, не используешь - играешь без релогов. Главное то, что это работает. А игроки разницы не заметят.
Это костыль :redlol: чтобы была разница нужно воротить движок, то что ты предлагаешь создает еще большие проблемы в виду рассинхрона, ты же значение указываешь от балды.
Ответ
#89
luslighter Написал:Это костыль :redlol: чтобы была разница нужно воротить движок, то что ты предлагаешь создает еще большие проблемы в виду рассинхрона, ты же значение указываешь от балды.
Ты что! Это великий фикс :redlol:
Который нихрена не помогает Smile
[Изображение: 4e38c909fcd08c5fcdf363b54a62.png]
Ответ
#90
luslighter;412827 Написал:Это костыль чтобы была разница нужно воротить движок, то что ты предлагаешь создает еще большие проблемы в виду рассинхрона, ты же значение указываешь от балды.
Подожди, ещё пару эмиттеров подправит и версию 2 выложит.
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Патч Hellbound для Win10 Magican 0 1,337 01-14-2022, 04:14 PM
Последний пост: Magican
  C5 патч без GG существует? Magican 2 1,692 10-18-2021, 02:08 PM
Последний пост: yohohox
  Патч High Five Evencelance 18 9,382 03-21-2021, 09:32 PM
Последний пост: frs709fed1w12j9p
  Патч Grand Crusade Antonio 3 2,918 08-29-2017, 11:05 AM
Последний пост: smeli
  Корейский клиент/патч 110 протокол Visor 1 1,556 07-30-2017, 06:34 PM
Последний пост: Visor
  Патч Lindvior knaif 9 2,965 05-30-2017, 11:16 AM
Последний пост: knaif
  Патч 610 проктокол Evencelance 7 4,459 07-19-2016, 09:27 AM
Последний пост: AfterJob
  Рабочий патч interlude monami 11 3,863 01-18-2016, 05:18 PM
Последний пост: monami
  Чудо патч(Epilogue) Sai_One 6 2,919 09-19-2015, 05:20 PM
Последний пост: moveton
  Мультиязычный патч hf Double 6 3,148 06-14-2015, 05:27 AM
Последний пост: kolibri

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 4 Гость(ей)