Сообщений: 983
Тем: 11
Зарегистрирован: Mar 2010
Репутация:
11,535
01-31-2011, 07:07 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 01-31-2011, 11:55 PM Array.)
Видимо нет выделенного внешнего ip. (?)
// Если можно нормально хостить без бота ( на том же рубатлнет) то все-таки есть
Сообщений: 4
Тем: 0
Зарегистрирован: Jan 2011
Репутация:
0
Скорее всего так... Хотя подключена услуга у провайдера.. Завтро пойду рвать и метать:negodue:
Сообщений: 3
Тем: 0
Зарегистрирован: Feb 2011
Репутация:
0
02-01-2011, 01:45 PM
(Сообщение последний раз редактировалось: 02-01-2011, 02:18 PM Nicko.)
Подскажите решение проблемы:
[ BNET: rubattle.net] admin [_nicko_] sent command [!map DotA v6.71b]
[ MAP] loading MPQ file [D:\Games\Warcraft III 1.24e\Maps\Download\DotA v6.71b.w3x]
[ MAP] calculated map_size = 244 19 119 0
[ MAP] calculated map_info = 243 138 162 180
[ MAP] calculated map_crc = 97 211 201 154
[ MAP] calculated map_sha1 = 150 110 14 26 164 106 45 67 57 21 254 28 194 245 99 190 130 251 184 181
[ MAP] calculated map_width = 118 0
[ MAP] calculated map_height = 120 0
[ MAP] calculated map_numplayers = 10
[ MAP] calculated map_numteams = 2
[ MAP] found 10 slots
[ BNET: rubattle.net] connecting to server [rubattle.net] on port 6112
[ BNET: rubattle.net] using cached server IP address 212.42.38.154
[ BNET: rubattle.net] connected
[ TCPSOCKET] closed by remote host
[ BNET: rubattle.net] disconnected from battle.net
[ BNET: rubattle.net] waiting 30 seconds to reconnect
Добавлено через 2 минуты
Вот код:
Код: [GHOST]
###########################################################
# PLEASE EDIT CONFIG IN GHOST ONE UNDER GHOST OPTIONS TAB #
###########################################################
### handle name bans: 0 = do nothing, 1 = kick, 2 = announce only (no kick).
bot_banning = 1
### force auto hcl from gamename in dota games (even when bot_defaulthcl is not set)
bot_forceautohclindota = 1
### set to 1 if you want admins to be autoplaced higher only in dota games (0 = in all games)
bot_placeadminshigheronlyindota = 0
### if 1 - no admin can start the game if the owner is in the lobby
bot_onlyownerscanstart = 1
### if set to 1, if using bot_allowedscores, players having an unknown score will be allowed
bot_allownullscoredplayers = 1
### in autohosted games, allow only players with score>=x to join the lobby
bot_autohostallowedscores = 0
### allow only players with score>=x to join the lobby
bot_allowedscores = 0
### milliseconds to add to highest ping as base dynamic latency
bot_dynamiclatencyaddedtoping = 50
### how many milliseconds to add to the normal latency if the players lag
bot_dynamiclatencymaxtoadd = 100
### dynamic latency will try not to go over 2.2x highest ping, recommended
bot_dynamiclatency2.2xhighestpingmax = 0
### dynamic latency will be increased when a lobby is active
bot_dynamiclatencyincreasewhenlobby = 0
### enable dynamic latency, lowers or even increases latency as needed
bot_usedynamiclatency = 0
### if enabled, any user can !pub/!map/!unhost
bot_userscanhost = 0
### if enabled, any safelisted player can !pub/!map/!unhost
bot_safecanhost = 0
### will allow admins and safelisted players to download even if downloads are disabled
bot_adminsandsafecandownload = 1
### will replace every !ban/!bl with !warn/!wl
bot_replacebanwithwarn = 0
### 0 - ghost countdown, 1 - warcraft countdown
bot_normalcountdown = 0
### when you !unban player, the bot also issues an /unban player
bot_unbanremoveschannelban = 0
### all messages will be answered with a whisper
bot_whisperallmessages = 0
### fake pings for the following players, space separated: ex = nick1 nick2
bot_fakepings =
# Показывать gameloaded.txt сообщение после истечения X секунд в начале игры. По умолчанию: 10.
bot_gameloadedprintout = 10
# how many games should the player play (without taking another warn) to make one of his warns inactive. Default: 7
bot_gamenumtoforgetawarn = 7
# how many days will each warn last. 0 - permanent warn. Default: 14.
bot_warntimeofwarnedplayer = 14
# how many days will the auto-ban from warns last. 0 - permanent ban. Default: 14.
bot_bantimeofwarnedplayer = 14
# how many warns are needed to auto-ban the player. Default: 3.
bot_banthewarnedplayerquota = 3
# tbanlast/tbl will expire in x days - set to 0 to be permanent
bot_tbanlasttime = 30
# normal banlast/bl will expire in x days - set to 0 to be permanent
bot_banlasttime = 180
# normal bans will expire in x days - set to 0 to be permanent
bot_bantime = 180
# auto warns leavers
bot_autowarnearlyleavers = 1
# send admin messages or not (if using the admin game)
bot_adminmessages = 0
# send local admin messages or not (if using the admin game)
bot_localadminmessages = 0
# set !autostart 10 automatically in dota games
bot_autostartdotagames = 0
# safelisted players are immune to ban/warn
bot_safelistedbanimmunity = 0
# Drop the user if he/she desyncs or not
bot_dropifdesync = 0
### Управление банами по ip: 0 = ничего не делать, 1 = кик, 2 = только оповещение(не кикать).
bot_ipbanning = 1
### оповещение о бане в одну строку( = 0) (если возможно) или в две строки ( = 1)
bot_twolinesbanannouncement = 0
### текст, который добавляется к версии
bot_customversiontext =
### автоматически банить игроков, которые выходят во время отсчета начала игры
bot_autobancountdown = 1
### автоматически банить игроков, которые выходят во время загрузки игры
bot_autobangameloading = 1
### запрещенные страны при использовании автохоста
bot_autohostdeniedcountries =
### разрешенные страны при использовании автохоста
bot_autohostallowedcountries =
### UDP порт, по которому консоль общается с оболчкой GHost One GUI, по умолчанию 5868
udp_guiport = 5868
# в LAN/GArena показывать реальное количество игроков (текущее/общее) в игре, при использовании команды !pubg он автоматически включается
lan_showrealslotcount = 1
# LIST OF SETTINGS NOT IN GHOST OPTIONS TAB
#bot_language
#bot_mapcfgpath
#bot_savegamepath
#bot_spoofchecks
#bot_refreshmessages
#bot_autolock
#bot_autosave
#bot_allowdownloads
#bot_pingduringdownloads
#bot_lcpings
#bot_autokickping
#bot_latency
#bot_synclimit
#bot_votekickallowed
#bot_votekickpercentage
#bot_udpconsole
#bot_virtualhostname
#udp_cmdbindip
#udp_cmdspooftarget
#admingame_password
#db_sqlite3_file
#bnet_holdfriends
#bnet_holdclan
########################
# Actual Config Below #
########################
# путь к файлу логов и его название
bot_log = log.txt
# показывать сообщение когда safe/admin/rootadmin/chieftain/shaman заходят на канал
bot_channeljoingreets = 0
# админы могут удалять только те баны, которые сделали они
bot_adminslimitedunban = 0
# Оповещение +1 и +2 (игроков осталось до фулла) в лобби (не используется при автохосте)
bot_lobbyannounceunoccupied = 1
# автоматическая установка режима HCL(бот будет сам прописывать игровой мод) , основанная на названии игры(пример: -arso EU pros установит мод -arso)(только если определен параметр map_defaulthcl, пример: map_defaulthcl=ar). Установит пустой режим HCL если в названии игры не обнаружит мод
bot_autohclfromgamename = 1
# включить молчанку игроку, который использовал запрещенные слова, на X секунд
bot_censormute = 0
# также автоматически ставить молчанку админам
bot_censormuteadmins = 0
# молчанка игроку на X секунд при первом нарушении
bot_censormutefirstseconds = 60
# молчанка игроку на X секунд при втором нарушении
bot_censormutesecondseconds = 180
# молчанка игроку на X секунд при 3 и более нарушениях
bot_censormuteexcessiveseconds = 360
lan_war3version = 24.4.6387
# Отключить алгоритм nagle (алгоритмы TCPIP могут снижать скорость и вызывать лаги в игре) - может улучшить latency
tcp_nodelay = 1
# путь к вашему WC3TVRecorder, пример: c:\Program Files\waaaghTV Recorder\
wtv_path = C:\Program Files\WaaaghTV Recorder\
# использование WC3TVRecorder, "1", чтобы включить
wtv_enabled = 0
# WaaaghTV Observer Name
wtv_playername = Waaagh!TV
# для примера: RO, только этим странам разрешено подсоединяться к игре
bot_allowedcountries =
# для примера: RO, этим странам запрещено подсоединяться к игре
bot_deniedcountries =
# ждать Х мс до отправки пакета среднего размера бнету, когда используется PVPGN
bot_bnetpacketdelaymediumpvpgn = 2000
# ждать Х мс до отправки пакета большого размера бнету, когда используется PVPGN
bot_bnetpacketdelaybigpvpgn = 2500
# ждать Х мс до отправки пакета среднего размера бнету(офф)
bot_bnetpacketdelaymedium = 3200
# ждать Х мс до отправки пакета большого размера бнету(офф)
bot_bnetpacketdelaybig = 4000
# Формула для расчета статистики
# Разрешенные переменные: totgames, kills, deaths, assists, creepkills, creepdenies, neutralkills,
# towerkills, raxkills, courierkills, wins, losses, killstotal, deathstotal, creepkillstotal,
# creepdeniestotal,assiststotal, neutralkillstotal, towerkillstotal, raxkillstotal, courierkillstotal
# Формула по умолчанию:
# (((wins-losses)/totgames)+(kills-deaths+assists/2)+(creepkills/100+creepdenies/10+neutralkills/50)+(raxkills/6)+(towerkills/11))
# Альтернативная формула:
# (((kills-deaths+assists*0.7)*0.6+towerkills*0.8+raxkills+creepkills*0.02+creepdenies*0.08+neutralkills*0.03+courierkills*0.04)*0.5+(wins/totgames*2)+(totgames*0.002))
bot_scoreformula = (((wins-losses)/totgames)+(kills-deaths+assists/2)+(creepkills/100+creepdenies/10+neutralkills/50)+(raxkills/6)+(towerkills/11))
# Счет будет высчитываться только для тех игроков, которые сыграли Х игр
bot_scoremingames = 1
# Доступ владельца игры по умолчанию (используйте панель доступа чтобы сменить уровень доступа админов на ваше усмотрение и посмотреть коды доступа для этих команд)
bot_owneraccess = 3965
# Доступ админов по умолчанию
bot_adminaccess = 1903
# состояние игры для домашних игр
bot_gamestateinhouse = 999
# автоматически банить только тех игроков, которые нарушают баланс команд(пример: игра 5-5. при 5-4 банить ливера, при 4-4 не банить, если этот параметр равен 1)
bot_autobanteamdiffmax = 0
# Банить игроков, которые покинули игру за Х минут до конца игры
bot_autobangameendmins = 1
# Банить игроков до Х минут игры
bot_autobantimer = 0
# Банить всех ливеров вне зависимости от карты
bot_autobanall = 0
# Автоматически банить первых Х ливеров
bot_autobanfirstxleavers = 0
# бот автоматически пересоздаст игру с названием [название#номер] если прошло Х секунд с момента присоединения последнего игрока, 0=отключить
bot_autorehostdelay = 15
# бот автоматически пересоздаст игру с названием [название#номер] если имя занято
bot_rehostifnametaken = 1
# если счетчик игр превысит этот предел, то автоматически сбросится до 1. 0=отключить
bot_maxhostcounter = 30
# эти слова будут запрещены в игре
bot_censorwords = debil debili ГОНДОН ЛОХ лох гондон сука СУКА баран даун Даун ДАУН пидор Пидор ПИДОР hyinia huinia huinja заебись Заебись ЗАЕБИСЬ сраное Сраное СРАНОЕ ебись Ебись ЕБИСЬ еБИСЬ ебу Ебу ЕБУ ебал bliat ye6ok педарас Педарас Педарасы ПЕДАРАС ПЕДАРАСЫ педарасы мудило Мудило МУДИЛО zaebis Zaebis ZAEBIS далбаеб ДАЛБАЕБ pidaras уёбище УЁБИЩЕ допезды ДОПЕЗДЫ допизды ДОПИЗДЫ pidaru PIDARU пиздишь ПИЗДИШЬ долбоеб ДОЛБОЕБ охуели АХУЕЛИ гандон ГАНДОН ублюдок УБЛЮДОК ПИЗДЕ пизде сосать ебаный ЕБАНЫЙ охуеть заебал нахуя НАХУЯ ЗАЕБАЛ ебаные пизды пидар СОСАТЬ ебнутые хуяк ЕБАНЫЕ ХУЯК ебать sasite SASITE zaebal ZAEBAL СУКА нихуя НИХУЯ сука ПИДАР пидарасы ПИДАРАСЫ УЕБКИ ИДИОТ УЕБАН ГНИДА Гнида ХУЙ СОСИ ЕБЛО ДЕБИЛ ДИБИЛ БЛЯДЬ Блядь БЛЯТЬ ПИЗДА IDIOT YEBAN sosi SOSI Сука уебки idiot суки уебак уебан гнида Соси сОСИ соси хуй дебил penis vagina дибил хуесос yeban sosi otsosi блядь блять урод дибил гондон ебарь ебало ебло fuck ebalo eblo gondon пизда песда pizda пиздец ПИЗДЕЦ pizdec мудак МУДАК анус пиздабол mudak anus pidari пидары suka syka suki syki сучара pidar ebet nihu9 уебаны мудаки пидараст быдло еблан poxui
# load in game feature will be enabled for every map (if set to 1)
bot_forceloadingame = 1
# после окончания игры при использовании мускула бот запустит update_dota_elo.exe (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ)
bot_updatedotaeloaftergame = 0
# после окончания игры при использовании мускула бот пересчитает очки (score) (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ)
bot_updatedotascoreaftergame = 0
# "1", если вы используете патч версии 1.23 или выше
bot_patch23ornewer = 1
# "1", если используется патч 1.21
bot_patch21 = 0
# показывать счет каждого вошедшего игрока и игравшего на этом боте раньше
bot_showscoresonjoin = 0
# установка значения bot_autohostmaximumgames > 0 приведет к автозапуску автохоста(извиняюсь за тавтологию)
bot_autohostmaximumgames = 0
bot_autohostautostartplayers = 10
bot_autohostallowstart = 0
bot_autohostlocal = 1
bot_autohostowner =
bot_autohostmapcfg = DotA Allstars v6.68c.cfg
bot_autohostgamename =
# при автохосте включает автобан игрокам нарушившим равновесие игры в картах с 2 командами. Не банит админов и главных админов.
# 0 = off 1 = on
bot_autoban = 0
# делать ли всех игроков, заходящих с локальной сети, алминами?
bot_lanadmins = 0
# делать ли локальных игроков админами автоматически (например игроков с гарены)
bot_localadmins = 0
# языковой файл
bot_language = Languages\Russian.cfg
### укажите путь к папке warcraft
### эта папка должна содержать следующие файлы: war3.exe, storm.dll и game.dll
### для того, чтобы бот автоматически высчитывал значения для карт, в этой папке также должен находиться файл War3Patch.mpq, из которого бот попытается вытащить "Scripts\common.j" and "Scripts\blizzard.j" при загрузке, и положит их в bot_mapcfgpath (который определен в этом конфиге ниже)
bot_war3path = D:\Games\Warcraft III 1.24e\
### порт, на котором GHost++ будет хостить игры в battle.net (должен отличаться от стандартного порта warcraft и порта админ игры(прописан ниже))
bot_hostport = 6114
### максимальное количество игр, которые могут хоститься одновременно
bot_maxgames = 1
### триггер, используемый в игре (триггер battle.net определен ниже в этом конфиге)
### Триггер - специальный символ, который позволяет боту определять, что данное предложение после триггера должно обработаться как команда(если такая существует)
bot_commandtrigger = !
### путь к директории, в которой лежат ваш конфиги для карт
### эта папка также может содержать файлы common.j и blizzard.j (извленченные из War3Patch.mpq)
### Файлы common.j and blizzard.j требуются только для автоматического расчета map_crc ваших карт
bot_mapcfgpath = mapcfgs\
### карта которую бот будет загружать по умолчанию
bot_defaultmap = DotA v6.70c.cfg
### путь к директории, в которой лежат ваши сохраненные игры
bot_savegamepath = savegames\
### путь к директории, в которой лежат ваши карты
### GHost++ не требует наличия карт, но если он имеет доступ к ним, то может отправить их игрокам и автоматически расчитать значения большинства карт
### GHost++ ищет карту в директориях, прописанных в следующих параметрах [bot_mappath + map_localpath] (map_localpath определено в каждом конфиге карты)
bot_mappath = D:\Games\Warcraft III 1.24e\Maps\Download\
### сохранять реплеи или нет
bot_savereplays = 1
### директория для сохранения реплеев
bot_replaypath = Replay\
### версия Warcraft 3, для которой бот будет сохранять реплеи
replay_war3version = 24
### номер билда Warcraft 3 для сохранения реплеев
### patch 1.23: war3version 23, buildnumber 6058
### patch 1.24: war3version 24, buildnumber 6059
### patch 1.24b: war3version 24, buildnumber 6059
replay_buildnumber = 6059
### проводить автоматическую проверку на подмену ника или нет
### 0 отключает проверку
### 1 производит проверку автоматически для всех игроков
### 2 производит проверку только для потенциальных администраторов.
bot_spoofchecks = 2
### Требуется ли для игры автоматическая проверка ника или нет ?
### Данная настройка контролируется нужно-ли перед началом игры игрокам пройти проверку на подмену ника
### если данная настройка включена (1) то для начала игры, если не включена автоматическая проверка игроки должны будут отправить боту команду вида /r !spoofcheck
### иначе игрок не прошедший проверку через 20 секунд будет выкинут.
### Если же автоматическая проверка включена, то бот автоматически проверит и толлько после проверки всех игроков начнет игру.
bot_requirespoofchecks = 0
### Отображать ли сообщение об обновлении игры
bot_refreshmessages = 0
### блокировать ли автоматически игру когда подключился владелец игры (только админ и владелец смогут вводить команды боту)
bot_autolock = 0
### проводить ли автоматическое сохранение игры при отключении игры
bot_autosave = 0
### разрешить скачивание карты или нет
### 0 запрещает скачивание карты
### 1 разрешает скачивание карты
### 2 разрешает скачивание карты по указке администратора (администратор должен прописать !download или !dl )
bot_allowdownloads = 0
### Пинговать ли игроков при закачке игроком карты ?
### если да то при скачивании игроки пинговатся не будут
bot_pingduringdownloads = 1
# кикать забаненных игроков с канала
bot_kickbannedfromchannel = 1
# банить на канале забаненных игроков
bot_banbannedfromchannel = 0
# ### использовать ли стиль пинга LC? (делит актуальный пинг на 2)
bot_lcpings = 1
### Автоматический кик игроков пинг которых выше
bot_autokickping = 2000
### игровая задержка ( у Battle.net по умолчанию стоит 250 в LAN играх 100)
### также может быть установлена для каждой игры через !latency команду (в пределах от 50 до максимума в 500)
bot_latency = 100
### максимальное число пакетов которое не дошло до игрока прежде чем появится лагскрин ( экран после которого игрока выкинет из игры)
### ниже 8.0 версии GHost++ не имел лагскрина и эта опция имела максимальное значения
### также значение можно изменить во время игры используя !synclimit команду (в пределах от 10 до максимума в 10000)
bot_synclimit = 80
# whether votekicks are allowed or not
bot_votekickallowed = 1
### процент голосов нужный для срабатывания votekick
### предпологается что игрок стартовавший Голосование проголосовал ДА и если он стартовал Голосование опять то предпологается что он проголосовал НЕТ
### формула для расчета количества необходимых голосов votes_needed = ceil( ( num_players - 1 ) * bot_votekickpercentage / 100 )
### это значит что он будет округлять нужное число голосов в высшую сторону
### если вы установите 100 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 10/11, и 11/12 голосов для результата
### если вы установите 90 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 9/11, и 10/12 голосов для результата
### если вы установите 80 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 4/6, 5/7, 6/8, 7/9, 8/10, 8/11, и 9/12 голосов для результата
### если вы установите 70 это требует 2/3, 3/4, 3/5, 4/6, 5/7, 5/8, 6/9, 7/10, 7/11, и 8/12 голосов для результата
### если вы установите 60 это требует 2/3, 2/4, 3/5, 3/6, 4/7, 5/8, 5/9, 6/10, 6/11, и 7/12 голосов для результата
bot_votekickpercentage = 100
# "1" - на время игры бот добавляет создателя в друзья и удаляет его после окончания игры
bot_addcreatorasfriendonhost = 0
# показывать команды, направленные боту, в лобби/игре или нет
bot_relaychatcommands = 0
# показывать информацию о текущих загрузках карт или нет(скорость, процент загрузки)
bot_showdownloadsinfo = 1
# интервал между сообщениями о загрузках
bot_showdownloadsinfotime = 10
# максимум одновременных скачиваний
bot_maxdownloaders = 10
# общая максимальная скорость загрузки
bot_totaldownloadspeed = 1536
# макс скорость загрузки для каждого игрока
bot_clientdownloadspeed = 1000
# иницировать таймер завершения игры если количество игроков меньше указанного - 0 выключить завершение игры
bot_gameoverminplayers = 0
# иницировать таймер завершения игры если процент оставшихся игроков составляет меньше указанного - 0 выключить завершение игры
bot_gameoverminpercent = 0
# иницировать таймер завершения игры если разница между количеством игроков разных команд больше указанного - 0 выключить завершение игры
bot_gameovermaxteamdifference = 0
# перенаправление вывода консоли на порт UDP
bot_udpconsole = 1
# резервировать ли игроков из прошлой игры?
bot_holdplayersforrmk = 1
# включить ли не админ комманды? 1 включить, 0 отключить
bot_nonadmincommands = 0
# требовать ли от рутадминов проверку ника или нет
bot_rootadminsspoofcheck = 0
# требовать ли от рутадминов проверку ника или нет
bot_adminsspoofcheck = 0
# если 1, забаненные игроки будут оповещены о бане
bot_notifybannedplayers = 0
# бот будет искать внешний ip при загрузке. отключите если хотите играть только по сети
bot_findexternalip = 1
# впишите свой внешний IP если не хотите, чтобы бот его искал при загрузке
bot_externalip =
# использовать ли альтернативный сайт для поиска внешнего IP? (при наличии > 30 сек задержки при запуске бота)
bot_altfindip = 0
# Рутадмины(вписывать через пробел: userone usertwo userthree)
bot_rootadmins = _NIcko_
# UDP пароль бота
bot_udppassword =
# показывать ли сообщения автоматического удаления игроков забаненных или из запрещенных стран
bot_verbose = 1
# виртуальное имя бота
bot_virtualhostname = |cFFFF0000Bot
# игнорировать лаг скрин в первые X секунд игры
bot_dropvotetime = 50
# автоматически закрывает игровую прихожую если не подключается необходимое количество игроков или админ за указаное кол. минут
bot_lobbytimelimit = 10
# udp ip
udp_cmdbindip = 0.0.0.0
# udp port
udp_cmdport = 6969
# udp spoof target
udp_cmdspooftarget =
###############################
# ADMIN GAME CONFIGURATION #
###############################
### Создание админ игры
admingame_create = 0
### порт админ игры
admingame_port = 6113
### пароль админ игры
admingame_password =18273645
##########################
# DATABASE CONFIGURATION #
##########################
### тип БД
### "sqlite3" для локальной БД SQLite
### "mysql" для БД MySQL
db_type = sqlite3
### конфигурация БД SQLite
db_sqlite3_file = ghost.dbs
### конфигурация БД MySQL
db_mysql_server = localhost
db_mysql_database = ghost
db_mysql_user = YOUR_USERNAME
db_mysql_password = YOUR_PASSWORD
db_mysql_port = 3306
############################
# Конфигурация Battle.Net #
############################
### Адрес подключения к сервреру BATTLE.NET
bnet_server = rubattle.net
### Синоним сервера для отображения в логах и на консоли бота
bnet_serveralias =
### ваш Warcraft III: Reign of Chaos CD key
### внимание если вы играете на оффициальном сервере, то вы не сможете одновременно с ботом подключатся к сервреру по одному и тому-же ключу.
bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### ваш Warcraft III: The Frozen Throne CD key
### внимание если вы играете на оффициальном сервере, то вы не сможете одновременно с ботом подключатся к сервреру по одному и тому-же ключу.
bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### Ваш логин подключения к батл нет
bnet_username = GamerDota.com
### пароль для входа на батл нет
bnet_password =
### исходный канал на который подключится ваш бот после входа на сервер
### в данном месте убедительно хотелось бы , чтобы не указывали общие каналы, ибо срачь получается страшный, смотреть тошно(Comment by Tsukasa-mixer)
bnet_firstchannel =
### Ник Самого главного админа )
bnet_rootadmin = _Nicko_
### тригер распознавания команд для данного battle.net сервера
bnet_commandtrigger = !
### добавлять ли ваших друзей в сейф лист(даст вашим друзьям заходить, даже если в лобби набран фул) ?
bnet_holdfriends = 1
### добавлять ли ваших соклановцев в сейф лист(даст вашим друзьям заходить, даже если в лобби набран фул) ?
bnet_holdclan = 1
### позволить ли игрокам(не админам) использовать некоторые команды, такие как !stats and !statsdota в этом соединении батл нет?
bnet_publiccommands = 0
### BNLS сервер (подробности в readme.txt)
### вам необходим реальный BNLS сервер еслы вы хотите подключится к оффициальному battle.net серверу , в противном случае вас выкинут через 2 минуты
bnet_bnlsserver = localhost
bnet_bnlsport = 9367
bnet_bnlswardencookie = 1
### вы должны отредактировать данную секцию для подключения к PvPGN сервреру
### спрашивайте информацию у администрации =) PvPGN сервера =) - если не забанят раньше.(comment by Tsukasa-mixer)
bnet_custom_war3version = 24.4.6387
bnet_custom_exeversion =
bnet_custom_exeversionhash =
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
##
### второй сервер соединения батлнета:
##
#bnet2_server = playground.ru
#bnet2_serveralias = playground
#bnet2_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
#bnet2_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
#bnet2_username =
#bnet2_password =
#bnet2_firstchannel =
#bnet2_rootadmin =
#bnet2_commandtrigger = .
#bnet2_holdfriends = 1
#bnet2_holdclan = 1
#bnet2_publiccommands = 0
#bnet2_bnlsserver = localhost
#bnet2_bnlsport = 9367
#bnet2_bnlswardencookie = 2
#bnet2_custom_passwordhashtype = pvpgn
##
### третий сервер соединения батлнета:
##
# bnet3_server = pvpgn.boredaussie.com
# bnet3_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet3_username =
# bnet3_password =
# bnet3_firstchannel = The Void
# bnet3_rootadmin =
# bnet3_commandtrigger = .
# bnet3_holdfriends = 1
# bnet3_holdclan = 1
# bnet3_publiccommands = 0
# bnet3_bnlsserver = localhost
# bnet3_bnlsport = 9367
# bnet3_bnlswardencookie = 2
# bnet3_custom_passwordhashtype = pvpgn
Так же выбивает такую ошибку:
[ GHOST] listening for GProxy++ reconnects on port 6114
[ BNET: PG] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
[ BNET: PG] connecting to server [rubattle.net] on port 6112
[ BNET: PG] resolved and cached server IP address 212.42.38.154
[ BNET: PG] connected
[ BNET: PG] attempting to auth as Warcraft III: The Frozen Throne
[ BNET: PG] cd keys accepted
[ BNET: PG] username [GamerDota.com] accepted
[ BNET: PG] using pvpgn logon type (for pvpgn servers only)
[ TCPSOCKET] closed by remote host
[ BNET: PG] disconnected from battle.net
[ BNET: PG] waiting 30 seconds to reconnect
Сообщений: 4
Тем: 0
Зарегистрирован: Jan 2011
Репутация:
0
оформи в теги CODE /CODE и нибудит оно длинным
Сообщений: 983
Тем: 11
Зарегистрирован: Mar 2010
Репутация:
11,535
Nicko,
lan_war3version = 24.4.6387 - Точно? ( стоит просто 24 и работает )
bnet_custom_pvpgnrealmname = PvPGN Realm ( на всякий случай дописать )
Сообщений: 3
Тем: 0
Зарегистрирован: Feb 2011
Репутация:
0
Исправил, но вот:
GHOST] creating game [-sdso]
GAME: -sdso] loading IP blacklist file [ipblacklist.txt]
GAME: -sdso] loaded 635 lines from IP blacklist file
GAME: -sdso] attempting to bind to all available addresses
GAME: -sdso] listening on port 6113
BNET: PG] connecting to server [rubattle.net] on port 6112
BNET: PG] using cached server IP address 212.42.38.154
BNET: PG] connected
TCPSOCKET] closed by remote host
BNET: PG] disconnected from battle.net
BNET: PG] waiting 30 seconds to reconnect
Та же ошибка и с картой.
Может это что IP динамический?
Сообщений: 983
Тем: 11
Зарегистрирован: Mar 2010
Репутация:
11,535
Что-то не понял, получается создали игру, потом он снова соединяется??
Заходить с любым ip должно.
Сообщений: 3
Тем: 0
Зарегистрирован: Feb 2011
Репутация:
0
Он вообще не может создать игру. При велючении бота выдаёт:
[ GHOST] listening for GProxy++ reconnects on port 6114
[ BNET: PG] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
[ BNET: PG] connecting to server [rubattle.net] on port 6112
[ BNET: PG] resolved and cached server IP address 212.42.38.154
[ BNET: PG] connected
[ BNET: PG] attempting to auth as Warcraft III: The Frozen Throne
[ BNET: PG] cd keys accepted
[ BNET: PG] username [GamerDota.com] accepted
[ BNET: PG] using pvpgn logon type (for pvpgn servers only)
[ TCPSOCKET] closed by remote host
[ BNET: PG] disconnected from battle.net
[ BNET: PG] waiting 30 seconds to reconnect
[ BNET: PG] connecting to server [rubattle.net] on port 6112
[ BNET: PG] using cached server IP address 212.42.38.154
[ BNET: PG] connected
[ TCPSOCKET] error (recv) - ECONNRESET
[ BNET: PG] disconnected from battle.net due to socket error
[ BNET: PG] warning - you are probably temporarily IP banned from battle.net
[ BNET: PG] waiting 30 seconds to reconnect
И я сам не могу подключиться к ПГ после этого.
Сообщений: 165
Тем: 2
Зарегистрирован: Nov 2010
Репутация:
24
Всем салют! Всем спасибо кто помог настроить БОТа, всё получилось... Тольк вот какая проблема теперь: создаю игру -> в лобби БОТ распознаёт мои команды -> игру начал -> во время игры БОТ "оглох" и не "видит" команды которые я ему пишу... воспринимает только когда выхожу на само окно БОТа... ппц, что делать подскажите
Сообщений: 98
Тем: 2
Зарегистрирован: Apr 2010
02-04-2011, 03:22 AM
(Сообщение последний раз редактировалось: 02-04-2011, 03:50 AM AdDa.)
AdDa Написал:Такой вопрос: поддерживает ли ghost создание игр в связке с wc3proxy? Занимался ли кто-нить этим вопросом?
Как я вижу, нужно менять исходный код ghost для поддерржки данного взаимодействия.
з.ы. интересуюсь, так как в данный момент делаю некий аналог гарены.
Всем thx , разобрался сам.
Если переписать код бота(что и было сделано), можно очень просто эмулировать работу бота не в связке с pvpgn, а как игру через интернет (для вс3 как игру в локальной сети). Сейчас дописываю обертку в виде клиента(аутентификация, чаты, комнаты) и серверной части (на яве) как на гарене.
|