Сообщений: 165
Тем: 2
Зарегистрирован: Nov 2010
Репутация:
24
08-06-2012, 06:38 AM
(Сообщение последний раз редактировалось: 09-23-2012, 07:16 AM Csandr.)
Destiny Написал:Код: [ GAME: gogo] deleting player [ProLapS]: was autokicked for excessive ping of 127
[ GAME: gogo] deleting player [lord!!!]: was autokicked for excessive ping of 110
[ GAME: gogo] deleting player [Unreal||FOBOS]: was autokicked for excessive ping of 116
Исправь в конфиге автокик за превышение пинга...
Сообщений: 5
Тем: 0
Зарегистрирован: Sep 2012
Репутация:
0
09-09-2012, 10:14 AM
(Сообщение последний раз редактировалось: 09-09-2012, 12:34 PM GaMp.)
Помогите пожалуйста!
Не могу подключится к своей игре, пишет это:
Код: Игра, к торой вы хотите присоединиться, не найдена. Возможно, администратор отменил ее или вы неправельно ввели ее название.
Код: [ GHOST] creating game [ -sdso]
[ GAME: -sdso] loading IP blacklist file [ipblacklist.txt]
[ GAME: -sdso] loaded 635 lines from IP blacklist file
[ GAME: -sdso] attempting to bind to all available addresses
[ GAME: -sdso] listening on port 6113
[ GAME: -sdso] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #1] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ GAME: -sdso #1] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #1] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #2] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ GAME: -sdso #2] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #2] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #3] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #3] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #4] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #4] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #5] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #5] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #6] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #6] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #7] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #7] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #7] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #8] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #8] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #8] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #9] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #9] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #10] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #10] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #11] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #11] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #12] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #12] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
Код: atomneru: .load DotA v6.74c
atomneru: .load DotA v6.74c
atomneru: .load DotA v6.74c
atomneru: .load DotA v6.74c
atomneru: .rcfg
atomneru: .!autohost
atomneru: .statsdota
atomneru: ..map <DotA v6.74c>
atomneru: ..map <DotA v6.74c>
atomneru: ..pub -sdso
atomneru: .map <DotA v6.74c>
atomneru: .map <DotA v6.74c>
atomneru: .load DotA v6.74c
atomneru: .map <DotA v6.74c>
atomneru: .pub -sdso
atomneru: .mapl DotA v6.74c LoD v5e
atomneru: .map DotA v6.74c LoD v5e
atomneru: .mapl (10)Russian Dota 5.0 beta 07
atomneru: .map (10)Russian Dota 5.0 beta 07
atomneru: .mapl DotA v6.74c
atomneru: .map DotA v6.74c
atomneru: .mapl DotA_Allstars_v6.67b_AI_RU
atomneru: .map DotA_Allstars_v6.67b_AI_RU
atomneru: .load DotA v6.74c LoD v5e
atomneru: .autohost
atomneru: .autohost
atomneru: .autostart <10>
atomneru: .channel <Warcraft 3 Frozen Throne>
atomneru: .checkadmin <atomneru>
atomneru: .checkadmin <igrok>
atomneru: .countadmins
atomneru: .addadmin <atomneru>
atomneru: .countadmins
atomneru: .enable
atomneru: .getgames
atomneru: .openall
atomneru: .pub <-sdso>
atomneru: .load
atomneru: .join <Warcraft 3 Frozen Throne>
atomneru: .from
atomneru: .refresh
atomneru: .priv <123>
atomneru: .pub <-sd>
atomneru: .load DotA v6.74c
atomneru: .pub <-sd>
atomneru: .map DotA v6.74c
atomneru: .load DotA v6.74c
atomneru: .map DotA v6.74c
atomneru: .pub dota sdso
atomneru: .load DotA v6.74c
atomneru: .pub -sdso
вот конфиг:
Код: ###########################################################
# PLEASE EDIT CONFIG IN GHOST ONE UNDER GHOST OPTIONS TAB #
###########################################################
### Управление банами по ip: 0 = ничего не делать, 1 = кик, 2 = только оповещение(не кикать).
### handle name bans: 0 = do nothing, 1 = kick, 2 = announce only (no kick).
bot_banning = 1
### force auto hcl from gamename in dota games (even when bot_defaulthcl is not set)
bot_forceautohclindota = 1
### set to 1 if you want admins to be autoplaced higher only in dota games (0 = in all games)
bot_placeadminshigheronlyindota = 0
### if 1 - no admin can start the game if the owner is in the lobby
bot_onlyownerscanstart = 1
### if set to 1, if using bot_allowedscores, players having an unknown score will be allowed
bot_allownullscoredplayers = 1
### in autohosted games, allow only players with score>=x to join the lobby
bot_autohostallowedscores = 0
### allow only players with score>=x to join the lobby
bot_allowedscores = 0
### milliseconds to add to highest ping as base dynamic latency
bot_dynamiclatencyaddedtoping = 25
### how many milliseconds to add to the normal latency if the players lag
bot_dynamiclatencymaxtoadd = 30
### dynamic latency will try not to go over 2.2x highest ping, recommended
bot_dynamiclatency2.2xhighestpingmax = 1
### dynamic latency will be increased when a lobby is active
bot_dynamiclatencyincreasewhenlobby = 1
### enable dynamic latency, lowers or even increases latency as needed
bot_usedynamiclatency = 1
### if enabled, any user can !pub/!map/!unhost
bot_userscanhost = 1
### if enabled, any safelisted player can !pub/!map/!unhost
bot_safecanhost = 0
### will allow admins and safelisted players to download even if downloads are disabled
bot_adminsandsafecandownload = 1
### will replace every !ban/!bl with !warn/!wl
bot_replacebanwithwarn = 0
### 0 - ghost countdown, 1 - warcraft countdown
bot_normalcountdown = 0
### when you !unban player, the bot also issues an /unban player
bot_unbanremoveschannelban = 0
### all messages will be answered with a whisper
bot_whisperallmessages = 0
### fake pings for the following players, space separated: ex = nick1 nick2
bot_fakepings =
# Prints the gameloaded.txt message after X seconds. Default: 10.
bot_gameloadedprintout = 10
# how many games should the player play (without taking another warn) to make one of his warns inactive. Default: 7
bot_gamenumtoforgetawarn = 7
# how many days will each warn last. 0 - permanent warn. Default: 14.
bot_warntimeofwarnedplayer = 14
# how many days will the auto-ban from warns last. 0 - permanent ban. Default: 14.
bot_bantimeofwarnedplayer = 14
# how many warns are needed to auto-ban the player. Default: 3.
bot_banthewarnedplayerquota = 3
# tbanlast/tbl will expire in x days - set to 0 to be permanent
bot_tbanlasttime = 40
# normal banlast/bl will expire in x days - set to 0 to be permanent
bot_banlasttime = 40
# normal bans will expire in x days - set to 0 to be permanent
bot_bantime = 0
# auto warns leavers
bot_autowarnearlyleavers = 0
# send admin messages or not (if using the admin game)
bot_adminmessages = 0
# send local admin messages or not (if using the admin game)
bot_localadminmessages = 0
# set !autostart 10 automatically in dota games
bot_autostartdotagames = 0
# safelisted players are immune to ban/warn
bot_safelistedbanimmunity = 1
# Drop the user if he/she desyncs or not
bot_dropifdesync = 1
bot_ipbanning = 1
### оповещение о бане в одну строку( = 0) (если возможно) или в две строки ( = 1)
bot_twolinesbanannouncement = 1
### текст, который добавляется к версии
bot_customversiontext =
### автоматически банить игроков, которые выходят во время отсчета начала игры
bot_autobancountdown = 0
### автоматически банить игроков, которые выходят во время загрузки игры
bot_autobangameloading = 1
### запрещенные страны при использовании автохоста
bot_autohostdeniedcountries =
### разрешенные страны при использовании автохоста
bot_autohostallowedcountries =
### UDP порт, по которому консоль общается с оболчкой GHost One GUI, по умолчанию 5868
udp_guiport = 5868
# в LAN/GArena показывать реальное количество игроков (текущее/общее) в игре, при использовании команды !pubg он автоматически включается
lan_showrealslotcount = 1
# LIST OF SETTINGS NOT IN GHOST OPTIONS TAB
#bot_language
#bot_mapcfgpath
#bot_savegamepath
#bot_spoofchecks
#bot_refreshmessages
#bot_autolock
#bot_autosave
#bot_allowdownloads
#bot_pingduringdownloads
#bot_lcpings
#bot_autokickping
#bot_latency
#bot_synclimit
#bot_votekickallowed
#bot_votekickpercentage
#bot_udpconsole
#bot_virtualhostname
#udp_cmdbindip
#udp_cmdspooftarget
#admingame_password
#db_sqlite3_file
#bnet_holdfriends
#bnet_holdclan
########################
# Actual Config Below #
########################
# путь к файлу логов и его название
bot_log = log.txt
# показывать сообщение когда safe/admin/rootadmin/chieftain/shaman заходят на канал
bot_channeljoingreets = 1
# админы могут удалять только те баны, которые сделали они
bot_adminslimitedunban = 0
# Оповещение +1 и +2 (игроков осталось до фулла) в лобби (не используется при автохосте)
bot_lobbyannounceunoccupied = 1
# автоматическая установка режима HCL(бот будет сам прописывать игровой мод) , основанная на названии игры(пример: -arso EU pros установит мод -arso)(только если определен параметр map_defaulthcl, пример: map_defaulthcl=ar). Установит пустой режим HCL если в названии игры не обнаружит мод
bot_autohclfromgamename = 0
# включить молчанку игроку, который использовал запрещенные слова, на X секунд
bot_censormute = 1
# также автоматически ставить молчанку админам
bot_censormuteadmins = 0
# молчанка игроку на X секунд при первом нарушении
bot_censormutefirstseconds = 60
# молчанка игроку на X секунд при втором нарушении
bot_censormutesecondseconds = 180
# молчанка игроку на X секунд при 3 и более нарушениях
bot_censormuteexcessiveseconds = 360
lan_war3version = 26
# Отключить алгоритм nagle (алгоритмы TCPIP могут снижать скорость и вызывать лаги в игре) - может улучшить latency
tcp_nodelay = 1
# путь к вашему WC3TVRecorder, пример: c:\Program Files\waaaghTV Recorder\
wtv_path = C:\Program Files\WaaaghTV Recorder\
# использование WC3TVRecorder, "1", чтобы включить
wtv_enabled = 0
# WaaaghTV Observer Name
wtv_playername = Waaagh!TV
# для примера: RO, только этим странам разрешено подсоединяться к игре
bot_allowedcountries =
# для примера: RO, этим странам запрещено подсоединяться к игре
bot_deniedcountries =
# ждать Х мс до отправки пакета среднего размера бнету, когда используется PVPGN
bot_bnetpacketdelaymediumpvpgn = 2000
# ждать Х мс до отправки пакета большого размера бнету, когда используется PVPGN
bot_bnetpacketdelaybigpvpgn = 2500
# ждать Х мс до отправки пакета среднего размера бнету(офф)
bot_bnetpacketdelaymedium = 3200
# ждать Х мс до отправки пакета большого размера бнету(офф)
bot_bnetpacketdelaybig = 4000
# Формула для расчета статистики
# Разрешенные переменные: totgames, kills, deaths, assists, creepkills, creepdenies, neutralkills,
# towerkills, raxkills, courierkills, wins, losses, killstotal, deathstotal, creepkillstotal,
# creepdeniestotal,assiststotal, neutralkillstotal, towerkillstotal, raxkillstotal, courierkillstotal
# Формула по умолчанию:
# (((wins-losses)/totgames)+(kills-deaths+assists/2)+(creepkills/100+creepdenies/10+neutralkills/50)+(raxkills/6)+(towerkills/11))
# Альтернативная формула:
# (((kills-deaths+assists*0.7)*0.6+towerkills*0.8+raxkills+creepkills*0.02+creepdenies*0.08+neutralkills*0.03+courierkills*0.04)*0.5+(wins/totgames*2)+(totgames*0.002))
bot_scoreformula = (((wins-losses)/totgames)+(kills-deaths+assists/2)+(creepkills/100+creepdenies/10+neutralkills/50)+(raxkills/6)+(towerkills/11))
# Счет будет высчитываться только для тех игроков, которые сыграли Х игр
bot_scoremingames = 1
# Доступ владельца игры по умолчанию (используйте панель доступа чтобы сменить уровень доступа админов на ваше усмотрение и посмотреть коды доступа для этих команд)
bot_owneraccess = 3965
# Доступ админов по умолчанию
bot_adminaccess = 1903
# состояние игры для домашних игр
bot_gamestateinhouse = 999
# автоматически банить только тех игроков, которые нарушают баланс команд(пример: игра 5-5. при 5-4 банить ливера, при 4-4 не банить, если этот параметр равен 1)
bot_autobanteamdiffmax = 1
# Банить игроков, которые покинули игру за Х минут до конца игры
bot_autobangameendmins = 1
# Банить игроков до Х минут игры
bot_autobantimer = 0
# Банить всех ливеров вне зависимости от карты
bot_autobanall = 0
# Автоматически банить первых Х ливеров
bot_autobanfirstxleavers = 0
# бот автоматически пересоздаст игру с названием [название#номер] если прошло Х секунд с момента присоединения последнего игрока, 0=отключить
bot_autorehostdelay = 60
# бот автоматически пересоздаст игру с названием [название#номер] если имя занято
bot_rehostifnametaken = 1
# если счетчик игр превысит этот предел, то автоматически сбросится до 1. 0=отключить
bot_maxhostcounter = 7
# эти слова будут запрещены в игре
bot_censorwords = fuck idiot retarded dick cunt pussy asshole suck shit penis vagina
# load in game feature will be enabled for every map (if set to 1)
bot_forceloadingame = 1
# после окончания игры при использовании мускула бот запустит update_dota_elo.exe (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ)
bot_updatedotaeloaftergame = 0
# после окончания игры при использовании мускула бот пересчитает очки (score) (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ)
bot_updatedotascoreaftergame = 1
# "1", если вы используете патч версии 1.23 или выше
bot_patch23ornewer = 1
# "1", если используется патч 1.21
bot_patch21 = 0
# показывать счет каждого вошедшего игрока и игравшего на этом боте раньше
bot_showscoresonjoin = 1
# установка значения bot_autohostmaximumgames > 0 приведет к автозапуску автохоста(извиняюсь за тавтологию)
bot_autohostmaximumgames = 0
bot_autohostautostartplayers = 10
bot_autohostallowstart = 0
bot_autohostlocal = 0
bot_autohostowner = one
bot_autohostmapcfg = map.cfg
bot_autohostgamename = auto -sd EU pros
# при автохосте включает автобан игрокам нарушившим равновесие игры в картах с 2 командами. Не банит админов и главных админов.
# 0 = off 1 = on
bot_autoban = 0
# делать ли всех игроков, заходящих с локальной сети, алминами?
bot_lanadmins = 0
# делать ли локальных игроков админами автоматически (например игроков с гарены)
bot_localadmins = 0
# языковой файл
bot_language = russian.cfg
### укажите путь к папке warcraft
### эта папка должна содержать следующие файлы: war3.exe, storm.dll и game.dll
### для того, чтобы бот автоматически высчитывал значения для карт, в этой папке также должен находиться файл War3Patch.mpq, из которого бот попытается вытащить "Scripts\common.j" and "Scripts\blizzard.j" при загрузке, и положит их в bot_mapcfgpath (который определен в этом конфиге ниже)
bot_war3path = D:\Warcraft_3\
### порт, на котором GHost++ будет хостить игры в battle.net (должен отличаться от стандартного порта warcraft и порта админ игры(прописан ниже))
bot_hostport = 6113
### максимальное количество игр, которые могут хоститься одновременно
bot_maxgames = 1
### триггер, используемый в игре (триггер battle.net определен ниже в этом конфиге)
### Триггер - специальный символ, который позволяет боту определять, что данное предложение после триггера должно обработаться как команда(если такая существует)
bot_commandtrigger = .
### путь к директории, в которой лежат ваш конфиги для карт
### эта папка также может содержать файлы common.j и blizzard.j (извленченные из War3Patch.mpq)
### Файлы common.j and blizzard.j требуются только для автоматического расчета map_crc ваших карт
bot_mapcfgpath = mapcfgs\
### путь к директории, в которой лежат ваши сохраненные игры
bot_savegamepath = savegames\
### путь к директории, в которой лежат ваши карты
### GHost++ не требует наличия карт, но если он имеет доступ к ним, то может отправить их игрокам и автоматически расчитать значения большинства карт
### GHost++ ищет карту в директориях, прописанных в следующих параметрах [bot_mappath + map_localpath] (map_localpath определено в каждом конфиге карты)
bot_mappath = D:\Warcraft_3\Maps\Download\
### сохранять реплеи или нет
bot_savereplays = 1
### директория для сохранения реплеев
bot_replaypath = replays\
### версия Warcraft 3, для которой бот будет сохранять реплеи
replay_war3version = 26
### номер билда Warcraft 3 для сохранения реплеев
### patch 1.23: war3version 23, buildnumber 6058
### patch 1.24: war3version 24, buildnumber 6059
### patch 1.24b: war3version 24, buildnumber 6059
replay_buildnumber = 6059
### проводить автоматическую проверку на подмену ника или нет
### 0 отключает проверку
### 1 производит проверку автоматически для всех игроков
### 2 производит проверку только для потенциальных администраторов.
bot_spoofchecks = 1
### Требуется ли для игры автоматическая проверка ника или нет ?
### Данная настройка контролируется нужно-ли перед началом игры игрокам пройти проверку на подмену ника
### если данная настройка включена (1) то для начала игры, если не включена автоматическая проверка игроки должны будут отправить боту команду вида /r !spoofcheck
### иначе игрок не прошедший проверку через 20 секунд будет выкинут.
### Если же автоматическая проверка включена, то бот автоматически проверит и толлько после проверки всех игроков начнет игру.
bot_requirespoofchecks = 0
### Отображать ли сообщение об обновлении игры
bot_refreshmessages = 1
### блокировать ли автоматически игру когда подключился владелец игры (только админ и владелец смогут вводить команды боту)
bot_autolock = 0
### проводить ли автоматическое сохранение игры при отключении игры
bot_autosave = 0
### разрешить скачивание карты или нет
### 0 запрещает скачивание карты
### 1 разрешает скачивание карты
### 2 разрешает скачивание карты по указке администратора (администратор должен прописать !download или !dl )
bot_allowdownloads = 1
### Пинговать ли игроков при закачке игроком карты ?
### если да то при скачивании игроки пинговатся не будут
bot_pingduringdownloads = 0
# кикать забаненных игроков с канала
bot_kickbannedfromchannel = 1
# банить на канале забаненных игроков
bot_banbannedfromchannel = 1
# ### использовать ли стиль пинга LC? (делит актуальный пинг на 2)
bot_lcpings = 1
### Автоматический кик игроков пинг которых выше
bot_autokickping = 999
### игровая задержка ( у Battle.net по умолчанию стоит 250 в LAN играх 100)
### также может быть установлена для каждой игры через !latency команду (в пределах от 50 до максимума в 500)
bot_latency = 135
### максимальное число пакетов которое не дошло до игрока прежде чем появится лагскрин ( экран после которого игрока выкинет из игры)
### ниже 8.0 версии GHost++ не имел лагскрина и эта опция имела максимальное значения
### также значение можно изменить во время игры используя !synclimit команду (в пределах от 10 до максимума в 10000)
bot_synclimit = 90
# whether votekicks are allowed or not
bot_votekickallowed = 1
### процент голосов нужный для срабатывания votekick
### предпологается что игрок стартовавший Голосование проголосовал ДА и если он стартовал Голосование опять то предпологается что он проголосовал НЕТ
### формула для расчета количества необходимых голосов votes_needed = ceil( ( num_players - 1 ) * bot_votekickpercentage / 100 )
### это значит что он будет округлять нужное число голосов в высшую сторону
### если вы установите 100 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 10/11, и 11/12 голосов для результата
### если вы установите 90 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 9/11, и 10/12 голосов для результата
### если вы установите 80 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 4/6, 5/7, 6/8, 7/9, 8/10, 8/11, и 9/12 голосов для результата
### если вы установите 70 это требует 2/3, 3/4, 3/5, 4/6, 5/7, 5/8, 6/9, 7/10, 7/11, и 8/12 голосов для результата
### если вы установите 60 это требует 2/3, 2/4, 3/5, 3/6, 4/7, 5/8, 5/9, 6/10, 6/11, и 7/12 голосов для результата
bot_votekickpercentage = 100
# "1" - на время игры бот добавляет создателя в друзья и удаляет его после окончания игры
bot_addcreatorasfriendonhost = 0
# показывать команды, направленные боту, в лобби/игре или нет
bot_relaychatcommands = 0
# показывать информацию о текущих загрузках карт или нет(скорость, процент загрузки)
bot_showdownloadsinfo = 1
# интервал между сообщениями о загрузках
bot_showdownloadsinfotime = 5
# максимум одновременных скачиваний
bot_maxdownloaders = 3
# общая максимальная скорость загрузки
bot_totaldownloadspeed = 1024
# макс скорость загрузки дял каждого игрока
bot_clientdownloadspeed = 512
# иницировать таймер завершения игры если количество игроков меньше указанного - 0 выключить завершение игры
bot_gameoverminplayers = 0
# иницировать таймер завершения игры если процент оставшихся игроков составляет меньше указанного - 0 выключить завершение игры
bot_gameoverminpercent = 0
# иницировать таймер завершения игры если разница между количеством игроков разных команд больше указанного - 0 выключить завершение игры
bot_gameovermaxteamdifference = 0
# перенаправление вывода консоли на порт UDP
bot_udpconsole = 1
# резервировать ли игроков из прошлой игры?
bot_holdplayersforrmk = 1
# включить ли не админ комманды? 1 включить, 0 отключить
bot_nonadmincommands = 1
# требовать ли от рутадминов проверку ника или нет
bot_rootadminsspoofcheck = 0
# требовать ли от рутадминов проверку ника или нет
bot_adminsspoofcheck = 0
# если 1, забаненные игроки будут оповещены о бане
bot_notifybannedplayers = 1
# бот будет искать внешний ip при загрузке. отключите если хотите играть только по сети
bot_findexternalip = 1
# впишите свой внешний IP если не хотите, чтобы бот его искал при загрузке
bot_externalip =
# использовать ли альтернативный сайт для поиска внешнего IP? (при наличии > 30 сек задержки при запуске бота)
bot_altfindip = 0
# Рутадмины(вписывать через пробел: userone usertwo userthree)
bot_rootadmins = atomneru
# UDP пароль бота
bot_udppassword =
# показывать ли сообщения автоматического удаления игроков забаненных или из запрещенных стран
bot_verbose = 0
# виртуальное имя бота
bot_virtualhostname = Neru.Battle.net
# игнорировать лаг скрин в первые X секунд игры
bot_dropvotetime = 30
# автоматически закрывает игровую прихожую если не подключается необходимое количество игроков или админ за указаное кол. минут
bot_lobbytimelimit = 10
# udp ip
udp_cmdbindip = 0.0.0.0
# udp port
udp_cmdport = 6969
# udp spoof target
udp_cmdspooftarget =
###############################
# ADMIN GAME CONFIGURATION #
###############################
### Создание админ игры
admingame_create = 1
### порт админ игры
admingame_port = 6114
### пароль админ игры
admingame_password = *******
##########################
# DATABASE CONFIGURATION #
##########################
### тип БД
### "sqlite3" для локальной БД SQLite
### "mysql" для БД MySQL
db_type = sqlite3
### конфигурация БД SQLite
db_sqlite3_file = ghost.dbs
### конфигурация БД MySQL
db_mysql_server = localhost
db_mysql_database = ghost
db_mysql_user = YOUR_USERNAME
db_mysql_password = YOUR_PASSWORD
db_mysql_port = 3306
############################
# Конфигурация Battle.Net #
############################
### Адрес подключения к сервреру BATTLE.NET
bnet_server = 188.133.146.182
### Синоним сервера для отображения в логах и на консоли бота
bnet_serveralias = Neru.Battle.net
### ваш Warcraft III: Reign of Chaos CD key
### внимание если вы играете на оффициальном сервере, то вы не сможете одновременно с ботом подключатся к сервреру по одному и тому-же ключу.
bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### ваш Warcraft III: The Frozen Throne CD key
### внимание если вы играете на оффициальном сервере, то вы не сможете одновременно с ботом подключатся к сервреру по одному и тому-же ключу.
bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
### Ваш логин подключения к батл нет
bnet_username = igrok
### пароль для входа на батл нет
bnet_password = *********
### исходный канал на который подключится ваш бот после входа на сервер
### в данном месте убедительно хотелось бы , чтобы не указывали общие каналы, ибо срачь получается страшный, смотреть тошно(Comment by Tsukasa-mixer)
bnet_firstchannel = Warcraft 3 Frozen Throne
### Ник Самого главного админа )
bnet_rootadmin = atomneru
### тригер распознавания команд для данного battle.net сервера
bnet_commandtrigger = .
### добавлять ли ваших друзей в сейф лист(даст вашим друзьям заходить, даже если в лобби набран фул) ?
bnet_holdfriends = 1
### добавлять ли ваших соклановцев в сейф лист(даст вашим друзьям заходить, даже если в лобби набран фул) ?
bnet_holdclan = 1
### позволить ли игрокам(не админам) использовать некоторые команды, такие как !stats and !statsdota в этом соединении батл нет?
bnet_publiccommands = 1
### BNLS сервер (подробности в readme.txt)
### вам необходим реальный BNLS сервер еслы вы хотите подключится к оффициальному battle.net серверу , в противном случае вас выкинут через 2 минуты
bnet_bnlsserver = localhost
bnet_bnlsport = 9367
bnet_bnlswardencookie = 1
### вы должны отредактировать данную секцию для подключения к PvPGN сервреру
### спрашивайте информацию у администрации =) PvPGN сервера =) - если не забанят раньше.(comment by Tsukasa-mixer)
bnet_custom_war3version = 26
bnet_custom_exeversion = 1 26 0 6401
bnet_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
bnet_custom_pvpgnrealmname = PvPGN Realm
###
### пример настройки второго соединения батл нет
###
# bnet2_server = europe.battle.net
# bnet2_serveralias = USWest
# bnet2_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
# bnet2_username =
# bnet2_password =
# bnet2_firstchannel = The Void
# bnet2_rootadmin =
# bnet2_commandtrigger = !
# bnet2_holdfriends = 1
# bnet2_holdclan = 1
# bnet2_publiccommands = 1
# bnet2_bnlsserver = localhost
# bnet2_bnlsport = 9367
# bnet2_bnlswardencookie = 2
Сообщений: 165
Тем: 2
Зарегистрирован: Nov 2010
Репутация:
24
GaMp Написал:Помогите пожалуйста!
Не могу подключится к своей игре, пишет это:
Код: Игра, к торой вы хотите присоединиться, не найдена. Возможно, администратор отменил ее или вы неправельно ввели ее название.
Код: [ GHOST] creating game [ -sdso]
[ GAME: -sdso] loading IP blacklist file [ipblacklist.txt]
[ GAME: -sdso] loaded 635 lines from IP blacklist file
[ GAME: -sdso] attempting to bind to all available addresses
[ GAME: -sdso] listening on port 6113
[ GAME: -sdso] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #1] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ GAME: -sdso #1] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #1] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #2] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ GAME: -sdso #2] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #2] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #3] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #3] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #4] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #4] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #5] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #5] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #6] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #6] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #7] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #7] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #7] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #8] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #8] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #8] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #9] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #9] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #10] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #10] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #11] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #11] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #12] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #12] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
на Алкаре знак # в имени игры ЗАПРЕЩЕН
при автохосте устанавливается данный символ
Сообщений: 5
Тем: 0
Зарегистрирован: Sep 2012
Репутация:
0
Csandr Написал:на Алкаре знак # в имени игры ЗАПРЕЩЕН
при автохосте устанавливается данный символ
И как исправить это???
Сообщений: 983
Тем: 11
Зарегистрирован: Mar 2010
Репутация:
11,535
GaMp Написал:И как исправить это??? В исходниках поменять этот символ. Где и как это искать уже обсуждалось.
Поиск по файлам исходников с запросом "m_GameName + " #"".
Сообщений: 5
Тем: 0
Зарегистрирован: Sep 2012
Репутация:
0
Ставлю свой сервак PvPGN-1.8.5-0-Win32-MySQL-4.1.22-BIN на дедике, подключаю к нему бота GHostOne 1.7.266 for Warcraft 1.26 создаю игру и я не могу зайти
Код: [UDPCMDSOCK] Relaying cmd [.pub -sdso] to server [188.133.146.ХХХ]
[ WSPR: Battle] [atomneru] .pub -sdso
[ BNET: Battle] admin [atomneru] sent command [.pub -sdso]
[ GHOST] creating game [-sdso]
[ GAME: -sdso] loading IP blacklist file [ipblacklist.txt]
[ GAME: -sdso] loaded 635 lines from IP blacklist file
[ GAME: -sdso] attempting to bind to all available addresses
[ GAME: -sdso] listening on port 6113
[ GAME: -sdso] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #1] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #1] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #2] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #2] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #3] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ GAME: -sdso #3] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #3] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #4] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #4] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #4] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #5] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #5] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #6] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #6] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
[ GAME: -sdso #7] rehost worked
[ BNET: Battle] joining channel [GHost]
[ BNET: Battle] joined channel [GHost]
[ GAME: -sdso #7] Dynamic latency at 50% = 50 ms=100-50 sync=0.0% -
Скажите лаймеру, что нужно сделать чтоб я мог подключится и другие могли?
И как сделать чтоб небыло этого -sdso #7 небыло цифр и других знаков в названии игры?
Сообщений: 983
Тем: 11
Зарегистрирован: Mar 2010
Репутация:
11,535
GaMp Написал:Скажите лаймеру, что нужно сделать чтоб я мог подключится и другие могли?
И как сделать чтоб небыло этого -sdso #7 небыло цифр и других знаков в названии игры?
Код: # бот автоматически пересоздаст игру с названием [название#номер] если прошло Х секунд с момента присоединения последнего игрока, 0=отключить
bot_autorehostdelay = 120
может быть bot_hostport занят.
Сообщений: 5
Тем: 0
Зарегистрирован: Sep 2012
Репутация:
0
Array Написал:Код: # бот автоматически пересоздаст игру с названием [название#номер] если прошло Х секунд с момента присоединения последнего игрока, 0=отключить
bot_autorehostdelay = 120
может быть bot_hostport занят.
получается я бота на своем компе запускаю и bot_hostport стоит 6113 проверял его через portscan.ru и пишет мне
Код: Порт 6113 ЗАКРЫТ на Вашем компьютере.
Че делать?
Сообщений: 165
Тем: 2
Зарегистрирован: Nov 2010
Репутация:
24
GaMp Написал:Ставлю свой сервак PvPGN-1.8.5-0-Win32-MySQL-4.1.22-BIN на дедике, подключаю к нему бота GHostOne 1.7.266 for Warcraft 1.26 создаю игру и я не могу зайти хотел бы помочь, но ненаю что ЭТО
GaMp Написал:получается я бота на своем компе запускаю и bot_hostport стоит 6113 проверял его через portscan.ru и пишет мне
Код: Порт 6113 ЗАКРЫТ на Вашем компьютере.
Че делать? разблокировать его :Olen':
Сообщений: 5
Тем: 0
Зарегистрирован: Sep 2012
Репутация:
0
Csandr Написал:хотел бы помочь, но ненаю что ЭТО
разблокировать его :Olen':
Я не могу найти как на WIN 7 (начальная) где открывать порт. В Брандмауэре нету такого вообще.
|