Сообщений: 5,670
Тем: 145
Зарегистрирован: Nov 2008
Репутация:
33,771
1. Подскажите пожалуста как привязать к маске 1к ЦП, пробывал на примере пасивки валакаса, прикреплял в навикате к маске пасивку валакаса , но при экипировке маски ничего не происходило.
2. Как сделать КХ в Hot Springs , что бы этот Кх числился как КХ и был на аукционе?
Сообщений: 853
Тем: 20
Зарегистрирован: Feb 2008
Репутация:
649
Ордер определяет порядок применения бонуса в формулах. 0х60 если не ошибаюсь последний, т.е. , в данном случае прибавляет чисто 1000 СР после всех формул вычисления характеристик от статов, бафов, и т.д.
Ну, вроде так.
Сообщений: 5,670
Тем: 145
Зарегистрирован: Nov 2008
Репутация:
33,771
Да и ещё, переписал код - работает, добавляет ЦП , но не регенит , в чём прикол?
Сообщений: 13
Тем: 1
Зарегистрирован: Sep 2008
Репутация:
0
0x10 - добавляет параметр с учетом всех бафов
0x30 с учетом тока собственных бафов (бафы чужих классов не увеличивают бонус)
0x40 - с учетом только сторонних бафов (свои бафы не дают бонус)
0x60 - без учета всех бафов просто добавляет статическое кол-во
есть еще 0х5 0х01 точно не могу сказать но используются только с оружием