03-18-2016, 04:45 PM
Emperor Написал:Что за бред?
Ну видимо и такое бывает
HEX - редактирование
|
03-18-2016, 04:45 PM
Emperor Написал:Что за бред? Ну видимо и такое бывает
03-18-2016, 05:28 PM
Просто порой нет желания выполнять какую-то кастомную перделку ввиду ее сложности и количества убитого времени.
Я вот себе такую штучку сделал
03-18-2016, 06:16 PM
Zubastic, Внезапно, после эдитора от Acmi, все озаботились разработкой интерфейсов и модификаций *.u\*.dll файлов.
Почему никто раньше этого не делал?
03-18-2016, 07:20 PM
Перси давно хекс изучает, гляньте старые темы. Да и думаю не только он в эту сторону двигался. А нынешние интерфейс мейкеры и не задумывались, что такое возможно.
Aka Stels
03-18-2016, 07:43 PM
Shayne;408649 Написал:А нынешние интерфейс мейкеры и не задумывались, что такое возможно.Если счётчик времени есть на buff-эффектах, то значит его реализация возможна и на de-buff. Это как пример. *.xdat - да, возможно никто и не предавал значение этому файлу. Но те же *.dll файлы? Снимать темиду научились ещё в бородатых 2000-х, софт ещё раньше появился. Или *.u файлы, которые отвечают за логику игры? Первые компиляторы на основе расширений для Hex-редактора появились через месяц после релиза эдитора Acmi. Просто не ясно, что сдерживало умы так долго и почему именно редактирование примитивного *.xdat файла толкнуло людей в эту область. Emperor Написал:Zubastic, Внезапно, после эдитора от Acmi, все озаботились разработкой интерфейсов и модификаций *.u\*.dll файлов.Потому что не было пищи для ума Я вообще озадачился дебафами очень давно и вот сейчас реализовал по первому разряду. Добавлено через 1 минуту Emperor Написал:Если счётчик времени есть на buff-эффектах, то значит его реализация возможна и на de-buff. Это как пример.Потому что xdat это окошки, а u - логика работы. А есть еще nwindow.dll это самый хардкод и самая сладкая часть Emperor Написал:Что за бред? ну весь диалог не буду выкладывать, но я думаю персей не против будет "Вы как игрок или как администратор спрашиваете? Пока что с игроками не работаю, только с держателями игровых проектов." цитата от персея. Добавлено через 9 минут не ну если есть возможность, допилить и исправить мой текущий патч, а это либо с 0 либо с того что я дам, а там делом для знающих максимум пару часов все с 0 делать, то я буду только рад) я очень заинтересован, сделать личный патч, не привязанный под что-то, т.к. я почти всегда сижу не на своем персонаже, то прошу в пм, о цене и функционале договоримся, я думаю.
03-19-2016, 12:17 AM
Перси, блин, Перси! Хорош меня в античных персонажей переименовывать!
03-19-2016, 01:28 AM
Persy, Сделай человеку игрушку, чего ты? Вон, он даже заплатить готов. По-любому ему там ерунда нужна, которая делается за 15 минут.
|
« Предыдущая | Следующая »
|