подскажите как упаковать текстуру в .u файл, создавал папку Images рядом с Classes, туда изображение формата int_bg.dds, а в сам класс
#exec Texture Import File=Images\inventory.dds Name=inventory Mips=Off MASKED=1
выдает такую ошибку:
что делаю не так?
#exec Texture Import File=Images\inventory.dds Name=inventory Mips=Off MASKED=1
выдает такую ошибку:
что делаю не так?