06-10-2010, 04:43 PM
Проблема заключается в том, что я не могу понять что обозначают данные переменные. Можете написать?
Так же мне надо сделать, что бы он регенерировался в 4 раза дольше!
<skill id="342" levels="1" name="Touch of Death">
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="hitTime" val="1800"/>
<set name="hpConsume" val="1004"/>
<set name="isDebuff" val="true"/>
<set name="lvlDepend" val="1"/>
<set name="magicLvl" val="78"/>
<set name="negateLvl" val="25"/>
<set name="negateStats" val="BUFF HEAL_PERCENT"/>
<set name="maxNegated" val="5"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="power" val="40"/>
<set name="reuseDelay" val="1200000"/>
<set name="skillType" val="CANCEL"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<cond msg="When HP 75% or lower.">
<player hp="75"/>
</cond>
<for>
<effect count="1" name="Debuff" time="120" val="0">
<mul order="0x30" stat="maxCp" val="0.10"/>
<mul order="0x30" stat="debuffVuln" val="1.30"/>
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="0.70"/>
</effect>
</for>
</skill>
Так же мне надо сделать, что бы он регенерировался в 4 раза дольше!
<skill id="342" levels="1" name="Touch of Death">
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="hitTime" val="1800"/>
<set name="hpConsume" val="1004"/>
<set name="isDebuff" val="true"/>
<set name="lvlDepend" val="1"/>
<set name="magicLvl" val="78"/>
<set name="negateLvl" val="25"/>
<set name="negateStats" val="BUFF HEAL_PERCENT"/>
<set name="maxNegated" val="5"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="power" val="40"/>
<set name="reuseDelay" val="1200000"/>
<set name="skillType" val="CANCEL"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<cond msg="When HP 75% or lower.">
<player hp="75"/>
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<for>
<effect count="1" name="Debuff" time="120" val="0">
<mul order="0x30" stat="maxCp" val="0.10"/>
<mul order="0x30" stat="debuffVuln" val="1.30"/>
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="0.70"/>
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