категории распределяют дроп. дроп рассчитывается сначала среди категорий (берется общий шанс группы), а уж потом внутри них. например с моба может упасть несколько предметов - адена, вещь, ресурс, спойл. если вы все это засунете в одну категорию, то у вас выпадет только один предмет с наибольшим шансом. собсно категории показывают сколько вообще предметов может упасть. при необходимости вы можете разбить дроп так, как вам удобно. обычно значения таковы:
-1 - спойл
0 - адена
1 - целые вещи и куски
2 - ресурсы, заточки и тд
200 - камни атрибута и лс
100 - Ancient Tome of the Demon и Codex.
наглядный пример
ну и так далее... каждый разработчик в принципе сам определяет что у него будет в той или иной группе и может распределять их по своему.