1. Делаешь иконку (32х32 px) затем сохраняешь картинку в формат .dds
2. Заходим в программу
UnrealEngine2 Editor
В нем создаем новую текстуру.
В окне textures:
File > New
Цитата:
Package: название текстуры
Group: -
Name: название текстуры
Class: Raw Material
|
После чего, жмем New, открывается новое окно (Shader Properties) - его закрываем.
В окне Textures, жмем Import.. и ищем наши сохраненые (в .dds) иконки.
После того как импортировали все изображения в текстуру, сохраняем её.
Допустим на диск D:/ (желательно, т.к. если путь длинный, может выдавать ошибки)
После того как сохранили, текстуру нужно закодироать в 121 версию.