Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея) - Страница 14 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Ответ
Опции темы
Непрочитано 02.07.2012, 10:17   #131
Аватар для Mifesto
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

в пакете сервера, в файле ShortCutPacket.java
Класс:
Свернуть ↑Развернуть ↓
Mifesto вне форума Отправить сообщение для Mifesto с помощью ICQ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 02.07.2012, 12:45   #132
Олдфаг

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

Цитата:
Сообщение от Darvin Посмотреть сообщение
в самый низ пакета
writeD(_abnormalEffects.size());
for(int abnormalId : _abnormalEffects.toArray())
writeD(abnormalId);
конец пакета ето?:

...............
writeD(vitality); // Vitality Points
writeD(_abnormalEffect2);

---

а что там надо писать?
скиллИД вписал, ноль внимания...
smeli вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 02.07.2012, 13:04   #133
Аватар для Mifesto
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

В яве есть перечисление AbnormalEffect, и там айди слипа например 0x00000080. Думаю это.
Mifesto вне форума Отправить сообщение для Mifesto с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 02.07.2012, 15:30   #134
Аватар для VISTALL
Illussion is real

Автор темы (Топик Стартер) Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

Цитата:
Сообщение от smeli Посмотреть сообщение
конец пакета ето?:

...............
writeD(vitality); // Vitality Points
writeD(_abnormalEffect2);

---

а что там надо писать?
скиллИД вписал, ноль внимания...
Нет смели, оно переделали Абнормалы, они стали тупо число 1 -2 -3 -4 -5- 6 -7 -8 -9, и так далее
__________________
consulo.io - Consulo - multi-language IDE
VISTALL вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 02.07.2012, 16:34   #135
Олдфаг

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

поставил я ети ефекты 1,2,3,4
на другом персонаже видно, на себе нет - что то в юзеринфо у меня не так.....
smeli вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 02.07.2012, 18:37   #136
Аватар для VISTALL
Illussion is real

Автор темы (Топик Стартер) Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

Цитата:
Сообщение от smeli Посмотреть сообщение
поставил я ети ефекты 1,2,3,4
на другом персонаже видно, на себе нет - что то в юзеринфо у меня не так.....

да - знач проверяй UserInfo, уже можно забыть про Маски в абнормалах
__________________
consulo.io - Consulo - multi-language IDE
VISTALL вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 03.07.2012, 11:00   #137
Олдфаг

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

Цитата:
Сообщение от VISTALL Посмотреть сообщение
да - знач проверяй UserInfo, уже можно забыть про Маски в абнормалах
терзал и проверял, наверное чего-то незнаю, выкладывайте юзеринфо

---

а маски как были так и будут, никуда они неденутся
ибо надо поддерживать все клиенты а не только ГОД-8-Шмаунти-Паунти


---


кстати, может у кого есть итемнейм англиский для корейского таути система? я както на корейской версии работаю
smeli вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 03.07.2012, 18:31   #138
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

Ребят дайте плиз апдейтер на птс короффа. нужно срочно клиент глори дейс выкачать чистый
Darvin вне форума Отправить сообщение для Darvin с помощью ICQ Отправить сообщение для Darvin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 03.07.2012, 21:44   #139
Аватар для VISTALL
Illussion is real

Автор темы (Топик Стартер) Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

http://dump.ru/file/5787105
__________________
consulo.io - Consulo - multi-language IDE
VISTALL вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 09.07.2012, 12:53   #140
Аватар для Hint
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея)

Кто-нибудь знает зачем комиссионку перенесли на пакет FEF7 (раньше была на FEF6)? Структура на первый взгляд осталась прежней...
__________________
hLaPEx, Evermore, hAuthD, L2on, ...
Hint вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Метки
геодата бункера, молодая картоха


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction (part 5) Ozzy Lineage II 980 09.10.2013 09:13
Работа над Goddess of Destruction (part 4) Ozzy Lineage II 494 20.12.2011 11:29
Работа над Goddess of Destruction (part 3) Ozzy Lineage II 442 28.09.2011 03:39
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Работа над Goddess of Destruction JaFo Lineage II 409 20.05.2011 01:48


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 11:01. Часовой пояс GMT +3.

Вверх