Frintezza.java - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Работа со скриптами

Работа со скриптами Помощь в редактировании и написании квестов к Java серверам, а так же эвентов.
Описание темы:Frintezza.java

Ответ
Опции темы
Непрочитано 22.03.2012, 19:12   #11
Аватар для pchayka
Какие бекапы? О_о

По умолчанию Re: Frintezza.java

У корейцев в АИ обрабатывается именно поведение и действия НПЦ, сам процесс контроля количества, состава, предметов и всего остального происходит в ядре сервака на основе скриптов.
pchayka вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2012, 20:41   #12
Аватар для rage
Герой

По умолчанию Re: Frintezza.java

Цитата:
Сообщение от ANZO Посмотреть сообщение
Ну не такое же мутить
Почему бы и нет? Гибко и универсально.
rage вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2012, 21:07   #13
Аватар для linliss
Герой

По умолчанию Re: Frintezza.java

Цитата:
Сообщение от ANZO Посмотреть сообщение
Ну не такое же мутить

ну на каждого нпс отдельный файл с АИ - да это неочень, а запихать все в 1 файл на яве пстц, этот аи минут 30 будет грузится

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от pchayka Посмотреть сообщение
У корейцев в АИ обрабатывается именно поведение и действия НПЦ, сам процесс контроля количества, состава, предметов и всего остального происходит в ядре сервака на основе скриптов.
у разрабов лыжи свое виденье насчет этого, они лучше напишут 100500 проверок в коде инста/квеста и тд, чем грузить это дело из скриптов, что правильнее и легко правится

Последний раз редактировалось linliss; 22.03.2012 в 21:11. Причина: Добавлено сообщение
linliss вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2012, 23:40   #14
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: Frintezza.java

Цитата:
Сообщение от rage Посмотреть сообщение
Почему бы и нет? Гибко и универсально.
Ну да, чтобы реализовать тот или иной квест - придется править все АИ нпц, участвующих в этом квесте. Удобно аж ппц. Это при условии если, как в данном случае, ядро поддерживает чтение сконвертированных в java скриптов оф-пака в ПОЛНОЙ мере.
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2012, 23:46   #15
Аватар для pchayka
Какие бекапы? О_о

По умолчанию Re: Frintezza.java

АИ птски - это результат компиляции, а не исходный файл для работы. Корейцы не пишут квесты в АИ каждого НПЦ. В ai.obj собирается код из всех квестов.

Потому на яве в целом оптимальная структура, копировать птску в этом нет никакого смысла, т.к. сами квесты и прочее на яве компилируется на старте сервака и вид потом имеет примерно такой же как на ПТС - только в памяти, а у них просто из файла чтение в память.
pchayka вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2012, 23:49   #16
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: Frintezza.java

Цитата:
Сообщение от pchayka Посмотреть сообщение
АИ птски - это результат компиляции, а не исходный файл для работы. Корейцы не пишут квесты в АИ каждого НПЦ. В ai.obj собирается код из всех квестов.
Прям КО Нет блин - в hex редакторе мы ai.obj просматриваем
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2012, 23:50   #17
Аватар для pchayka
Какие бекапы? О_о

По умолчанию Re: Frintezza.java

Цитата:
Ну да, чтобы реализовать тот или иной квест - придется править все АИ нпц, участвующих в этом квесте
Тогда к чему это? Ясен же хер, что ни корейцы, ни мы так не делаем и делать не будем.
pchayka вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 23.03.2012, 17:15   #18
Аватар для rage
Герой

По умолчанию Re: Frintezza.java

Цитата:
Сообщение от ANZO Посмотреть сообщение
Ну да, чтобы реализовать тот или иной квест - придется править все АИ нпц, участвующих в этом квесте. Удобно аж ппц. Это при условии если, как в данном случае, ядро поддерживает чтение сконвертированных в java скриптов оф-пака в ПОЛНОЙ мере.
Посмотрел бы я на это ядро, что за сборка?
Я сам конверчу АИ в полуавтоматическом режиме, но вот что бы прям читать оф-пак и в полной мере, что это то новенькое
rage вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Java Литион Lineage II 1 09.09.2011 19:13
java GUI linliss Java 10 28.05.2011 17:17
Java virus Курилка / Yak floor 6 20.12.2008 03:50
Frintezza? Помогите с ней mash Lineage II 0 28.11.2008 15:29


© 2007–2022 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 05:46. Часовой пояс GMT +3.

Вверх