Европейцы луче Русских? - Страница 6 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Другие игры / Other games > TERA

Важная информация

TERA Разговоры о новой игре от компании HanGame и Bluehole Studio, обсуждение игровых новостей.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 09.11.2012, 13:11   #51
Аватар для LineOFWar
Герой

По умолчанию Re: Европейцы луче Русских?

Цитата:
Сообщение от shocked Посмотреть сообщение
LineOFWar, не начинай холивар, тут джавистов больше ))
я не начинаювсе норм все класно
LineOFWar вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2012, 13:56   #52
Забанен за кидаловo/обман/развод

По умолчанию Re: Европейцы луче Русских?

Цитата:
Сообщение от darkevil Посмотреть сообщение
Какова бы игра небыла технически напичканная, я по роликам с сайта вижу что физика поведения автомобиля не лучше тех же самых последних нфсов, разве что нету эффектов в стиле боллевуда.
Мускул кар на песочной дороге порадовал на скорости ~130 км\ч проходить повороты как не в чем не бывало... >___< Хотя его там на таких шинах должно было таскать как селедку по столу, да еще и заднеприводная.
Та ну нафиг... Понял бы еслиб там прижимная сила была огромная, но на таких авто об аэродинамике никто никогда не загонялся, а она порой хуже чем у камаза...

Лучший консольный симулятор в режиме реальных гонок был Gran Turismo 2 на PS One, особенно нравились много часовые гонки.
Я столько часов наиграл в эту игру просто жуть... Там тоже была модель довольно развитая на то время, износ и поломка двигателя (совсем отказать не мог но ломался\ изнашивался - терялась мощность), износ покрышек, учитывалась аэродинамика машин, вес машин, жаль не учитывался в аэродинамике воздушный корман но он там по сути мешал бы сильно особенно новичкам.... Очень весомый аргумент был износ покрышек особенно если гоняешься на гонках Time S где не было такого понятия как круги т.к. когда начинают изнашиваться покрышки начинал терять время на повортах из за того что оттормаживаться приходилось сильнее, там был отсчет реального времени серия гонок от 60 минут до 24 часов (реальных) с пит стопами и прочей гоночной атрибутикой.

Это был действительно "Симулятор" с большой буквы С, 2000+ авто, 60+ трасс кольцевых, ралийные трассы для класса гонок Rally... Улучшать можно было все с технической стороны двигателя, подвески, выхлопной, вес... Уже все и не припомню.
Вот такую игру нужно развивать, а не то дерьмо которое сейчас клепают...
Ну теперь ЧИТАЙ еще раз мой пост. Она сырая, в ней нет работы с поверхностями (Что в данный момент пытается сделать РАХАТ), она расчитана ТОЛЬКО на обработку асфальта(Ибо дефолтно в ней только поездка по городу), на 130км\ч ты не залетишь в поворот без соотв. навыков, соотв. резины, подвески, прижимной силы. Физика в гран туризмо? ок. Собираем машину с 1000ХП(Изнашивается в момент), мустанг какой либо, проворачиваем дела с подеской распределением веса по кузову, проворачиваем дела с шинами, размером, атмосферами - ставим мустанг на козла Такое позволяет твоя "гран туризмо"? Твоя гран туризмо расчитывает повреждение каждой детали при столкновении(Жаль что нереально связать все детали при обработке массовой коллизии, в данный момент из-за тех. ограничений)? сомневаюсь
П.С - в стрит легале - машину собираешь полностью с 0 Купил кузов, и понеслось.

Случайно наткнулся на YouTube

Последний раз редактировалось KilRoy; 09.11.2012 в 14:27.
KilRoy вне форума Отправить сообщение для KilRoy с помощью ICQ Отправить сообщение для KilRoy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2012, 15:11   #53
Аватар для DiagoD

По умолчанию Re: Европейцы луче Русских?

Цитата:
Сообщение от LineOFWar Посмотреть сообщение
краткость кода, широкий готовый функционал фраймворк понапихан готовыми методами.А на яве много чего нужно писать ручками и учитывая большинство этим занимаюшихся понапишут такого ну и гуи на замле это шедевр
ну и сетевая часть на шарпе и на яве это земля и небо
Правильно, в яве на много лучше, главное найти правильный подход.
В л2 эмуляторах сеть далеко не пик сетевых возможностей явы, при умелом подходе можно сделать ее гораздо лучше)
А вообще эти все споры фигня, чья ручка за 50 копеек круче)
__________________
open-team.ru - Freya, HighFive...
DiagoD вне форума Отправить сообщение для DiagoD с помощью ICQ Отправить сообщение для DiagoD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2012, 15:34   #54
Эксперт

По умолчанию Re: Европейцы луче Русских?

Contract Wars
https://vk.com/app2034070_6191411


Начем написано ? емулятор реально замутить ?
Place вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2012, 15:55   #55
Аватар для Ronn-l2f
Пользователь

По умолчанию Re: Европейцы луче Русских?

Цитата:
Сообщение от LineOFWar Посмотреть сообщение
краткость кода, широкий готовый функционал фраймворк понапихан готовыми методами.
Сразу видно с кем имею дело ))
Цитата:
Сообщение от LineOFWar Посмотреть сообщение
ну и гуи на замле это шедевр
ну и сетевая часть на шарпе и на яве это земля и небо
Дану? если для тебя свестелки и пердпелки это круто, то о чем можно дальше говорить?) ГУИ в нативном стиле на яве прекрасно пишутся
Цитата:
Сообщение от praetorianec Посмотреть сообщение
сетевая часть на шарпе и на яве это земля и небо
я вот недавно перевел сборку на НИО.2, что-то сомневаюсь, что такой перфоманс выдадит шарп ))
Ronn-l2f вне форума Отправить сообщение для Ronn-l2f с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2012, 16:19   #56
Аватар для praetorianec
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Европейцы луче Русских?

Цитата:
Сообщение от DiagoD Посмотреть сообщение
А зачем было делать С++, ведь были другие языки, которые умеют все тоже самое, причем работают отлично на низком уровне и кстати, самые мощные 3D движки написаны не на вашем любимом C++

Ява дите сишки точно так же как жигуль дите WV, делалось совершено другими людьми и позаимствовано только некоторые элементы

Ява на много идеальнейшие решение чем Си для крупного проекта который работает с тысячами клиентов и дело не в крутизне и возможностях низкоуровневой и обширной работе, а дело в скорости создания механизмов и в простоте дальнейшего обслуживания и модернизации.

Это блин как коробка автомат или вариатор, не годится для серьезных гонок, но для обычной езды в миллиард раз удобней механики...
хм. Библиотеки джавы на чем дорогой написаны?
praetorianec вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2012, 16:21   #57
Аватар для Ronn-l2f
Пользователь

По умолчанию Re: Европейцы луче Русских?

Цитата:
Сообщение от praetorianec Посмотреть сообщение
хм. Библиотеки джавы на чем дорогой написаны?
на яве к чему этот вообще вопрос?
Ronn-l2f вне форума Отправить сообщение для Ronn-l2f с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 09.11.2012, 16:22   #58
Аватар для praetorianec
Пользователь

Автор темы (Топик Стартер) Re: Европейцы луче Русских?

Цитата:
Сообщение от KilRoy Посмотреть сообщение
Ну теперь ЧИТАЙ еще раз мой пост. Она сырая, в ней нет работы с поверхностями (Что в данный момент пытается сделать РАХАТ), она расчитана ТОЛЬКО на обработку асфальта(Ибо дефолтно в ней только поездка по городу), на 130км\ч ты не залетишь в поворот без соотв. навыков, соотв. резины, подвески, прижимной силы. Физика в гран туризмо? ок. Собираем машину с 1000ХП(Изнашивается в момент), мустанг какой либо, проворачиваем дела с подеской распределением веса по кузову, проворачиваем дела с шинами, размером, атмосферами - ставим мустанг на козла Такое позволяет твоя "гран туризмо"? Твоя гран туризмо расчитывает повреждение каждой детали при столкновении(Жаль что нереально связать все детали при обработке массовой коллизии, в данный момент из-за тех. ограничений)? сомневаюсь
П.С - в стрит легале - машину собираешь полностью с 0 Купил кузов, и понеслось.

Случайно наткнулся на YouTube
Жаль что нереально связать все детали при обработке массовой коллизии, в данный момент из-за тех. ограничений)? сомневаюсь . Аля 3д макс...

Добавлено через 39 секунд
Цитата:
Сообщение от Ronn-l2f Посмотреть сообщение
на яве к чему этот вообще вопрос?
Нет, ты не понял, как платформа, на чем? JVM.

Последний раз редактировалось praetorianec; 09.11.2012 в 16:26. Причина: Добавлено сообщение
praetorianec вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2012, 16:24   #59
Аватар для Ronn-l2f
Пользователь

По умолчанию Re: Европейцы луче Русских?

Цитата:
Сообщение от praetorianec Посмотреть сообщение
Нет, ты не понял, как платформа, на чем?
JVM вся горячая часть написана на асме )
Ronn-l2f вне форума Отправить сообщение для Ronn-l2f с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2012, 16:26   #60
Аватар для DiagoD

По умолчанию Re: Европейцы луче Русских?

JVM на Си, а библиотеки на яве
__________________
open-team.ru - Freya, HighFive...
DiagoD вне форума Отправить сообщение для DiagoD с помощью ICQ Отправить сообщение для DiagoD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Некорректное отображение русских символов Oksanka Игровой клиент 11 15.10.2012 17:41
Файлы для русских ников stopsay Lineage II 1 03.03.2011 18:36
????? вместо русских символов zlimoon World of WarCraft 5 16.08.2010 23:22
Поддержка русских ников и титулов ZORG Lineage II 6 17.11.2009 10:33


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 21:22. Часовой пояс GMT +3.

Вверх