Lineage 2 .unr файлы (карты) - Страница 20 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Игровой клиент

Игровой клиент Есть вопросы по поводу редактирования dat, utx и других файлов клиента, пожалуйста, задавайте их здесь.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 02.12.2014, 17:01   #191
Супергерой

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Цитата:
Сообщение от PTDev Посмотреть сообщение
Заметил интересную штуку когда делаешь экспорт L2smr в json у объектов новые координаты, отличные от тех которые показывает сама программа, кто в курсе почему?
Потому, что все относительно. По умолчанию от центра текущего квадрата. Ставьте нули - будут абсолютные.
__________________
l2clientmod / l2io
acmi вне форума Отправить сообщение для acmi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 02.12.2014, 20:36   #192
Пользователь

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Цитата:
Сообщение от xolseg Посмотреть сообщение
Прочитал, общая идея понятна, но к сожалению не позволит решить мою проблему.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от acmi Посмотреть сообщение
Потому, что все относительно. По умолчанию от центра текущего квадрата. Ставьте нули - будут абсолютные.
Ну хоть какое-то прояснение
А набросать картинку с размера никто не может... ну типо сам квадрат.. такого, терраин находится тут и такого размера.
Можно на конкретном примере, я разбираю терреин с лобби из interluda

Последний раз редактировалось PTDev; 02.12.2014 в 20:39. Причина: Добавлено сообщение
PTDev вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 27.12.2014, 15:28   #193
Пользователь

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Кто может подсказать как получить координаты объектов?
В L2smr есть координаты x, y, z пытаюсь по ним расставить объекты в blender получается полная ерунда... Кстати, что значит Yaw? При экспорте в json есть координаты группы и совершенно другие координаты x, y, z для этого же объекта, при попытки их использовать тоже полная ерунда выходит.
Может можно как-то в клиенте по нажатию на статик узнать координаты?

ПС. кто может расписать, что значат параметры указанные в L2smr, а то есть scale по осям и общий.....
PTDev вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 31.12.2014, 11:50   #194
Пользователь

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Всех с наступающим
С координатами вопрос вроде решен. Актуальный вопрос где взять данные по углу поворота статикмеша?
PTDev вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 31.12.2014, 13:33   #195
Аватар для Pin
Пользователь

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

PTDev, pitch, yaw, roll.
Почитай здесь, мб поможет:
http://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles
http://stackoverflow.com/questions/1...ctional-vector
Pin вне форума Отправить сообщение для Pin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 03.01.2015, 11:14   #196
Пользователь

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Цитата:
Сообщение от Pin Посмотреть сообщение
PTDev, pitch, yaw, roll.
Почитай здесь, мб поможет:
http://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles
http://stackoverflow.com/questions/1...ctional-vector
Спасибо, но что-то не помогло... или я не понял. Как это использовать например в блендере или 3д максе? Просто при переносе объектов у меня как бы зеркально получилось...
PTDev вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 19.01.2015, 19:57   #197
Пользователь

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Попробовал впиндюрить вот эту карту в l2

И вот чего получилось

Теперь хочу попробовать поиграться с текстурами. Планирую запилить нечно похожее по механике на доту. Меня эта идея давно не покидает.
Kvoxy вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 20.01.2015, 01:11   #198
Изгнанные

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Цитата:
Сообщение от Kvoxy Посмотреть сообщение
Попробовал впиндюрить вот эту карту в l2

И вот чего получилось

Теперь хочу попробовать поиграться с текстурами. Планирую запилить нечно похожее по механике на доту. Меня эта идея давно не покидает.
есть наброски
http://www.youtube.com/watch?v=rZXPCwvziVU

можно вместе пилить)
пиши в лс если интересно, всё таки хочу закончить идею
holocaust вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 20.01.2015, 01:38   #199
Аватар для finfan
fin-ex.corp

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Цитата:
Сообщение от Kvoxy Посмотреть сообщение
Попробовал впиндюрить вот эту карту в l2

И вот чего получилось

Теперь хочу попробовать поиграться с текстурами. Планирую запилить нечно похожее по механике на доту. Меня эта идея давно не покидает.
что-то она мне напоминает ;D:
finfan вне форума Отправить сообщение для finfan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 20.01.2015, 13:00   #200
Пользователь

По умолчанию Re: Lineage 2 .unr файлы (карты)

Так и есть, карта из одно известной китайской игрухи.

У меня в данный момент дело стопорнуло на слоях карты. С одной текстурой локация выглядит не живой, необходимы пятнышки там всякие, трещинки, утёсы и т.д.

Последний раз редактировалось Kvoxy; 21.01.2015 в 14:20.
Kvoxy вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Lineage 3 - Eternal! Gameplay! Krasavella Lineage II 20 21.02.2013 13:38
topanons.ru - кидало Winner10 Курилка / Yak floor 122 29.10.2012 15:22
Читать, дабы не попасться на развод xDD (EPIC FAIL) MeGaPk Курилка / Yak floor 17 25.11.2010 16:26
Где можно скачать файлы установки Сервера для Lineage II Kamael kirillyakimov Копия официального сервера 30 29.10.2008 06:42


© 2007–2020 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 05:35. Часовой пояс GMT +3.

Вверх