27.01.2014, 05:30
|
#21
|
Какие бекапы? О_о
Регистрация: 02.08.2011
Возраст: 44
Сообщений: 754
Отблагодарили 400 раз(а)
|
Re: С чего начать написание эмулятора?
Именно начать стоит с авторизации. Базовая модель сетевого обмена, пакеты, работа с базой и т.д. будут там. Как только авторизацию сделаешь будут основные моменты ясны.
А далее дело техники подключить все известные гейм пакеты, разработать основные модели, создать геометрию мира, механизмы движения, геодату, игровые объекты и их расположение и функции, вспомогательные модули и т.д.
Труд титанический и только для себя. И как вариант если сильно хочется - начать именно с авторизации. Базовые механизмы там уже будут.
|
|
|