Lineage3 - Страница 17 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > Разное / Other > Курилка / Yak floor

Курилка / Yak floor
Свободное общение, рассуждения на любые интересные вам темы.

Описание темы:Мысли в слух

Ответ
Опции темы
Непрочитано 19.03.2015, 22:26   #161
Аватар для Respect
noname

Автор темы (Топик Стартер) Re: Lineage3

Цитата:
Сообщение от xolseg Посмотреть сообщение
Ещё раз повторю, поднимается по берегу пешком СТУПЕНЬКАМИ, а не пологим склоном... спускается вроде бы норм)))
Понял, посмотрю, спасибо

Цитата:
Сообщение от xolseg Посмотреть сообщение
А по поводу купить/продать, можно найти того кто заинтересован ;-)
пачку сигарет ?))
__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 19.03.2015, 22:28   #162
Аватар для xolseg
Хрен с горы

По умолчанию Re: Lineage3

Цитата:
Сообщение от Respect Посмотреть сообщение
Понял, посмотрю, спасибо
пачку сигарет ?))
Я про разработку и прочее;-)
xolseg вне форума Отправить сообщение для xolseg с помощью ICQ Отправить сообщение для xolseg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 19.03.2015, 22:42   #163
Аватар для Respect
noname

Автор темы (Топик Стартер) Re: Lineage3

Цитата:
Сообщение от xolseg Посмотреть сообщение
Я про разработку и прочее;-)
Конечно, это было б идеально. Для хуманов.
Вы сможете побежать как орк?) Или как темный эльф ?) Как они вообще бегают )

Блин, UE4 поддерживает опцию 3D и виртуальную реальность)

__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 20.03.2015, 01:32   #164
Аватар для n3k0nation
Antihero

По умолчанию Re: Lineage3

Цитата:
Сообщение от Respect Посмотреть сообщение
ого обзор)
По поводу анимации - скорость завышена, да и есть проблема - в UE2-UDK выставляется Anim Rate для каждой анимации, в 4-ке для всего аним листа.
Другими словами - нужно подстраивать каждый тип анимации в 1 частоту.
Если таки дойдете до сервера, то это не страшно. Сервер отсылает рейт анимации.
__________________
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
n3k0nation вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2015, 16:04   #165
Аватар для Respect
noname

Автор темы (Топик Стартер) Re: Lineage3

Реализация:
крепление оружия
смена анимации персонажа под тип оружия
реализация хайда оружия, с анимацией доставания / хайда
анимация прижков
анимация плавания/ ожидания в воде



__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2015, 16:50   #166
Аватар для Map
Пользователь

По умолчанию Re: Lineage3

Цитата:
Сообщение от Respect Посмотреть сообщение
Реализация:
крепление оружия
смена анимации персонажа под тип оружия
реализация хайда оружия, с анимацией доставания / хайда
анимация прижков
анимация плавания/ ожидания в воде



Красота), не сравниться с обычной л2, даже в альфа версии
Map вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2015, 17:15   #167
Аватар для Respect
noname

Автор темы (Топик Стартер) Re: Lineage3

Цитата:
Сообщение от Map Посмотреть сообщение
Красота), не сравниться с обычной л2, даже в альфа версии
Спасибо, особенно не сравнить требования к железу
__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2015, 17:20   #168
Аватар для n3k0nation
Antihero

По умолчанию Re: Lineage3

Цитата:
Сообщение от Respect Посмотреть сообщение
Спасибо, особенно не сравнить требования к железу
Оно никогда не сравниться и всегда будет дерьмом, как в оригинальной ладве, так и в Вашем "форке" (но об этом еще рано говорить, т.к. если я правильно все понимаю, то никакой сетью сейчас и не пахнет). А ларчик открывается просто - не надо обрабатывать сеть в потоке рендеринга, так же, не надо копировать стек/работать_со_скриптингом/етц из потока рендеринга. Собственно все грабли на которые только можно напороться, нам демонстрирует ладва, особенно, по слухам, с их развеселой реализацией флеша Какое бы не было мощное железо для этой игры, оно всегда будет тупить, причины описаны выше.

Собственно, к чему этот пост. Он не имеет цели обосрать, я лишь хочу обратить внимание на очевидные вещи, которые убивают всю производительность в корне. И было бы очень даже не плохо учесть все эти вещи.
__________________
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.

Последний раз редактировалось n3k0nation; 22.03.2015 в 17:44.
n3k0nation вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 22.03.2015, 17:44   #169
Аватар для Respect
noname

Автор темы (Топик Стартер) Re: Lineage3

Цитата:
Сообщение от Pointer*Rage Посмотреть сообщение
Оно никогда не сравниться и всегда будет дерьмом, как в оригинальной ладве, так и в Вашем "форке" (но об этом еще рано говорить, т.к. если я правильно все понимаю, то никакой сетью сейчас и не пахнет). А ларчик открывается просто - не надо обрабатывать сеть в потоке рендеринга, так же, не надо копировать стек/работать_со_скриптингом/етц из потока рендеринга. Собственно все грабли на которые только можно напороться, нам демонстрирует ладва, особенно, по слухам, с их развеселой реализацией флеша Какое бы не было мощное железо для этой игры, оно всегда будет тупить, причины описаны выше.


4-ка имеет свой сервер, как стандартный игровой (аля кс, УЕ2,3) так и дедик, который неподгружает клиент, работает в фоне, и имеет разные под сервера - например сервер ландшафта, сервер физических обьемов (вода) и тд
__________________
Respect вне форума Отправить сообщение для Respect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 22.03.2015, 17:53   #170
Аватар для n3k0nation
Antihero

По умолчанию Re: Lineage3

Цитата:
Сообщение от Respect Посмотреть сообщение
4-ка имеет свой сервер, как стандартный игровой (аля кс, УЕ2,3) так и дедик, который неподгружает клиент, работает в фоне, и имеет разные под сервера - например сервер ландшафта, сервер физических обьемов (вода) и тд
Кластерность, все дела, это конечно же хорошо. Но опять же, я очень рекомендую посмотреть чем открывается этот ларчик. На поверхности все может быть безусловно круто, а вот внутри могут оказаться уже упомянутые мной проблемы. И это проблемы клиента, а не сервера.
__________________
m0nster.art - clear client patches, linkz to utils & code.
Гадаю по капче.
n3k0nation вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
LineAge3 Sharengan Lineage II 40 24.07.2009 11:16


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 08:43. Часовой пояс GMT +3.

Вверх