Редактирование Interface.dat \ .u - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II > Игровой клиент

Игровой клиент Есть вопросы по поводу редактирования dat, utx и других файлов клиента, пожалуйста, задавайте их здесь.

Ответ
Опции темы
Непрочитано 09.01.2016, 02:06   #11
Пользователь

По умолчанию Re: Редактирование Interface.dat \ .u

Цитата:
Сообщение от ChiF Посмотреть сообщение
ну есть чисто измененый .u и там если ты через скил груп делаешь дебафы в баффы, то они остаются в той же строке, но у них ет красной рамочки вокруг
Кривой костыль. Там не только рамочки нету.

Без реверса dll ты ничего не сделаешь путного.

//Summon Persy и заказывай у него. Он вроде способен это сделать.
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.01.2016, 02:19   #12
Аватар для ChiF
Заинтересовавшийся

Автор темы (Топик Стартер) Re: Редактирование Interface.dat \ .u

Цитата:
Сообщение от monami Посмотреть сообщение
Поделись файлом заценим че каво
cча залью
http://rghost.ru/8Lcp55dX6
вот

Добавлено через 2 минуты
как выше писалось если ставишь вот этот скил групп то все показывается
http://rghost.ru/75GdRqmYm
там еще есть докучи не понятный зачем файл я так и непонял зачем он
http://rghost.ru/6VLLc8Vrf
может вы подскажите, я его смотрел смотрел, и чет нифига

Последний раз редактировалось ChiF; 09.01.2016 в 02:22. Причина: Добавлено сообщение
ChiF вне форума Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 09.01.2016, 02:25   #13
Аватар для Persy
Пользователь

По умолчанию Re: Редактирование Interface.dat \ .u

О, вот это вы древнее говно мамонта выкопали, это ж костыли тех времён, когда я компилятор нормальный ещё не собрал и аттачил экстендеры к интерфейсу при помощи самописного софта и такой-то матери))

В чем фишка экстендера - это кусок интерфейса, скомпиленный отдельно, и прикреплённый грязными хаками к родному Interface.u, ибо двигло у нас привередливое и скрипты для окошек подгружает только оттуда.
Persy вне форума Отправить сообщение для Persy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 09.01.2016, 02:42   #14
Аватар для ChiF
Заинтересовавшийся

Автор темы (Топик Стартер) Re: Редактирование Interface.dat \ .u

Цитата:
Сообщение от Persy Посмотреть сообщение
О, вот это вы древнее говно мамонта выкопали, это ж костыли тех времён, когда я компилятор нормальный ещё не собрал и аттачил экстендеры к интерфейсу при помощи самописного софта и такой-то матери))

В чем фишка экстендера - это кусок интерфейса, скомпиленный отдельно, и прикреплённый грязными хаками к родному Interface.u, ибо двигло у нас привередливое и скрипты для окошек подгружает только оттуда.
вот из всего, я понял процентов 10, не более, а то и меньше, можно мне как-то по проще и в каком нарпавление двигаться?)
ChiF вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.01.2016, 02:56   #15
Аватар для moveton
Супер-модератор

По умолчанию Re: Редактирование Interface.dat \ .u

Цитата:
Сообщение от ChiF Посмотреть сообщение
вот из всего, я понял процентов 10, не более, а то и меньше, можно мне как-то по проще и в каком нарпавление двигаться?)
Просто забудь.
Ну или попроси товарища Persy сбилдить тебе именной патч. Он у нас добрая душа, а там делов на пару минут. Будет вообще здорово, если ты его еще пивом угостишь.
moveton вне форума Отправить сообщение для moveton с помощью ICQ Отправить сообщение для moveton с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 09.01.2016, 03:23   #16
Пользователь

По умолчанию Re: Редактирование Interface.dat \ .u

Цитата:
Сообщение от ChiF Посмотреть сообщение
там еще есть докучи не понятный зачем файл я так и непонял зачем он
Экстендер. Другими словами - просто кусок, присобаченый на пару кривых гвоздей к основному.
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.01.2016, 04:40   #17
Аватар для ChiF
Заинтересовавшийся

Автор темы (Топик Стартер) Re: Редактирование Interface.dat \ .u

Цитата:
Сообщение от moveton Посмотреть сообщение
Просто забудь.
Ну или попроси товарища Persy сбилдить тебе именной патч. Он у нас добрая душа, а там делов на пару минут. Будет вообще здорово, если ты его еще пивом угостишь.
не ну если так обстоит вопрос можно)
а он может мне наглядно показать как что делать?)
просто задумка здамувается для таких как, так сказть "даунов" которые нечего не шарят но имеют рвение пробовать и делать, я бы хотел ваще запилить нормальный гайд что по .dat что по .u но что там что там знания ниже базовых(

Добавлено через 1 час 25 минут
не, ну я очень приму помощь, в этом плане, гугл кроме как, то что мол различается кодировка ничого внятного не дал, как тогда смотреть в нужной и т.п.?(

Последний раз редактировалось ChiF; 09.01.2016 в 06:06. Причина: Добавлено сообщение
ChiF вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.01.2016, 08:54   #18
Пользователь

По умолчанию Re: Редактирование Interface.dat \ .u

Цитата:
Сообщение от ChiF Посмотреть сообщение
не ну если так обстоит вопрос можно)
а он может мне наглядно показать как что делать?)
просто задумка здамувается для таких как, так сказть "даунов" которые нечего не шарят но имеют рвение пробовать и делать, я бы хотел ваще запилить нормальный гайд что по .dat что по .u но что там что там знания ниже базовых(

Добавлено через 1 час 25 минут
не, ну я очень приму помощь, в этом плане, гугл кроме как, то что мол различается кодировка ничого внятного не дал, как тогда смотреть в нужной и т.п.?(
Тебе же говорят - не запаривайся, всё равно не осилишь.

У редактирования interface.u 3 варианта:

1) UTPT + HEX editor. Как, что и куда - можно узнать в мануале.
Нужны крепкие нервы, знание английского и хотя бы вводные знания о терминологии.
UT_Package_File_Format.zip

2) Сваять компилятор. Насколько я слышал, кто-то сделал адекватный на основе UCC из пакета UE2R.

3) Заказать работу у здешних умельцев с компиляторами.


Других путей нету. Тут все всему учились сами (редкие исключения) и за просто так, потому что: «я хочу уметь - научите!» - никто и пальцем не пошевелит.
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 09.01.2016, 13:40   #19
Аватар для finfan
fin-ex.corp

По умолчанию Re: Редактирование Interface.dat \ .u

Emperror:
Свернуть ↑Развернуть ↓
finfan вне форума Отправить сообщение для finfan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 09.01.2016, 21:31   #20
Пользователь

По умолчанию Re: Редактирование Interface.dat \ .u

Цитата:
Сообщение от finfan Посмотреть сообщение
Emperror:
Свернуть ↑Развернуть ↓
Он самый.
Emperor вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Редактирование текстур оружия High Five rafaelzakiev Игровой клиент 2 28.02.2014 14:48
Нуждаюсь в помощи человека который знает все про редактирование клиента. Gadzhishka Игровой клиент 10 07.08.2013 05:47
Редактирование armorgrp.dat MultiCrazY Обучающие статьи 2 18.01.2011 20:31
Редактирование скинов оружия PROGRAMMATOR Call of Duty 4 23 09.07.2010 13:08
Редактирование скриптов Locent Документация 1 26.03.2010 05:26


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 21:46. Часовой пояс GMT +3.

Вверх