Если не сложно, объяснить пожалуйста, если можно пример.
PROTOCOL_BATTLE_READYBATTLE как реализовать что нажал готов, и слот выдал к примеру 9 значение.
State - состояние, SlotState (enum) - перечисление состояний.
Account.Slot.HasState(SlotState.Normal) тоже самое что и Account.Slot.State == SlotState.Normal.
Каждый пишет как ему больше нравится.