<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум администраторов игровых серверов - Серверная часть]]></title>
		<link>https://forum.zone-game.info/</link>
		<description><![CDATA[Форум администраторов игровых серверов - https://forum.zone-game.info]]></description>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=21508">Donatte</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[[quote=bigbastard]L2jfrozen Это вообще не ла2 :redlol: и это вообще не сборка, шлак просто отменный ![/QUOTE]<br />
<br />
Зато в Timeline сплошные надписи "Like L2OFF". :redlol:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[quote=bigbastard]L2jfrozen Это вообще не ла2 :redlol: и это вообще не сборка, шлак просто отменный ![/QUOTE]<br />
<br />
Зато в Timeline сплошные надписи "Like L2OFF". :redlol:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=15734">xolseg</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[[quote=lonk]windows millenium[/QUOTE]<br />
<br />
Очень тяжело найти драйвера, так что я бы не ставил такую штуку.. ;-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[quote=lonk]windows millenium[/QUOTE]<br />
<br />
Очень тяжело найти драйвера, так что я бы не ставил такую штуку.. ;-)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=24017">4arli</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[Здравствуйте дорогие друзья! Думаю кто то встречался с данной проблемой. Дело вот в чем. Я решил залить базу сервера на базу хостинга сайта, таблицы залились отлично. Но сам логин сервер не хочет стыковаться с базой. Доступ удаленный хостинг предоставляет. (Дело не в этом) Когда подключаю локальную базу всё отлично, а вот с базой сайта увы не стыкуется и пишет какую то ересь в консоли.  Думал проблема в кодировке, но вроде бы не в ней. Может быть кто то что то подскажет?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Здравствуйте дорогие друзья! Думаю кто то встречался с данной проблемой. Дело вот в чем. Я решил залить базу сервера на базу хостинга сайта, таблицы залились отлично. Но сам логин сервер не хочет стыковаться с базой. Доступ удаленный хостинг предоставляет. (Дело не в этом) Когда подключаю локальную базу всё отлично, а вот с базой сайта увы не стыкуется и пишет какую то ересь в консоли.  Думал проблема в кодировке, но вроде бы не в ней. Может быть кто то что то подскажет?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=23788">Asaya</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[Если я не ошибаюсь этот проект купил мой заказчик, потом тут-же его продавал, только сменил название на "Salfira" причем название ему подсказала я )), сейчас его продаете Вы. Все правильно я поняла ? )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Если я не ошибаюсь этот проект купил мой заказчик, потом тут-же его продавал, только сменил название на "Salfira" причем название ему подсказала я )), сейчас его продаете Вы. Все правильно я поняла ? )]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=10603">gorodetskiy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[С праздничком коллеги :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[С праздничком коллеги :)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=15734">xolseg</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[[quote=BFG13]ну я вот все делал все сам с ноля (включая шаблон под дли) , развиваю все сам и потихоньку, как только сайт мне принес первые цифры с тремя нулями я заказал дизайн, на следующий месяц пару скриптов закажу. Итог на данный момент 300-400 уников и это только начало. Если долго (в одного) мучиться - все норм будет. И не нужно кормить куча ртов.[/QUOTE]<br />
<br />
Куча ртов и распределение нагрузки на членов команды - это разные вещи.<br />
Не нужно казаться, лучше чем вы есть на самом деле.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[quote=BFG13]ну я вот все делал все сам с ноля (включая шаблон под дли) , развиваю все сам и потихоньку, как только сайт мне принес первые цифры с тремя нулями я заказал дизайн, на следующий месяц пару скриптов закажу. Итог на данный момент 300-400 уников и это только начало. Если долго (в одного) мучиться - все норм будет. И не нужно кормить куча ртов.[/QUOTE]<br />
<br />
Куча ртов и распределение нагрузки на членов команды - это разные вещи.<br />
Не нужно казаться, лучше чем вы есть на самом деле.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=22441">GottM1tUns</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[На евро перекидывает...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[На евро перекидывает...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=16875">Romka</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[[quote=SunJeen]Это как понимать воще?)[/QUOTE]<br />
<br />
Всё правильно сделали. Тупорылый совок так и рвётся постоять в очередях, в частности в метро за билетом на одну-две поездки. Цена на проездные и "тройку" осталась на месте.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[quote=SunJeen]Это как понимать воще?)[/QUOTE]<br />
<br />
Всё правильно сделали. Тупорылый совок так и рвётся постоять в очередях, в частности в метро за билетом на одну-две поездки. Цена на проездные и "тройку" осталась на месте.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=10302">n3k0nation</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[[quote=rage]Это самый, огромный костыль и есть! Похоже те, кто писал гео-двиг в л2ж так и рассуждали :)<br />
Не говоря уже о том, что применительно к л2 такой подход просто не реален.<br />
<br />
На самом деле, если игрок находится в воде, то ограничивать перемещение нужно по Z макс поверхности воды. Если есть слой потолка ниже Z воды то ясен хрен, что через него "просочиться наверх" нельзя.[/QUOTE]<br />
<br />
Сама вода должна играть меньший приоритет, чем многослойность. Пример.<br />
<br />
[img]http://screenshot.ru/upload/images/2013/12/23/hmkiU8A.png[/img]<br />
<br />
Хотя Вы это и так написали. *slow* Если есть идеи другово подхода, то пишите, т.к. у меня их особо нет для данного случая, то что я думаю - уже описал.<br />
<br />
<br />
[quote=rage]3D поиск пути, конечно круто и все такое, и на птс-е он вроде даже как есть, т.е. там в воде например персонаж может обруливать столбы. Текущий формат гео вполне достаточен для нормального передвижения по миру и определения области видимости "прострелов". При этом не требует больших затрат на вычисления.[/QUOTE]<br />
<br />
Мы же говорим, приоритетно, про джаву и там нет 3D поиска пути. Да, в воде текущий поиск пути справляется, но достаточно сесть на виверну и полетать по проблемным местам.<br />
Т.е. другими словами, коллизии - нахрен не нужны и фиг с этими дверьми? :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[quote=rage]Это самый, огромный костыль и есть! Похоже те, кто писал гео-двиг в л2ж так и рассуждали :)<br />
Не говоря уже о том, что применительно к л2 такой подход просто не реален.<br />
<br />
На самом деле, если игрок находится в воде, то ограничивать перемещение нужно по Z макс поверхности воды. Если есть слой потолка ниже Z воды то ясен хрен, что через него "просочиться наверх" нельзя.[/QUOTE]<br />
<br />
Сама вода должна играть меньший приоритет, чем многослойность. Пример.<br />
<br />
[img]http://screenshot.ru/upload/images/2013/12/23/hmkiU8A.png[/img]<br />
<br />
Хотя Вы это и так написали. *slow* Если есть идеи другово подхода, то пишите, т.к. у меня их особо нет для данного случая, то что я думаю - уже описал.<br />
<br />
<br />
[quote=rage]3D поиск пути, конечно круто и все такое, и на птс-е он вроде даже как есть, т.е. там в воде например персонаж может обруливать столбы. Текущий формат гео вполне достаточен для нормального передвижения по миру и определения области видимости "прострелов". При этом не требует больших затрат на вычисления.[/QUOTE]<br />
<br />
Мы же говорим, приоритетно, про джаву и там нет 3D поиска пути. Да, в воде текущий поиск пути справляется, но достаточно сесть на виверну и полетать по проблемным местам.<br />
Т.е. другими словами, коллизии - нахрен не нужны и фиг с этими дверьми? :D]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=18604">testOk</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[Лучше подобных не делать.<br />
Он явно траффик притягивает :redlol:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Лучше подобных не делать.<br />
Он явно траффик притягивает :redlol:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=18878">hybik</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[Оплата как будет производиться?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Оплата как будет производиться?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=19703">adskih</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[При каждом входе в игру,когда уже в мире л2,справа в нижнем углу два красных знака восклицания вылазят на пару секунд<br />
можно их убрать?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[При каждом входе в игру,когда уже в мире л2,справа в нижнем углу два красных знака восклицания вылазят на пару секунд<br />
можно их убрать?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[]]></title>
			<link></link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 05:43:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.zone-game.info/member.php?action=profile&uid=20898">Twinker</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false"></guid>
			<description><![CDATA[[quote=dorocki]Угомонись мальчишка, хватит рыгать херню<br />
<br />
<br />
<br />
"Были" - сейчас они лагают ужасно и отношение стало хуже... вечно пытаются на мороз упасть[/QUOTE]<br />
<br />
"Да нет, просто у меня пукан горит, завтра в школу еще, уроки не готовы" - Вы это ожидали услышать?)<br />
<br />
Не защищайте штормов, которые ничего не сделали, а цену загнули в разы.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[quote=dorocki]Угомонись мальчишка, хватит рыгать херню<br />
<br />
<br />
<br />
"Были" - сейчас они лагают ужасно и отношение стало хуже... вечно пытаются на мороз упасть[/QUOTE]<br />
<br />
"Да нет, просто у меня пукан горит, завтра в школу еще, уроки не готовы" - Вы это ожидали услышать?)<br />
<br />
Не защищайте штормов, которые ничего не сделали, а цену загнули в разы.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>