Тема
:
Перемоделирование клиента
Показать сообщение отдельно
12.10.2013, 22:59
#
23
qweqwe1
Изгнанные
Регистрация: 21.01.2013
Сообщений: 150
Отблагодарили 49 раз(а)
Рейтинг мнений:
Re: Перемоделирование клиента
Цитата:
The CollisionRadius and CollisionHeight values only represent half the collision cylinder dimensions, thus the table above lists values doubled.
коллизия = реальный_размер / 2, зря запутал )
40 в игре, в анреале, в директ-иксе
qweqwe1
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от qweqwe1