Собственно по его подобию и зделал!Вот так получилось:
PHP код:
protected final void writeImpl()
{
writeC(0x18);
writeD(_objectId);
writeD(1); // по идее mp
writeD(1); // при 1 идет рег хп
writeD(_attributes.size());
for(Attribute temp : _attributes)
{
writeD(temp.id);
writeD(temp.value);
}
}
А вот с кристализацией не понимаю нет не ошибок нечего, всё вроди прописанно а в инвентаре нет кнопки!
Вот ещё в ядре прописал грейды R95 и R99 но из-за того что нет расчёта на лвл не добавлял лвл пока и грейд в датапак! А тот расчёт что выкладывали в другой теме взять незнаю от куда, скорей всего автор курил что то, жаль не поделился тем что курил))