Цитата:
Сообщение от PROGRAMMATOR
SERVER_UDP_STATE_CLIENT создан исключительно для режима AI, когда все действия ботов обрабатывает "клиент хоста", и там не спроста ограничение на вход более 4 клиентов, так как обрабатывание действий 16 игроков одним клиентом приведёт к излишней нагрузке на хоста, а это в свою очередь выльется в лагающее Г, а не игру.
У нас разные понятия "отличной работы".
|
ага, зависит от того на сколько хорош инет у хоста, если инет Г, то вероятно у всех пинг будет ужасен...
ах и да, на ру клиенте в этом режиме UDP есть баг, при анимации смерти - пушка из рук пропадает...