Рейтинг темы:
  • 1 Голос(ов) - 1 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Работа над Goddess of Destruction (part 7)
#91
elastic Написал:А, точн.
Не, соснифать полный NpcInfo в свое время я так и не смог :<

так не с оффа надо и не снифать
а со своего ява сервера,
посылаем клиентy, а за одно пишем в лог чего посылаем
Ответ
#92
smeli Написал:так не с оффа надо и не снифать
а со своего ява сервера,
посылаем клиентy, а за одно пишем в лог чего посылаем

Для этого можно просто выделить логгирование буффера байтов перед отправкой, но не выводя при этом их на экран.
Ответ
#93
Ребят а с таким кто нибудь сталкивался? )
[Изображение: rRVqklapA74.jpg]
Ответ
#94
parrx Написал:Ребят а с таким кто нибудь сталкивался? )
[Изображение: rRVqklapA74.jpg]

Удали систему отката заточки, в Infinite Odyssey ее больше нету.
Ответ
#95
Bonux Написал:Удали систему отката заточки, в Infinite Odyssey ее больше нету.

долго же до них доходило, что она бесполезна Big Grin
Ответ
#96
Influence Написал:долго же до них доходило, что она бесполезна Big Grin

Мне интересно, ею кто-то вообще пользовался? Кроме тех ситуаций, когда какой-то уровень заточки был багнутый.
Ответ
#97
Bonux Написал:Удали систему отката заточки, в Infinite Odyssey ее больше нету.
Спс за совет, но найти бы еще ееSmile
Ответ
#98
parrx Написал:Спс за совет, но найти бы еще ееSmile
Ну, в пакете RequestExEnchantSkill, если по типу, то обработка type == 2.

Я тут выяснил, что в ИО при заточке скиллов больше не меняется уровень скилла, меняется какой-то саблвл и, методом тыка выяснил, что для отображение заточки в пакете нужно отправлять не 4 байта с уровнем скилла, а: 2 байта - текущий уровень, 2 байта - этот самый саблвл. Но я никак не могу допереть, как и куда бы его запихнуть.
В клиент пакетах, в readImpl так до сих пор и считывается уровень скилла, или там что-то другое? Саблвл нужно где-то считывать или его надо сгенерировать?
Ответ
#99
elastic Написал:Ну, в пакете RequestExEnchantSkill, если по типу, то обработка type == 2.

Я тут выяснил, что в ИО при заточке скиллов больше не меняется уровень скилла, меняется какой-то саблвл и, методом тыка выяснил, что для отображение заточки в пакете нужно отправлять не 4 байта с уровнем скилла, а: 2 байта - текущий уровень, 2 байта - этот самый саблвл. Но я никак не могу допереть, как и куда бы его запихнуть.
В клиент пакетах, в readImpl так до сих пор и считывается уровень скилла, или там что-то другое? Саблвл нужно где-то считывать или его надо сгенерировать?

Так считывай его как 2х2 байта.Тут как с аугментом: отправлять и принимать как 2х2 байта намного проще, нежели по 4 байта с фиг знает каким значением. А клиенту как-то пофиг, 1х4 или 2х2, так как все равно эти все значения собираются в кучу и нигде не указывается тип данных. То есть считывается каждый байт, а уже затем уже идет распределение по нжуным типам.
Ответ
elastic Написал:Ну, в пакете RequestExEnchantSkill, если по типу, то обработка type == 2.

Да вот что то не фига все равно остаются квадраты малевича Sad
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Помогите с Сервером L2Dream версии 439 для Lineage 2 Gracia Part 2 CAHTEX 4 3,801 10-01-2021, 02:40 PM
Последний пост: tenor
  Работа с камерой и Энтер чат FriendlyGhost 0 1,470 04-29-2018, 06:07 AM
Последний пост: FriendlyGhost
  Goddess of Destruction ( новая ветка от NcSoft ) Bacek 180 63,440 08-22-2017, 12:32 PM
Последний пост: BadStealth
  EmuRT Gracia part 2 ? knaif 3 1,856 02-08-2016, 01:19 PM
Последний пост: knaif
  Gracia Part 1 от l2emu исходы TFH 6 2,280 10-05-2015, 07:53 PM
Последний пост: G1ta0
  Ищу исходы L2-Dream gracia part 2 knaif 1 1,648 10-05-2015, 07:51 PM
Последний пост: G1ta0
  Оплачиваемая работа Grek1993 1 1,518 08-01-2015, 11:29 AM
Последний пост: ztaecz
  Работа над Goddess of Destruction (part 6) Ashe 1,274 499,793 07-11-2015, 08:00 PM
Последний пост: n3k0nation
  Работа с мультиселлом Evencelance 11 2,919 09-19-2014, 12:43 PM
Последний пост: Evencelance
  Работа над Goddess of Destruction (part 5) Ozzy 980 357,831 10-09-2013, 09:13 AM
Последний пост: Ashe

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)