Сообщений: 309
Тем: 7
Зарегистрирован: Jul 2013
Репутация:
1,233
Zeratyl, А что плохого в том, что линейку пилят под современные по графике, дизайну игры? Ну как можно играть сейчас, даже в ХФ на фоне Бнс? Ну убожество это, для людей, которые приходят не поигрыть в игру, а реализовать нагибаторские намерения. Поэтому сервера и сливаются так быстро. Пришли - постреляли - ушли. Для меня вообще л2 ниже ГоДа уже себя изжила. Любители интерлюда это вообще какие-то некрофилы. Меня тошнит от вида этих синих и зеленых козявок в интерфейсе и дино остраве. Наверное, поэтому и пытаются разбавлять кряльями и самопальными текстурками.
Сообщений: 374
Тем: 12
Зарегистрирован: Sep 2009
Репутация:
1,942
Zeratyl кореяки помешаны на вяком дермище, когда линейкой занимался америкос кореяк не устраивал мир фентази и они превратили с этого мего бздюху.
Европейских пользователей слушать никто не будет.
Сообщений: 437
Тем: 7
Зарегистрирован: May 2011
Репутация:
2,580
Zeratyl Написал:лучшей (для меня) RPG за много-много лет
Как может такое говорить человек с протагонистом Deus Ex: HR на аватарке ? В л2 же нет ничего кроме гринда и сражений с другими игроками.
Сообщений: 1,607
Тем: 78
Зарегистрирован: Feb 2011
Репутация:
13,414
Много букв.
luna9966, а я речь о графоне вообще не поднимал, ну ни разу. Я говорил о наполнении. Мне глубого наплевать, какая там крутая картинка, какие шейдеры и спецэффекты, сколько у моделей полигонов и так далее.
Я поставлю первый старкрафт выше второго, ибо во втором убили движок, убили микро, саму суть. Это очередной варкрафт в космосе. За несколько лет до выхода SC2, я видел самопальную модификацию для W3 под этот самый старкрафт, где чувак нарезал из видео скриншотов, по образу и подобию наклепал модели и т.д. А вот через несколько лет этот самый SC2 выходит, а я с ужасом наблюдаю, что самопальная модификация не очень-то от него отличается. Ибо движок того же W3. До кучи, в первом SC сюжет гораздо более масштабный и эпичный, я бы даже сказал бы, несравненно. А вообще, если честно, вы и понятия не имеете, о чем я говорю. Первый SC вышел в 98 году.
Я ставлю первую доту выше второй, ибо вторая - казуальщина и упрощенка, с очередными спецэффектами. Первая дота не терпит ошибок. Она не терпит ни малейшего косяка. Не знаешь чара - нафиг. Не знаешь закупа - нафиг. Не знаешь чара соперника - еще раз, иди отсюда нафиг. Дичайший хардкор. А разгадка одна...
Я ставлю CS 1.6 выше чем Source и GO. Ну, вы поняли.
Мне не нужен крутой графон, месье. Если он есть - хорошо, но если он единственное достоинство игры, то пусть идет ко всем чертям.
Volond1, к сожалению.
Сообщений: 2,036
Тем: 37
Зарегистрирован: Jun 2011
Репутация:
10,597
Твоюмать, что же будет дальше...
Сообщений: 1,607
Тем: 78
Зарегистрирован: Feb 2011
Репутация:
13,414
Java-man Написал:Как может такое говорить человек с протагонистом Deus Ex: HR на аватарке ? В л2 же нет ничего кроме гринда и сражений с другими игроками.
Это у вас нет, а у меня было. У меня была экономика, политика, интриги, перевороты и перекройка карты. В сравнении, мой онлайн был крайне низок, сотня с небольшим. Но у меня не было школьников. Вообще, как класс не было. Вернее, были учащиеся школ (но по ним я бы не сказал), но не было агрошкололо. За что и ценил.
PS: Могу поставить аватарку из первого деуса. Или из System Shock.
Сообщений: 309
Тем: 7
Зарегистрирован: Jul 2013
Репутация:
1,233
Zeratyl Написал:Ну, вы поняли.
Я понял вашу мысль. Но разделить вашу мысль к сожалению не смогу, поскольку вообще не играю в игры, за исключением тестов новых мморпг, для лучшего понимания, какой сервер в перспективе будет иметь успех. В игры типа стракрафта, доту, кс, я вообще никогда не играл, вы правы.
И еще один момент, русскую аудиторию в последнее время я вообще не рассматриваю. Я больше ориентируюсь на европу и америку в плане успеха того же БнС или АА. Русским игрокам очень сложно угодить, всегда какие-то упреки. То слишком казуально, то задротно, вечная нехватка пвп, того или иного момента в игре, вечная беда с пониманием донейта и т.д. Нет бы просто "just play".
Сообщений: 78
Тем: 7
Зарегистрирован: Nov 2013
Репутация:
56
Л2 этим дополнением словно в очередной раз достали из гроба, надругались, перезахоронили в новом костюме, еще более походящим на карнавальный.
Сообщений: 1,607
Тем: 78
Зарегистрирован: Feb 2011
Репутация:
13,414
luna9966, линейка, классик pvp, не? С правильно поставленной экономикой и социальной составляющей. Все было при ней. При должной обработке напильником (джентльмен Finfan знает в этом толк) вы можете слепить, фактически, свою игру по своим правилам. Я не стал трогать механику, так как, на мой взгляд, она более чем удачна. Но в остальные сферы пришлось вносить коррективы. Идеала нигде нет, месье. Если он вам нужен, то делайте сами. Иного выхода нет.
Сообщений: 309
Тем: 7
Зарегистрирован: Jul 2013
Репутация:
1,233
Zeratyl, Знаете, мое первое знакомство с мморпг произашло вовсе за компьютером, а за мобильным телефоном, тогда еще были штуки типа gprs'а. Так вот, была такая игрушка, называлась "амулет дракона". Вот для меня, это была идельная и очень простая браузерная мморпг с хорошей идеей. В ней было все, вот от и до. Средневековый мир, рыцари, маги. Шмотки, оружие, грейды, квесты, экономика, сюжет, магия, осады, и опен-ворлд пвп с пк. Тогда речь о таких играх как л2 или вов вообще не шла даже. Их не было.
|