Сообщений: 99
Тем: 3
Зарегистрирован: Jun 2013
Репутация:
158
Ещё один мастер артмани...
Клиент не отправляет на сервер информацию о твоём золоте. Он отправляет туда информацию о твоих действиях.
Нажал посмотреть лут - клиент запросил у сервера лут и показал. Нажал поднять - серверу ушла команда поднять, он пересчитал твои параметры и прислал.
Не существует пакета, которым можно что-то получить в игре.
Могут существовать дюпы - ошибки сервера, из-за которых при определённых действиях сервер может неправильно просчитать результат, но это уже совсем другая история.
Сообщений: 99
Тем: 3
Зарегистрирован: Jun 2013
Репутация:
158
Так глубоко не копал, могу предположить, что по нажатию этой кнопки сначала отрабатывает какой нибудь lua скрипт на клиенте, который строит интерфейс, после чего отправляет запрос. А по отправке пакета из WPE запрос уходит, данные приходят, но рисуются в пустоту. Как, если бы ты успел закрыть окно почты до того как она вся прогрузилась.
Сообщений: 99
Тем: 3
Зарегистрирован: Jun 2013
Репутация:
158
Ну написано же. Вытащить из
0x01_C2W_0x088_CSMoveUnitPacket пакета
Сообщений: 5
Тем: 2
Зарегистрирован: Sep 2010
Репутация:
-10
Можно ли в WPF отправить 1 пакет серверу и следом 1 пакет клиенту?