05-29-2011, 12:56 AM
вв распакованном варианте дллки все есть, но как сказал товарищ вистал не достаточно знать структуру - многое приходиться делать тупым перебором
Работа над Goddess of Destruction (part 2)
|
05-29-2011, 12:56 AM
вв распакованном варианте дллки все есть, но как сказал товарищ вистал не достаточно знать структуру - многое приходиться делать тупым перебором
05-29-2011, 01:10 AM
А как задать цикл в структуре дат едитора?
Пытался так открывать тоже не как! Код: FS = "\t"; На щёт тупого перебора!Я уже сутки тупо перебираю))
05-29-2011, 01:17 AM
сложные файлы методом перебора никак не сделаеш.
Цитата:200BAA85 PUSH Engine.205909F8 UNICODE "questmark_begin" и орыгинал [src=#xml] <file pattern="questmarkconditiondata.dat"> <node name="data" reader="UINT"/> <for name="data"> <node name="quest_id" reader="UINT" /> <node name="npc_id" reader="UINT" /> <node name="race_filter" reader="SHORT_SHORT" /> <for name="race_filter"> <node name="race" reader="UINT" /> </for> <node name="class_filter" reader="SHORT_SHORT" /> <for name="class_filter"> <node name="class" reader="UINT" /> </for> <node name="start_npc_x" reader="FLOAT" /> <node name="start_npc_y" reader="FLOAT" /> <node name="start_npc_z" reader="FLOAT" /> </for> <node name="file_end" reader="ASCF" value="SafePackage" /> </file> [/src]
05-30-2011, 12:55 PM
VISTALL Написал:сложные файлы методом перебора никак не сделаеш. А что это у тебя за структуры интерестные!Каким едитором пользуешся? L2Dat_DecEnc ? Если да то не как не найду где структуры хранятся в нём!
05-30-2011, 02:31 PM
l2j-ct Написал:А что это у тебя за структуры интерестные!Каким едитором пользуешся? L2Dat_DecEnc ? Если да то не как не найду где структуры хранятся в нём! свою прогу Path Editor (наследний L2Dat_DecEnc), я признал устаревшим и пишу новую прогу, и структура с неё
05-30-2011, 05:41 PM
Понятно!Ну эт плохо не могу перевод зделать!Хотя бы где структуры лежат в L2Dat_EncDec ? облазил много там нет!Файл эдитор знаю где а тут не найду!
05-30-2011, 07:48 PM
Народ, поделитесь пожалуйста RequestActionUse.java :+25 Duals:
05-31-2011, 01:08 AM
http://dump.ru/file/5246966 декодированый npcgrp.dat
05-31-2011, 03:30 AM
Еще раз всем привет. Подскажите, где я ошибаюсь. PHP код:
PHP код:
PHP код:
В L2GamePacketHandler зарегистрировал RequestCharacterNameCreatable как B0 в In_Game. PS. завал на работе( Прихожу домой и смотрю в один и тот же код и немогу понять где ошибаюсь.
05-31-2011, 08:08 AM
Paka Написал:Еще раз всем привет. Подскажите, где я ошибаюсь. PHP код:
PHP код:
В L2GamePacketHandler зарегистрировал RequestCharacterNameCreatable как B0 в In_Game. PS. завал на работе( Прихожу домой и смотрю в один и тот же код и немогу понять где ошибаюсь.Надо не в In_game, а в AUTHED |
« Предыдущая | Следующая »
|