Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Распаковка PAK файлов игры Icarus Online
#21
Necroz-Team Написал:Скинь что нужно распаковать
upd: вон же все заголовки, ничего не зашифровано, просто сериализовано.
upd2: изи
[Изображение: j3jPDmfUSJ2CmfE1DKyjzQ.png]
[Изображение: hvTo96VuRa6rb8_8eVlYrA.png]
[ATTACHMENT NOT FOUND]

Как вы так сделали? Ну в notepad++ в hex перевели дальше как получили .xml в нормальном виде?
Ответ
#22
lemmur Написал:Как вы так сделали? Ну в notepad++ в hex перевели дальше как получили .xml в нормальном виде?

Анализ файла, стандартно [голова][тело]
В голове кол-во файлов, кол-во тайпов и их имена, дальше идут сами данные, можно сериализовать в любой удобный формат.
Ответ
#23
чем можно открыть и запаковать обратно данный файл https://cloud.mail.ru/public/LvnY/B4pTvWpSr
Ответ
#24
Подскажите где поискать файлы для перевода вида как в сообщении https://forum.zone-game.info/showpost.ph...stcount=13

Добавлено через 1 минуту
salam Написал:чем можно открыть и запаковать обратно данный файл https://cloud.mail.ru/public/LvnY/B4pTvWpSr
Привет ты пробуешь переводить? Хочу перевести для игры на евро серверах.
Ответ
#25
есть человек который хочет тоже ее перевести вот его скайп сориентируйтесь с ним fra1m-
Ответ
#26
Necroz-Team, будь человеком, пожалуйста скинь алгоритм десериализации (можно на c\c++ либо на c#).
Или что будет лучше, помоги разобраться в строении файла, а то я уже всю голову сломал.
Ответ
#27
Dg_INC Написал:Necroz-Team, будь человеком, пожалуйста скинь алгоритм десериализации (можно на c\c++ либо на c#).
Или что будет лучше, помоги разобраться в строении файла, а то я уже всю голову сломал.

Плохо ломал)

010 Editor Template

[Изображение: -KTK6AG3QMSq126Uatjaow.png]
Ответ
#28
Necroz-Team, и не говори, а за подсказку тебе спасибо.
Чёт просто глаз замылился, не сразу въехал что эта куча мусора и есть куча мусора.
зы. Ща посижу поломаю мозги авось эдитор накидаю.
Ответ
#29
Dg_INC Написал:Necroz-Team, и не говори, а за подсказку тебе спасибо.
Чёт просто глаз замылился, не сразу въехал что эта куча мусора и есть куча мусора.
зы. Ща посижу поломаю мозги авось эдитор накидаю.

Не факт что мусор, мб хэш суммы какие, в нём и идёт кол-во всех блоков.
Ответ
#30
Necroz-Team, ну для начала пока что это мусор, пока не пойму для чего он. Да и как-то не совсем понятно, 4 байта 2 байта данных, и ещё 2 байта счётчик блока(?) 4 байта данные, либо 2 байта данные 2 байта разделитель и 4 байта счётчик. Допустим что блока хсним, и получаем картину


.jpg   sadbuttru.JPG (Размер: 57.5 KB / Загрузок: 71)

Там ещё между блоками идёт логический разделитель, уникальный для каждого файла, походу в зависимости от типа назначения файла. Upd. Не во всех файлах есть этот разделитель.
Код:
HEX: 00 50 00 52 00 00

Файл
.7z   localstringdata_skill_priest.7z (Размер: 49.54 KB / Загрузок: 15) от русского клинта на 12/8/17.
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Распаковка и запаковка файлов клиента Revelation Online Terl 8 5,092 05-08-2024, 09:34 AM
Последний пост: Dimoks
  WTB R2 Online webzen(korean) latest server files or source code. longjian66 1 1,821 03-30-2022, 07:48 PM
Последний пост: longjian66
  [WTB] R2 Online webzen server files MACAN 0 3,157 06-15-2021, 02:20 PM
Последний пост: MACAN
  Neverwinter online (server assets, client assets) Alpha Manguster 0 1,758 06-23-2019, 01:36 AM
Последний пост: Manguster
  Ищу клиент игры. Срочно! Платно! lokamber 0 1,687 02-13-2019, 02:32 PM
Последний пост: lokamber
  Kabod Online server Gawric 1 3,230 09-20-2018, 09:05 PM
Последний пост: Shargon
  Icarus Online Tahoma 15 10,244 06-20-2018, 05:57 PM
Последний пост: dron4938
  Allods online ПВП зона всей карты. ALECS 0 1,307 06-08-2018, 02:05 PM
Последний пост: ALECS
  Loong Online Nill 2 3,207 02-01-2018, 04:17 PM
Последний пост: Nill
  Bless Online, почему бы не.. Necroz-Team 31 8,552 11-02-2017, 07:33 PM
Последний пост: Necroz-Team

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)