Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[ШАРА] L2Phoenix 19748
#21
что логин работал достаточно подправить батник, однако если у вса не хватает знаний для этого лучше вообще не связываться со сборкой
#22
Fedde, все исправил спасиб
#23
Вылаживаю свой Гм-шоп в Комьюнити панеле.
Багов нет, уверен на 99% Smile.

Делал для своего сетевого сервера, гм-шоп протестен и одобрен игроками.
[Изображение: We04VYWWyM.jpg]

Скачать: Dump.ru

Добавлено через 4 минуты
Народ следуйщая проблема с временем бафов.

В настройках у меня стоит:

Цитата:# Модификатор времени баффов
BuffTimeModifier = 5.0

# Модификатор времени баффов кланхоллов (BuffTimeModifier также учитывается)
ClanHallBuffTimeModifier = 1.0

# Модификатор времени песен и танцев
SongDanceTimeModifier = 30.0

Но вот при этих настройках френзи и прочие скилы тоже умножаются.
Как это исправить?
Может кто поделиться Статами скилов? Буду очень благодарен..
#24
Цитата:Но вот при этих настройках френзи и прочие скилы тоже умножаются.
Как это исправить?
Может кто поделиться Статами скилов? Буду очень благодарен..
это общий множитель на все скилы
поэтому и френзи тоже увеличивается в 5 раз
но ты можешь немного обхитрить это все
PHP код:
<?php 
<skill id="176" levels="3" name="Frenzy">
<!--
Done by Diamond, changed darkevil -->
<
table name="#sword-blunt">1.74 2.08 2.4</table>
<
table name="#two-hands">2.17 2.5 2.8</table>
<
table name="#other">1.15 1.20 1.25</table>
<
table name="#accCombat">2 4 6</table>
<
table name="#effectPoint">303 438 523</table>
<
table name="#magicLevel">32 46 55</table>
<
table name="#abnormal_lv">1 2 3</table>
<
set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
<
set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
<
set name="target" val="TARGET_SELF" />
<
set name="skillType" val="BUFF" />
<
set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<
cond msg="Can be only used when HP is 30% or lower">
<
player percentHP="30" />
</
cond>
<for>
<
effect count="1" name="Buff" stackOrder="#abnormal_lv" stackType="guts" time="90" val="0">
<
add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat">
<
using kind="Big Sword, Big Blunt" />
</
add>
<
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#sword-blunt">
<and>
<
using kind="Sword, Blunt" />
<
player percentHP="30" />
</and>
</
mul>
<
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#two-hands">
<and>
<
using kind="Big Sword, Big Blunt, Pole" />
<
player percentHP="30" />
</and>
</
mul>
<
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#other" />
</
effect>
</for>
</
skill>
ты возьми оригинальное время ( time="90" ) раздели на 5
получишь 18
в итоге когда при BuffTimeModifier = 5.0 ты получишь оригинальное время без изменения и увеличения Smile

ПС Nafkolo братан если не секрет напиши какого сервера ты админ
а то комушка знакомая
#25
Bastexses Написал:это общий множитель на все скилы
поэтому и френзи тоже увеличивается в 5 раз
но ты можешь немного обхитрить это все
PHP код:
<?php 
<skill id="176" levels="3" name="Frenzy">
<!--
Done by Diamond, changed darkevil -->
<
table name="#sword-blunt">1.74 2.08 2.4</table>
<
table name="#two-hands">2.17 2.5 2.8</table>
<
table name="#other">1.15 1.20 1.25</table>
<
table name="#accCombat">2 4 6</table>
<
table name="#effectPoint">303 438 523</table>
<
table name="#magicLevel">32 46 55</table>
<
table name="#abnormal_lv">1 2 3</table>
<
set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
<
set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
<
set name="target" val="TARGET_SELF" />
<
set name="skillType" val="BUFF" />
<
set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<
cond msg="Can be only used when HP is 30% or lower">
<
player percentHP="30" />
</
cond>
<for>
<
effect count="1" name="Buff" stackOrder="#abnormal_lv" stackType="guts" time="90" val="0">
<
add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat">
<
using kind="Big Sword, Big Blunt" />
</
add>
<
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#sword-blunt">
<and>
<
using kind="Sword, Blunt" />
<
player percentHP="30" />
</and>
</
mul>
<
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#two-hands">
<and>
<
using kind="Big Sword, Big Blunt, Pole" />
<
player percentHP="30" />
</and>
</
mul>
<
mul order="0x30" stat="pAtk" val="#other" />
</
effect>
</for>
</
skill>
ты возьми оригинальное время ( time="90" ) раздели на 5
получишь 18
в итоге когда при BuffTimeModifier = 5.0 ты получишь оригинальное время без изменения и увеличения Smile

ПС Nafkolo братан если не секрет напиши какого сервера ты админ
а то комушка знакомая
Я в локальной сети сервер держу)
#26
Nafkolo Написал:Добавлено через 4 минуты
Народ следуйщая проблема с временем бафов.

В настройках у меня стоит:



Но вот при этих настройках френзи и прочие скилы тоже умножаются.
Как это исправить?
Может кто поделиться Статами скилов? Буду очень благодарен..

Я вылаживал файлы для ядра, где нормальный конфиг времени.
#27
Goodday Написал:Я вылаживал файлы для ядра, где нормальный конфиг времени.

Это оно http://forum.zone-game.info/showthread.p...#post56988 ???
И как мне это втулить к себе на сервер?

У меня L2Phoenix 19748.
#28
При запуске гейм!!! сервера вылетает эта ошибка.
Цитата:G:\Servers\l2s\Server\login>RegisterGameServer.bat
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: l2p/gsregistering/Gam
eServerRegister
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: l2p.gsregistering.GameServerRegiste
r
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
Could not find the main class: l2p.gsregistering.GameServerRegister. Program wi
ll exit.
Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

На домашней машине все работает на ура, на удаленной 64бит винсерв2008 данная ошибка.

Логин серв подредактировал, работает. А с геймом такой трабл.
Собственно кто нибудь может хотябы предположить как лечить.
#29
StarWolf Написал:При запуске гейм!!! сервера вылетает эта ошибка.


На домашней машине все работает на ура, на удаленной 64бит винсерв2008 данная ошибка.

Логин серв подредактировал, работает. А с геймом такой трабл.
Собственно кто нибудь может хотябы предположить как лечить.

Проверь регистр имён файлов.. У меня с этим проблема часто была..
Либо попробуй обновить ява платформу.
#30
Эм.. регистр не менялся, я ведь кидал со своей полностью рабочей машины на удаленную, и только тогда это вылезло.
По яве спасиб, но по логике, если работает логин серв, то значит косяк не в яве...


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  [Шара] Lin][info 2.0 Gaikotsu 9 5,041 03-20-2024, 10:33 AM
Последний пост: nache
  Шара: исходники сборки l2gw (HF) rage 326 134,363 04-18-2021, 06:26 PM
Последний пост: kpNemo
  [Шара] Полный пак всех html (RU\ENG) с off сервера. L2CCCP 20 9,601 01-19-2021, 12:41 AM
Последний пост: Esferol
  ШАРА: Grind-Team RvR High Five SongSing 14 11,672 01-02-2019, 11:45 AM
Последний пост: X1oN
  Шара. Pain-team 14 Holsten 12 7,209 08-13-2017, 11:56 AM
Последний пост: iLee
  Шара сборки L2j-dev за 31.01.2016 Survial 63 25,234 07-08-2017, 03:28 PM
Последний пост: GoGLiK
  Шара сборки L2j-dev за 23.06.2016 GoGLiK 35 13,009 06-13-2017, 08:30 AM
Последний пост: acidman
  шара шар исходники interlude highfive Rivskoy 1 2,298 06-01-2017, 08:18 PM
Последний пост: Rivskoy
  [Шара] Исходники и Сборка GvE сервера Альянс против Империи xevilx 21 10,013 02-14-2017, 06:38 AM
Последний пост: FaintSmile
  Шара: Lucera 2 (actual source) Ro_0TT 142 80,772 08-05-2016, 11:24 PM
Последний пост: Emperor

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)