01-16-2014, 06:38 PM
Это игровая база. Параметры, локализация.
Для текстур думаю не пригодится.
Для текстур думаю не пригодится.
[Мануал] Распаковка пака игры
|
01-16-2014, 06:38 PM
Это игровая база. Параметры, локализация.
Для текстур думаю не пригодится.
01-16-2014, 07:19 PM
Отлично. Блин, я так и думал, что когда-нибудь мне придётся освоить синтаксис с++, и вот он момент истины ><
Ещё вопрос. Где то выше, был дан совет, что для записи, надо перемонтировать какой-то мастер. Что это?
02-05-2014, 07:57 PM
Есть у кого ключики к последней версии збт клиента?
03-09-2014, 07:21 PM
2 уапроса от ньюфага:
Каким образом мне сконвертировать все ддски в пнгшечки (или хотя бы снять крипт, ибо обычными вьюерами фиг посмотришь, ошибку бьет) Где лежат файлы локализации? (тот щит что в базе на корейском, где русский то?) Заранее благодарен
03-09-2014, 10:57 PM
1 - imagemagick. А посмотреть можно Windows Texture Viewer от Nvidia
2 - локализации 2. В дллке - стартовый сплеш и что-то ещё. И в базе. В корейской версии локализации естественно нет. В остальных версиях корейская и локаль той версии. Такого, чтоб все локали сразу - нету.
03-12-2014, 09:11 PM
В https://github.com/madhacker666/aainfo добавлен исходник шелла. Я его уже публиковал пару страниц назад. В репозитории более прокомментированная версия.
|
« Предыдущая | Следующая »
|
Возможно похожие темы ... | |||||
Тема | Автор | Ответы | Просмотры | Последний пост | |
Ресурсы из игры лаунчер загрузочное лого | 4 | 2,655 |
06-27-2013, 05:30 PM Последний пост: Fater |