Сообщений: 6,450
Тем: 262
Зарегистрирован: Nov 2007
Репутация:
44,165
Если это касается PosRotation, Fire, Dropweapon, PickupWeapon или RadioChat, то да. Получение урона - нет, хоть там урон и не указывается в явном виде, а только попадание в цель и её часть тела, но эта инфа только для сервера.
Сообщений: 357
Тем: 58
Зарегистрирован: Jan 2016
Репутация:
116
PROGRAMMATOR Написал:Если это касается PosRotation, Fire, Dropweapon, PickupWeapon или RadioChat, то да. Получение урона - нет, хоть там урон и не указывается в явном виде, а только попадание в цель и её часть тела, но эта инфа только для сервера.
Как серверу понять что от него именно урон требуют?пакетов то для действий всего два 03 и 04.
Сообщений: 6,450
Тем: 262
Зарегистрирован: Nov 2007
Репутация:
44,165
От него не требуют, а сообщают, что есть попадание по объекту. При этом объект может быть статичным: автомобиль, бочка с бензином, окна и другие стеклянные предметы, объект на картах "Разрушение", динамическим: трамвай, вертолёт (в который можно сесть); Ну и конечно персонаж.
Разбирать, только так, от версии к версии меняется.
Сообщений: 357
Тем: 58
Зарегистрирован: Jan 2016
Репутация:
116
PROGRAMMATOR Написал:От него не требуют, а сообщают, что есть попадание по объекту. При этом объект может быть статичным: автомобиль, бочка с бензином, окна и другие стеклянные предметы, объект на картах "Разрушение", динамическим: трамвай, вертолёт (в который можно сесть); Ну и конечно персонаж.
Разбирать, только так, от версии к версии меняется.
Ладно.Сообщают)но сервер же должен чем то ответить?я просто что то не улавливаю сути
Сообщений: 6,450
Тем: 262
Зарегистрирован: Nov 2007
Репутация:
44,165
Есть попадание в персонажа, есть оружие - рассчитываете урон и обновляете HP.
С гранатой будет очень интересно, урон у нее 90 HP, но это урон одного осколка, а их может прилететь 8 и зацепить к примеру 1-8 целей.
Сообщений: 357
Тем: 58
Зарегистрирован: Jan 2016
Репутация:
116
PROGRAMMATOR Написал:Есть попадание в персонажа, есть оружие - рассчитываете урон и обновляете HP.
С гранатой будет очень интересно, урон у нее 90 HP, но это урон одного осколка, а их может прилететь 8 и зацепить к примеру 1-8 целей.
То есть составлять допустим хмл с оружием и его уроном?
Сообщений: 6,450
Тем: 262
Зарегистрирован: Nov 2007
Репутация:
44,165
Ну а по другому никак. Урон, количество патронов, если не хочется плодить читеров с бесконечным боекомплектом.
Сообщений: 357
Тем: 58
Зарегистрирован: Jan 2016
Репутация:
116
PROGRAMMATOR Написал:Ну а по другому никак. Урон, количество патронов, если не хочется плодить читеров с бесконечным боекомплектом.
Щас на ру 3 тип боя,а бесконечные патроны всё равно есть.
Сообщений: 6,450
Тем: 262
Зарегистрирован: Nov 2007
Репутация:
44,165
Это вина (недоработка) Zepetto.
Сообщений: 6,450
Тем: 262
Зарегистрирован: Nov 2007
Репутация:
44,165
Приступил к Udp. Естественно в режиме RELAY.
Разобраны координаты игрока, его камеры, текущей зоны (смотрим на миникарту и в консоль сервера). Установка бомбы \ отказ, разминирование \ отказ (будет позже).
|