| 
		
	
	
	
		
	Сообщений: 2,302 
	Тем: 24 
	Зарегистрирован: Sep 2010
	
 Репутация: 
5,617 
	
		
		
		08-21-2014, 10:46 AM 
(Сообщение последний раз редактировалось: 08-21-2014, 01:19 PM   ANZO.)
		
	 
		Amaranthe Написал:ну вы даете информацию хранить в тайне нужно ГВ в этом вообще умнички ,  бонукс сделай милость не шарь пакеты!!! 
И так в свое время, за счет утечек от нас, нормально так забустили появление новых сборок.    
PS: И да, привет 105 лвл на корейском ПТС    
	
	
	
		
	Сообщений: 68 
	Тем: 2 
	Зарегистрирован: May 2014
	
 Репутация: 
-514 
	
	
		ANZO Написал:И так в свое время, за счет утечек от нас, нормально так забустили появление новых сборок.  
 PS: И да, привет 101 лвл на корейском ПТС
  Именно !) Уважаемый Pointer*Rage скажите какое правило я нарушаю? Да и даже если и так то многие и этого не смогут , не понятно какую информацию несет ваш пост
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 199 
	Тем: 0 
	Зарегистрирован: Jul 2013
	
 Репутация: 
348 
	
	
		ANZO Написал:PS: И да, привет 101 лвл на корейском ПТС  
Ага на халяву коты раздают + шмот. Так что те, у кого проплачен акк на классике (или в обычной игре оО) могут спокойно это дело потестить.
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 666 
	Тем: 15 
	Зарегистрирован: Aug 2014
	
 Репутация: 
1,790 
	
	
		Gaikotsu Написал:531 - это линдвиор, последний протокол, в котором еще не началось все это извращение с динамическими структурами пакетов. 
531 епизодион руоффа :confused:
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 527 
	Тем: 17 
	Зарегистрирован: Oct 2010
	
 Репутация: 
1,919 
	
	
		Influence Написал:531 епизодион руоффа :confused: 
531 - всегда был и будет Lindvior, если не ошибаюсь то и 558 протокол еще линдвиор, а все что выше это уже Эпизод
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 466 
	Тем: 10 
	Зарегистрирован: Dec 2012
	
 Репутация: 
398 
	
	
		528-558 - Линдвиор, 575 - Эпизодион, 597-603 - Артеас.
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 2,302 
	Тем: 24 
	Зарегистрирован: Sep 2010
	
 Репутация: 
5,617 
	
	
		Gaikotsu Написал:531 - это линдвиор, последний протокол, в котором еще не началось все это извращение с динамическими структурами пакетов. 
Да ничего там извращенского нету вовсе. Фрагментацию таких больших пакетов нужно было сделать еще перед стартом GoD. Ибо играть тогда было вообще невозможно из-за того что клиент захлебывался на постоянном обновлении ВСЕГО UI и видимых персонажей 100500 раз в секунду.
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 122 
	Тем: 6 
	Зарегистрирован: Sep 2013
	
 Репутация: 
112 
	
		
		
		08-21-2014, 08:00 PM 
(Сообщение последний раз редактировалось: 08-21-2014, 08:02 PM   VenomRaider.)
		
	 
		Привет всем, прошу помощи, клиент пакет ValidatePosition имеет структуру по дампу cdddddcчто это за цшки???
 
 Добавлено через 1 минуту
 хроники этерия, забыл указать
 
 Добавлено через 1 минуту
 первая цшка это опкод, а вторая???
 
	
	
	
		
	Сообщений: 666 
	Тем: 15 
	Зарегистрирован: Aug 2014
	
 Репутация: 
1,790 
	
	
		Mifesto Написал:531 - всегда был и будет Lindvior, если не ошибаюсь то и 558 протокол еще линдвиор, а все что выше это уже Эпизод 
значит описание торрента было фейковое, ибо качал "ру офф епизодион" 
а так как был не патченый, дальше просмотра протокола не полез, но при попытке запуска, показывал то линдвиора загрузку, то епизодиона 
хотя не удивлюсь если для ру были другие протоколы 
 ANZO Написал:Да ничего там извращенского нету вовсе. Фрагментацию таких больших пакетов нужно было сделать еще перед стартом GoD. Ибо играть тогда было вообще невозможно из-за того что клиент захлебывался на постоянном обновлении ВСЕГО UI и видимых персонажей 100500 раз в секунду. 
ну как сказать нету, я к примеру делаю на с++, и уже начинаю чувствовать весь сок этих извращений
	 
	
	
	
		
	Сообщений: 199 
	Тем: 0 
	Зарегистрирован: Jul 2013
	
 Репутация: 
348 
	
	
		VenomRaider Написал:Привет всем, прошу помощи, клиент пакет ValidatePosition имеет структуру по дампу cdddddcчто это за цшки???
 
 Добавлено через 1 минуту
 хроники этерия, забыл указать
 
 Добавлено через 1 минуту
 первая цшка это опкод, а вторая???
 
похоже если не прошел проверку -1 else 0. Хотя может и наоборот, но ничего не меняется если отослать и то и другое.
	 |