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Ответы корейских разработчиков Lineage 2 на вопросы игроков
#1
1. Вопрос: Планируете ли вы развивать питомцев (волков, драконов и прочих), например, добавить новую экипировку, новую ветвь развития и т.д.?
Ответ NCsoft: Это планируется сделать в августе. Мы наделим питомцев особыми чарами Агатиона, изменив, тем самым, их внешний вид на воинственный.
2. Вопрос: Планируете ли вы ввести дополнительные способы получения обычных дуальных мечей б а с рангов?
Ответ NCsoft: Да, мы это планируем. Мы хотим, чтобы это можно было сделать, объединив скованный одноручный меч/дробящее оружие. Но в Корее ценность обычного парного меча сформировала его высокую стоимость, и, чтобы сохранить ее таковой, мы не можем пойти на какие-либо добавления.
3. Вопрос: Планируете ли вы ввести возможно вкл / выкл PvP мода, чтобы не было необходимости зажимать ctrl или писать спец-макрос, чтобы атаковать других персонажей?
Ответ NCsoft: Да, планируем. В прошлый раз мы уже начинали работать над этим. Мы планируем добавить функцию переключения с помощью горячих клавиш в режим PvP или в режим охоты.
4. Вопрос: Есть ли планы на видоизменение дропа и спойла в хелбаунде, в настоящий момент дроп и спойл недаекватен по отношению к уровням монстров?
Ответ NCsoft: Мы можем это исправить, если такое несоответствие действительно есть. (Разработчики были вообще удивлены что на ХБ у нас кто-то ходит, так как эта лока вообще не популярна в Корее. © Азимут)
5. Вопрос: Планируете ли вы менять баффы для агатионов, так как текущие баффы от них намного проигрывают по полезности баффу Заклинателя Исы?
Ответ NCsoft: Мы проверили это в первую очередь. Мы планируем, что в августе, после обновления, все игроки получат адекватный положительный эффект. Кроме этого готовится еще и Агатион стихий.
6. Вопрос: Планируете ли вы ввести награды за победу в кланварах?
Ответ NCsoft: Пока давайте оставим здесь все как есть.
7. Вопрос: Планируете ли вы ввести награды за ПвП, чтобы повысить интерес к данной части игры?
Ответ NCsoft: Нет, мы не планируем никаких наград за PvP, которые не вписываются в контент.
8. Вопрос: Планируете ли вы обновлять умения героя, так как текущие совершенно неуместные?
Ответ NCsoft: Да, разумеется, это необходимо. Но, скорей всего, пока это реализовать нельзя.
9. Вопрос: Перед выходом ГоД разработчики обещали что старые умения 2/3 профессии будут становиться слабее с каждым уровнем и игроку потребуется отказаться от них, но:
a. Апостол может оставить Мистический Иммунитет, который дает огромное преимущество на оли.
Ответ NCsoft: На 89 уровне произойдет замена на обязательное умение «рапсодия битвы».
b. Повелитель Бури может оставить Воодушевляющее Эхо, которое очень неплохо работает в пвп.
Ответ NCsoft: На 97 уровне будет заменено на «двойное колдовство». Что же касается «эха воодушевления» - его продолжительный урон конечно хорош, но «двойное колдовство» имеет исключительный эффект при мгновенной перезарядке. Мы рассчитываем, что с течением времени «двойное колдовство» будет становиться популярнее.
с. Пожиратель Душ может оставить умение Судный День - очень четкий скил в пвп.
Ответ NCsoft: Сложилась ситуация, в которой надо заменить умение «судный день» на отрицательный эффект с радиусом действия. К тому же, из-за отрицательного эффекта, необходимо понизить вероятность успешного применения «судного дня» против персонажей высоких рангов. Если здесь возникнут проблемы, мы их исправим.
10. Вопрос: Планируете ли вы убрать соски из игры, так как с ними есть несколько проблем для игроков - периодическое несрабатывание, выключение при смерти персонажа, лаги, увеличение силы умения на конкретно определенную величину?
Ответ NCsoft: Множество игроков усиливают физическую атаку или критический удар благодаря Заряду Души или Заряду Духа. Эти умения дают положительный эффект и с экономической точки зрения. Многие игроки приноровились к их использованию, поэтому Заряд Духа и Заряд Души не рассматриваются в качестве предметов на удаление. Поэтому, если с данными предметами возникает проблема, прежде всего необходимо понять, что это за проблема (нуждается ли она в исправлении или в дополнении). Если говорить о притормаживании игры, вызванном Зарядом Духа – мы планируем постоянно работать над исправлением этой проблемы.
11. Вопрос: Почему нет ограничений на использование специальных классовых талисманов, которые могут быть взяты с дуалкласса и переданы на мейн, например целитель альгиза имеет дуал заклинатель иса и может взять спец талисман дуалкласса R: Специальный Талисман - Снижение Расхода MP и использовать его на мейне?
Ответ NCsoft: С этим вроде проблем не будет. Мы примем во внимание вопрос об использовании талисмана двойного класса.
12. Вопрос: Должны ли пассивки талисманов стакаться? Например желтый талисман защиты + R85 талисман (Ф.Защ) + R90 талисман - (Ф.Защ) + R99 талисман (Ф.Защ) могут использоваться одновременно.
Ответ NCsoft: Да, действительно. Существуют проблемы с отказом от остальных функций при выборе защиты определенным игроком.
13. Вопрос: Планируете ли вы ввести новые интересные квесты, продолжающие историю Семи Печатей?
Ответ NCsoft: Seven Sign – это, прежде всего, система больших заданий, а уже потом интересное содержание. Мы пока ничего не планировали.
14. Вопрос: Планируете ли вы ввести еще одного эпического дракона?
Ответ NCsoft: В августе будет добавлен Линдвиор.
15. Вопрос: Почем Иксион не был введен?
Ответ NCsoft: Иксион – это оружие, используемое в боях между серверами. Оно будет доступно, когда станут доступны межсерверные войны.
16. Вопрос: Планируете ли вы ввести новый перерожденный класс? Мы нашли разрушенную статую класса в Гробнице Духа.
Ответ NCsoft: Мы рассматриваем добавление 1-2 новых классов.
17. Вопрос: Планируете ли вы ввести новые типы оружия?
Ответ NCsoft: Наша первоочередная задача – это не добавление нового оружия, а приведение к балансу уже существующего. Начнем в апреле с дробящего оружия.
18. Вопрос: Почему большинство новых монстров, появившихся в ГоД, имеет защиту от земляных атак?
Ответ NCsoft: Как уже упоминалось на прошлой встрече, необходимо проверить особенности зоны охоты.
19. Вопрос: Планируется ли дать камаэлям возможность брать любые подклассы?
Ответ NCsoft: Нет.
20. Вопрос: В игре появятся летающие маунты?
Ответ NCsoft: Нет.
21. Вопрос: Появятся ли новые сеты доспехов R, R96, R99?
Ответ NCsoft: У нас пока нет планов, связанных с новыми предметами. Уже доступно улучшение до 99 уровня.
22. Вопрос: Планируете ли вы разрешить любой расе выбирать любой класс?
Ответ NCsoft: нет.
23. Вопрос: Планируете ли вы ввести возможность создания уникального скина для доспехов и оружия?
Ответ NCsoft: Да, это будет в июне.
Ответ
#2
слоупок?...
Ответ
#3
Поздравляю автора,с первым днем зимы. Big Grin
Ответ
#4
1-2 класса? OMG :eg:
Ответ
#5
Hard Написал:Поздравляю автора,с первым днем зимы. Big Grin

не понял :Olen':
Ответ
#6
Оригинал есть почитать?
http://forum.zone-game.info/showthread.php?t=23295 12% скидка на рекламу бесплатно
Ответ
#7
Marwed, на корейском? :redlol:
Ответ
#8
Marwed Написал:Оригинал есть почитать?

A. Q : 당신이 새로운 장비, 새로운 지점 개발 등을 추가하려면 예를 들어, 동공 (늑대, 용, 등Wink의 개발 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 이것은 8 월에 할 것입니다. 우리는 전사에 따라서 변화하는, 그들의 모양을 특별한 애완 매력의 Agathion 넣어.
둘. Q : 당신이 순위로 사용되는 종래의 이중 검을 얻는 추가 방법을 소개하는 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 예, 우리는 계획하고있다. 우리는 그것이 바운드 한 손으로 칼 / 메이스 무기를 결합하여 할 수있는보고 싶어요. 그러나 한국에서, 검의 일반 쌍의 가치가 높은 비용을 형성하고, 그것이 방법으로, 어떤 추가 사항에 갈 수 없다는 유지.
셋. Q : 당신 PVP 모드를 ON / OFF 가능 소개할 계획 때문에 다른 캐릭터를 공격하기 위해 CTRL 클램프 또는 특수 매크로를 쓸 필요가 없었나요?
NCsoft를 회신 : 예, 우리는 계획하고있다. 마지막으로 우리는 이미 작업을 시작했다. 우리는 사냥 모드로 단축키를 사용하거나 PVP 모드 전환 기능을 추가할 계획입니다.
4. Q : 순간, 거기에 부패와 전리품의 helbaunde의 변용에 대해 어떤 계획입니까, 그리고 괴물의 수준에 상대적으로 nedaekvaten 스포일 떨어뜨리지?
NCsoft를 회신 : 그러한 차이가 정말있다면 우리는 그것을 수정할 수 있습니다. (개발자는 일반적으로 놀랐다 그 CB 회사의 누군가 산책이 지방화는 한국에서 인기 않고. © 방위각Wink
다섯. Q : 당신이 그들이 훨씬 더 유용 캐스터 광의 이사를 잃고 현재 좋아하는 분들로 좋아하는 분들의 Agathion을 변경할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 저희가 먼저 테스트했습니다. 우리는 8 월에, 업데이트 이후, 모든 선수들이 적절한 혜택을받을 것으로 기대합니다. 이외에도 아직 Agathion 요소를 준비.
6. Q : 당신 klanvarah의 상금을 입력할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 이제 모든 것이있는 그대로의 나가 보자.
7. Q : 당신이 게임의이 부분에 대한 관심을 높이기 위해 PVP에 대한 보상을 소개할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 아니오, 우리는 내용에 적합하지 않다 PVP, 어떠한 상을 계획하고 있지 않습니다.
여덟. Q : 현재 완전히 무관으로, 영웅의 능력을 업데이 트 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 예, 물론 그것이 필요합니다. 하지만, 대부분, 이왕이면 구현하는 것은 불가능이기 때문입니다.
9. Q : 개발자의 올해의 릴리스는 옛 능력 삼분의이 직업은 그들을 포기하셔야합니다 각 수준과 선수와 덜되어 있지만 것이라고 약속하기 전에
. 사도는 olivine의 큰 장점입니다 미스틱 내성을 남길 수 있습니다.
NCsoft를 회신 : 레벨 89에 대한 의무적인 능력을 대체합니다 "전투에서 랩소디를."
나. 스톰의 제왕은 PVP에서 매우 잘 작동하는 매혹적인 에코를 남겨둘 수 있습니다.
NCsoft를 회신 : 레벨 97에서 "이중 마법"으로 대체됩니다. '영감의 메아리 "에 관해서는 - 물론 자신의 장기 손상도 훌륭하지만"이중 마법 "은 순간 혐의에 뛰어난 효과가 있습니다. 우리는 시간이 지남에 "더블 마법 '인기 될 것으로 기대합니다.
. 영혼의 Devourer은 심판의 날에 능력을 유지할 수 있습니다 - PVP에서 분명 기술입니다.
우리는 행동 반경의 부정적 효과 "심판의 날"에 능력을 대체해야하는 상황 : NCsoft 회신. 또한, 때문에 부정적인 효과가 높은 계급의 캐릭터에 대해 "최후 심판"의 성공적인 응용 프로그램의 확률을 줄이기 위해 필요합니다. 어떤 문제가있다면, 우리는 그들을 수정합니다.
10. 문 : 그들이 선수에 대한 몇 가지 문제가 있기 때문에, 게임의 젖꼭지를 제거 계획이 있나요 - 간헐적인 실패를 일정 금액 특정 기술에 힘을 증가, 로그 오프 캐릭터의 죽음에?
NCsoft를 회신 : 많은 플레이어 영혼, 또는 요금의 성령의 청구에 의한 물리적인 공격이나 중요한 안타를 향상시킬 수 있습니다. 이러한 기술의 전망 경제적 측면에서 긍정적인 영향을 미칩니다. 많은 선수들이 사용에 자신을 적응 때문에 성령과 영혼 요금의 청구는 삭제 대상으로 간주되지 아니한다. 데이터 항목에 문제가있는 경우 따라서, 먼저 문제가 무엇인지 이해해야합니다 (그것은 수정하거나 보완할 필요가 없습니다Wink합니다. 우리가 귀신으로 인한 요금을 제동 게임에 대해 이야기한다면 - 우리는 지속적으로이 문제를 해결하기 위해 작동합니다.
11. Q : 왜 그러한 Algiz 듀얼 캐스터의 아이자을 가지고 있으며, 특수 부적 dualklassa R 소요될 수 있습니다 치료자로서 dualklassa로 찍은 및 메인에게 이전할 수있는 특별 클래스 마스코트의 사용에 아무런 제한이없는 : 특별 부적 - MP 감소하고 메인에 그것을 사용하는가?
NCsoft를 회신 : 문제는 이런 종류가되지 않습니다. 우리는 고려 듀얼 클래스 마스코트의 사용을 취할 것입니다.
12. 질문 : 마스코트 passivki 스택합니까? 보호 예를 들어 노란색 부적의 부적 위해 + R85은 (F.Zasch) + R90 마스코트 - (F.Zasch) + R99 마스코트는 (F.Zasch)를 동시에 사용할 수 있습니다.
NCsoft를 회신 : 네, 그렇군요. 특정 선수 보호를 선택한 다른 기능의 거부에 문제가 있습니다.
13. Q : 당신 세븐 씰의 이야기를 계속, 새롭고 흥미 진진한 퀘스트를 소개 계획이 있나요?
답장 NCsoft : 세븐 로그인은 - 대형 작업의 시스템, 오직 그때 흥미로운 내용 최우선이다. 우리는 계획 없어요.
14. Q : 당신이 또 다른 서사시 용을 소개 계획이 있나요?
답장 NCsoft : 2006 년 8 월 8에서는이 Lindvior에 추가됩니다.
15. Q : 얼마 Ixion를 도입하지 않은 걸까요?
답장 NCsoft : Ixion - 서버 간의 전투에서 사용되는 무기. 크로스 - 서버 전쟁에 사용할 수있을 때 사용할 수 있습니다.
16. Q : 당신이 환생의 새 클래스를 도입 계획이 있나요? 우리는 성령의 무덤에서 클래스의 망쳤어 동상을 발견.
NCsoft를 회신 : 저희 1-2 새로운 클래스를 추가하는 것을 고려하고 있습니다.
17. Q : 당신이 무기의 새로운 유형을 소개 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 우리의 첫번째 우선 순위를 - 그것은 새로운 무기를 추가하고, 기존에 밸런스를 가지고 있지 않습니다. 우리는 무딘 무기로 4 월에 시작합니다.
18. Q : 왜 년에 나타난 새로운 괴물의 대다수가 할, 지상 공격으로부터 보호가 있나요?
NCsoft를 회신 : 마찬가지로 마지막 회의에서 언급한, 당신은 특히 사냥 영역을 확인해야합니다.
19. Q : 당신이 하위 클래스를 Kamael 어떤 기회를 빌어 계획이 있나요?
없음 : NCsoft 회신.
20. Q : 게임이 보초를 조종하고있는 것인가?
없음 : NCsoft 회신.
21. Q : 거기에 새로운 갑옷 세트 R, R96, R99 수 있을까요?
NCsoft를 회신 : 우리는 새 항목과 관련된 계획이 없습니다. 99 레벨까지 개선에 대한 이미 가능합니다.
22. Q : 어떤 종족 어떤 클래스를 선택할 수 있도록 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 아뇨.
23. Q : 당신이 갑옷과 무기에 대한 독특한 스킨을 만들 가능성을 소개할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 예, 그것은 6 월에있을 것입니다.
Ответ
#9
partizan007 Написал:A. Q : 당신이 새로운 장비, 새로운 지점 개발 등을 추가하려면 예를 들어, 동공 (늑대, 용, 등Wink의 개발 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 이것은 8 월에 할 것입니다. 우리는 전사에 따라서 변화하는, 그들의 모양을 특별한 애완 매력의 Agathion 넣어.
둘. Q : 당신이 순위로 사용되는 종래의 이중 검을 얻는 추가 방법을 소개하는 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 예, 우리는 계획하고있다. 우리는 그것이 바운드 한 손으로 칼 / 메이스 무기를 결합하여 할 수있는보고 싶어요. 그러나 한국에서, 검의 일반 쌍의 가치가 높은 비용을 형성하고, 그것이 방법으로, 어떤 추가 사항에 갈 수 없다는 유지.
셋. Q : 당신 PVP 모드를 ON / OFF 가능 소개할 계획 때문에 다른 캐릭터를 공격하기 위해 CTRL 클램프 또는 특수 매크로를 쓸 필요가 없었나요?
NCsoft를 회신 : 예, 우리는 계획하고있다. 마지막으로 우리는 이미 작업을 시작했다. 우리는 사냥 모드로 단축키를 사용하거나 PVP 모드 전환 기능을 추가할 계획입니다.
4. Q : 순간, 거기에 부패와 전리품의 helbaunde의 변용에 대해 어떤 계획입니까, 그리고 괴물의 수준에 상대적으로 nedaekvaten 스포일 떨어뜨리지?
NCsoft를 회신 : 그러한 차이가 정말있다면 우리는 그것을 수정할 수 있습니다. (개발자는 일반적으로 놀랐다 그 CB 회사의 누군가 산책이 지방화는 한국에서 인기 않고. © 방위각Wink
다섯. Q : 당신이 그들이 훨씬 더 유용 캐스터 광의 이사를 잃고 현재 좋아하는 분들로 좋아하는 분들의 Agathion을 변경할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 저희가 먼저 테스트했습니다. 우리는 8 월에, 업데이트 이후, 모든 선수들이 적절한 혜택을받을 것으로 기대합니다. 이외에도 아직 Agathion 요소를 준비.
6. Q : 당신 klanvarah의 상금을 입력할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 이제 모든 것이있는 그대로의 나가 보자.
7. Q : 당신이 게임의이 부분에 대한 관심을 높이기 위해 PVP에 대한 보상을 소개할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 아니오, 우리는 내용에 적합하지 않다 PVP, 어떠한 상을 계획하고 있지 않습니다.
여덟. Q : 현재 완전히 무관으로, 영웅의 능력을 업데이 트 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 예, 물론 그것이 필요합니다. 하지만, 대부분, 이왕이면 구현하는 것은 불가능이기 때문입니다.
9. Q : 개발자의 올해의 릴리스는 옛 능력 삼분의이 직업은 그들을 포기하셔야합니다 각 수준과 선수와 덜되어 있지만 것이라고 약속하기 전에
. 사도는 olivine의 큰 장점입니다 미스틱 내성을 남길 수 있습니다.
NCsoft를 회신 : 레벨 89에 대한 의무적인 능력을 대체합니다 "전투에서 랩소디를."
나. 스톰의 제왕은 PVP에서 매우 잘 작동하는 매혹적인 에코를 남겨둘 수 있습니다.
NCsoft를 회신 : 레벨 97에서 "이중 마법"으로 대체됩니다. '영감의 메아리 "에 관해서는 - 물론 자신의 장기 손상도 훌륭하지만"이중 마법 "은 순간 혐의에 뛰어난 효과가 있습니다. 우리는 시간이 지남에 "더블 마법 '인기 될 것으로 기대합니다.
. 영혼의 Devourer은 심판의 날에 능력을 유지할 수 있습니다 - PVP에서 분명 기술입니다.
우리는 행동 반경의 부정적 효과 "심판의 날"에 능력을 대체해야하는 상황 : NCsoft 회신. 또한, 때문에 부정적인 효과가 높은 계급의 캐릭터에 대해 "최후 심판"의 성공적인 응용 프로그램의 확률을 줄이기 위해 필요합니다. 어떤 문제가있다면, 우리는 그들을 수정합니다.
10. 문 : 그들이 선수에 대한 몇 가지 문제가 있기 때문에, 게임의 젖꼭지를 제거 계획이 있나요 - 간헐적인 실패를 일정 금액 특정 기술에 힘을 증가, 로그 오프 캐릭터의 죽음에?
NCsoft를 회신 : 많은 플레이어 영혼, 또는 요금의 성령의 청구에 의한 물리적인 공격이나 중요한 안타를 향상시킬 수 있습니다. 이러한 기술의 전망 경제적 측면에서 긍정적인 영향을 미칩니다. 많은 선수들이 사용에 자신을 적응 때문에 성령과 영혼 요금의 청구는 삭제 대상으로 간주되지 아니한다. 데이터 항목에 문제가있는 경우 따라서, 먼저 문제가 무엇인지 이해해야합니다 (그것은 수정하거나 보완할 필요가 없습니다Wink합니다. 우리가 귀신으로 인한 요금을 제동 게임에 대해 이야기한다면 - 우리는 지속적으로이 문제를 해결하기 위해 작동합니다.
11. Q : 왜 그러한 Algiz 듀얼 캐스터의 아이자을 가지고 있으며, 특수 부적 dualklassa R 소요될 수 있습니다 치료자로서 dualklassa로 찍은 및 메인에게 이전할 수있는 특별 클래스 마스코트의 사용에 아무런 제한이없는 : 특별 부적 - MP 감소하고 메인에 그것을 사용하는가?
NCsoft를 회신 : 문제는 이런 종류가되지 않습니다. 우리는 고려 듀얼 클래스 마스코트의 사용을 취할 것입니다.
12. 질문 : 마스코트 passivki 스택합니까? 보호 예를 들어 노란색 부적의 부적 위해 + R85은 (F.Zasch) + R90 마스코트 - (F.Zasch) + R99 마스코트는 (F.Zasch)를 동시에 사용할 수 있습니다.
NCsoft를 회신 : 네, 그렇군요. 특정 선수 보호를 선택한 다른 기능의 거부에 문제가 있습니다.
13. Q : 당신 세븐 씰의 이야기를 계속, 새롭고 흥미 진진한 퀘스트를 소개 계획이 있나요?
답장 NCsoft : 세븐 로그인은 - 대형 작업의 시스템, 오직 그때 흥미로운 내용 최우선이다. 우리는 계획 없어요.
14. Q : 당신이 또 다른 서사시 용을 소개 계획이 있나요?
답장 NCsoft : 2006 년 8 월 8에서는이 Lindvior에 추가됩니다.
15. Q : 얼마 Ixion를 도입하지 않은 걸까요?
답장 NCsoft : Ixion - 서버 간의 전투에서 사용되는 무기. 크로스 - 서버 전쟁에 사용할 수있을 때 사용할 수 있습니다.
16. Q : 당신이 환생의 새 클래스를 도입 계획이 있나요? 우리는 성령의 무덤에서 클래스의 망쳤어 동상을 발견.
NCsoft를 회신 : 저희 1-2 새로운 클래스를 추가하는 것을 고려하고 있습니다.
17. Q : 당신이 무기의 새로운 유형을 소개 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 우리의 첫번째 우선 순위를 - 그것은 새로운 무기를 추가하고, 기존에 밸런스를 가지고 있지 않습니다. 우리는 무딘 무기로 4 월에 시작합니다.
18. Q : 왜 년에 나타난 새로운 괴물의 대다수가 할, 지상 공격으로부터 보호가 있나요?
NCsoft를 회신 : 마찬가지로 마지막 회의에서 언급한, 당신은 특히 사냥 영역을 확인해야합니다.
19. Q : 당신이 하위 클래스를 Kamael 어떤 기회를 빌어 계획이 있나요?
없음 : NCsoft 회신.
20. Q : 게임이 보초를 조종하고있는 것인가?
없음 : NCsoft 회신.
21. Q : 거기에 새로운 갑옷 세트 R, R96, R99 수 있을까요?
NCsoft를 회신 : 우리는 새 항목과 관련된 계획이 없습니다. 99 레벨까지 개선에 대한 이미 가능합니다.
22. Q : 어떤 종족 어떤 클래스를 선택할 수 있도록 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 아뇨.
23. Q : 당신이 갑옷과 무기에 대한 독특한 스킨을 만들 가능성을 소개할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 예, 그것은 6 월에있을 것입니다.

могет XDXDXD
Ответ
#10
partizan007 Написал:A. Q : 당신이 새로운 장비, 새로운 지점 개발 등을 추가하려면 예를 들어, 동공 (늑대, 용, 등Wink의 개발 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 이것은 8 월에 할 것입니다. 우리는 전사에 따라서 변화하는, 그들의 모양을 특별한 애완 매력의 Agathion 넣어.
둘. Q : 당신이 순위로 사용되는 종래의 이중 검을 얻는 추가 방법을 소개하는 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 예, 우리는 계획하고있다. 우리는 그것이 바운드 한 손으로 칼 / 메이스 무기를 결합하여 할 수있는보고 싶어요. 그러나 한국에서, 검의 일반 쌍의 가치가 높은 비용을 형성하고, 그것이 방법으로, 어떤 추가 사항에 갈 수 없다는 유지.
셋. Q : 당신 PVP 모드를 ON / OFF 가능 소개할 계획 때문에 다른 캐릭터를 공격하기 위해 CTRL 클램프 또는 특수 매크로를 쓸 필요가 없었나요?
NCsoft를 회신 : 예, 우리는 계획하고있다. 마지막으로 우리는 이미 작업을 시작했다. 우리는 사냥 모드로 단축키를 사용하거나 PVP 모드 전환 기능을 추가할 계획입니다.
4. Q : 순간, 거기에 부패와 전리품의 helbaunde의 변용에 대해 어떤 계획입니까, 그리고 괴물의 수준에 상대적으로 nedaekvaten 스포일 떨어뜨리지?
NCsoft를 회신 : 그러한 차이가 정말있다면 우리는 그것을 수정할 수 있습니다. (개발자는 일반적으로 놀랐다 그 CB 회사의 누군가 산책이 지방화는 한국에서 인기 않고. © 방위각Wink
다섯. Q : 당신이 그들이 훨씬 더 유용 캐스터 광의 이사를 잃고 현재 좋아하는 분들로 좋아하는 분들의 Agathion을 변경할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 저희가 먼저 테스트했습니다. 우리는 8 월에, 업데이트 이후, 모든 선수들이 적절한 혜택을받을 것으로 기대합니다. 이외에도 아직 Agathion 요소를 준비.
6. Q : 당신 klanvarah의 상금을 입력할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 이제 모든 것이있는 그대로의 나가 보자.
7. Q : 당신이 게임의이 부분에 대한 관심을 높이기 위해 PVP에 대한 보상을 소개할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 아니오, 우리는 내용에 적합하지 않다 PVP, 어떠한 상을 계획하고 있지 않습니다.
여덟. Q : 현재 완전히 무관으로, 영웅의 능력을 업데이 트 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 예, 물론 그것이 필요합니다. 하지만, 대부분, 이왕이면 구현하는 것은 불가능이기 때문입니다.
9. Q : 개발자의 올해의 릴리스는 옛 능력 삼분의이 직업은 그들을 포기하셔야합니다 각 수준과 선수와 덜되어 있지만 것이라고 약속하기 전에
. 사도는 olivine의 큰 장점입니다 미스틱 내성을 남길 수 있습니다.
NCsoft를 회신 : 레벨 89에 대한 의무적인 능력을 대체합니다 "전투에서 랩소디를."
나. 스톰의 제왕은 PVP에서 매우 잘 작동하는 매혹적인 에코를 남겨둘 수 있습니다.
NCsoft를 회신 : 레벨 97에서 "이중 마법"으로 대체됩니다. '영감의 메아리 "에 관해서는 - 물론 자신의 장기 손상도 훌륭하지만"이중 마법 "은 순간 혐의에 뛰어난 효과가 있습니다. 우리는 시간이 지남에 "더블 마법 '인기 될 것으로 기대합니다.
. 영혼의 Devourer은 심판의 날에 능력을 유지할 수 있습니다 - PVP에서 분명 기술입니다.
우리는 행동 반경의 부정적 효과 "심판의 날"에 능력을 대체해야하는 상황 : NCsoft 회신. 또한, 때문에 부정적인 효과가 높은 계급의 캐릭터에 대해 "최후 심판"의 성공적인 응용 프로그램의 확률을 줄이기 위해 필요합니다. 어떤 문제가있다면, 우리는 그들을 수정합니다.
10. 문 : 그들이 선수에 대한 몇 가지 문제가 있기 때문에, 게임의 젖꼭지를 제거 계획이 있나요 - 간헐적인 실패를 일정 금액 특정 기술에 힘을 증가, 로그 오프 캐릭터의 죽음에?
NCsoft를 회신 : 많은 플레이어 영혼, 또는 요금의 성령의 청구에 의한 물리적인 공격이나 중요한 안타를 향상시킬 수 있습니다. 이러한 기술의 전망 경제적 측면에서 긍정적인 영향을 미칩니다. 많은 선수들이 사용에 자신을 적응 때문에 성령과 영혼 요금의 청구는 삭제 대상으로 간주되지 아니한다. 데이터 항목에 문제가있는 경우 따라서, 먼저 문제가 무엇인지 이해해야합니다 (그것은 수정하거나 보완할 필요가 없습니다Wink합니다. 우리가 귀신으로 인한 요금을 제동 게임에 대해 이야기한다면 - 우리는 지속적으로이 문제를 해결하기 위해 작동합니다.
11. Q : 왜 그러한 Algiz 듀얼 캐스터의 아이자을 가지고 있으며, 특수 부적 dualklassa R 소요될 수 있습니다 치료자로서 dualklassa로 찍은 및 메인에게 이전할 수있는 특별 클래스 마스코트의 사용에 아무런 제한이없는 : 특별 부적 - MP 감소하고 메인에 그것을 사용하는가?
NCsoft를 회신 : 문제는 이런 종류가되지 않습니다. 우리는 고려 듀얼 클래스 마스코트의 사용을 취할 것입니다.
12. 질문 : 마스코트 passivki 스택합니까? 보호 예를 들어 노란색 부적의 부적 위해 + R85은 (F.Zasch) + R90 마스코트 - (F.Zasch) + R99 마스코트는 (F.Zasch)를 동시에 사용할 수 있습니다.
NCsoft를 회신 : 네, 그렇군요. 특정 선수 보호를 선택한 다른 기능의 거부에 문제가 있습니다.
13. Q : 당신 세븐 씰의 이야기를 계속, 새롭고 흥미 진진한 퀘스트를 소개 계획이 있나요?
답장 NCsoft : 세븐 로그인은 - 대형 작업의 시스템, 오직 그때 흥미로운 내용 최우선이다. 우리는 계획 없어요.
14. Q : 당신이 또 다른 서사시 용을 소개 계획이 있나요?
답장 NCsoft : 2006 년 8 월 8에서는이 Lindvior에 추가됩니다.
15. Q : 얼마 Ixion를 도입하지 않은 걸까요?
답장 NCsoft : Ixion - 서버 간의 전투에서 사용되는 무기. 크로스 - 서버 전쟁에 사용할 수있을 때 사용할 수 있습니다.
16. Q : 당신이 환생의 새 클래스를 도입 계획이 있나요? 우리는 성령의 무덤에서 클래스의 망쳤어 동상을 발견.
NCsoft를 회신 : 저희 1-2 새로운 클래스를 추가하는 것을 고려하고 있습니다.
17. Q : 당신이 무기의 새로운 유형을 소개 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 우리의 첫번째 우선 순위를 - 그것은 새로운 무기를 추가하고, 기존에 밸런스를 가지고 있지 않습니다. 우리는 무딘 무기로 4 월에 시작합니다.
18. Q : 왜 년에 나타난 새로운 괴물의 대다수가 할, 지상 공격으로부터 보호가 있나요?
NCsoft를 회신 : 마찬가지로 마지막 회의에서 언급한, 당신은 특히 사냥 영역을 확인해야합니다.
19. Q : 당신이 하위 클래스를 Kamael 어떤 기회를 빌어 계획이 있나요?
없음 : NCsoft 회신.
20. Q : 게임이 보초를 조종하고있는 것인가?
없음 : NCsoft 회신.
21. Q : 거기에 새로운 갑옷 세트 R, R96, R99 수 있을까요?
NCsoft를 회신 : 우리는 새 항목과 관련된 계획이 없습니다. 99 레벨까지 개선에 대한 이미 가능합니다.
22. Q : 어떤 종족 어떤 클래스를 선택할 수 있도록 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 아뇨.
23. Q : 당신이 갑옷과 무기에 대한 독특한 스킨을 만들 가능성을 소개할 계획이 있나요?
NCsoft를 회신 : 예, 그것은 6 월에있을 것입니다.

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