Работа над Goddess of Destruction (part 3) - Страница 6 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 29.06.2011, 05:31   #51
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

PHP код:
@Override
protected final void writeImpl()
{
writeC(0x33);

writeD(_attackerObjId);
writeD(_targetObjId);
writeC(0x00);
writeD(_hits[0]._damage);
writeD(_hits[0]._flags);
writeD(Attack.this._ssGrade);
writeD(_x);
writeD(_y);
writeD(_z);

writeH(_hits.length 1);
// prevent sending useless packet while there is only one target.
if (_hits.length 1)
{
for (
int i 1_hits.lengthi++)
{
writeD(_hits[i]._targetId);
writeD(_hits[i]._damage);
writeD(_hits[i]._flags);
writeD(Attack.this._ssGrade);
}
}

writeD(_tx);
writeD(_ty);
writeD(_tz);

почти рабочий рабочий пакет аттак, только неработает еффкт сосок при ударе,был выложен на сайте rusdev (не рекламма)
vigorian вне форума
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.06.2011, 06:57   #52
Аватар для Ultimate
Герой

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

Цитата:
Сообщение от vigorian Посмотреть сообщение
почти рабочий рабочий пакет аттак, только неработает еффкт сосок при ударе,был выложен на сайте rusdev (не рекламма)
http://forum.zone-game.info/showpost...7&postcount=14 было вроде как
__________________
Если помог, ткни плюсеГ, это же так просто
Ultimate вне форума Отправить сообщение для Ultimate с помощью ICQ
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.06.2011, 09:58   #53
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

И про эффект сосок и про пакет атаки написано тут

http://forum.zone-game.info/showthre...t=14719&page=2
Gidro вне форума
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.06.2011, 17:42   #54
Аватар для Ultimate
Герой

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

помогите решить проблемку, таргет вот такой стал...брал пакетик с форума
__________________
Если помог, ткни плюсеГ, это же так просто

Последний раз редактировалось Ultimate; 29.06.2011 в 18:53.
Ultimate вне форума Отправить сообщение для Ultimate с помощью ICQ
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.06.2011, 19:33   #55
Аватар для Bonux
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

Цитата:
Сообщение от Ultimate Посмотреть сообщение
помогите решить проблемку, таргет вот такой стал...брал пакетик с форума
В пакете NpcData после имени добавь writeD(-1); и после титула. Это еще в хи5 поменялось...
Bonux вне форума Отправить сообщение для Bonux с помощью ICQ Отправить сообщение для Bonux с помощью Skype™
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.06.2011, 20:54   #56
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

прошу прощения! кто может поделиться пакет частью под 393 протокол! конечно не всей а самые важные пакеты вход в игру и тд(желательно под феникс) я просто не умею снифать! как научусь буду помогать делать полную пакетку!
MikYMauS вне форума
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.06.2011, 21:23   #57
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

Ребят, почитайте форум все уже есть.
PHP код:
package com.l2jserver.gameserver.network.clientpackets;

import com.l2jserver.gameserver.datatables.CharNameTable;
import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.ExIsCharNameCreatable;

public class 
RequestCharacterNameCreatable extends L2GameClientPacket 

    protected 
String _name
     
    @
Override 
    
protected void readImpl() 
    { 
        
_name readS(); 
    } 

    @
Override 
    
protected void runImpl() 
    { 
        
int code 1;
        if(
CharNameTable.getInstance().doesCharNameExist(_name))
        {
            
code 0;
        } 
        
getClient().sendPacket(new ExIsCharNameCreatable(code));
    } 

    @
Override 
    
public String getType() 
    { 
        return 
"[С] B0 RequestCharacterNameCreatable".intern(); 
    } 

PHP код:
package com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets;

public class 
ExIsCharNameCreatable extends L2GameServerPacket 

    protected 
int _code
     
    public 
ExIsCharNameCreatable(int code
    { 
        
_code code
    } 
     
    @
Override 
    
protected final void writeImpl() 
    { 
        
writeC(0xfe); 
        
writeH(0x10f); 
        
writeD(_code); 
    } 

    @
Override 
    
public String getType() 
    { 
        return 
"[S] 10F ExIsCharNameCreatable".intern(); 
    } 

Paka вне форума
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.06.2011, 21:44   #58
Аватар для Ultimate
Герой

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

Цитата:
Сообщение от Bonux Посмотреть сообщение
В пакете NpcData после имени добавь writeD(-1); и после титула. Это еще в хи5 поменялось...
интересненько...но такого пакета нет
__________________
Если помог, ткни плюсеГ, это же так просто
Ultimate вне форума Отправить сообщение для Ultimate с помощью ICQ
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.06.2011, 21:47   #59
Аватар для [STIGMATED]
Супергерой

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

NpcInfo.java
__________________
Web программист\разработчик

— Есть только один способ проделать большую работу — полюбить ее. Если вы к этому не пришли, подождите. Не беритесь за дело.
[STIGMATED] вне форума Отправить сообщение для [STIGMATED] с помощью Skype™
Сказали спасибо:
Непрочитано 29.06.2011, 22:18   #60
Аватар для Ultimate
Герой

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 3)

Цитата:
Сообщение от [STIGMATED] Посмотреть сообщение
NpcInfo.java
ага, уж понял))

может кто выложить структуру ShortCutRegister. Желательно под феню...а то глянул лыжу, шо то я в ужосе от кол-ва в цикле. Даже попробывал сделать как в ней, ваще иконки пропали))

PHP код:
case L2ShortCut.TYPE_SKILL:
                    
writeD(sc.level);
                                                        
writeD(0x00);
                    
writeC(0);
                    
writeD(1); 
                    break; 
работает, но реюз очень странный, ужасно долгий, при чем у всех скилов О_О
__________________
Если помог, ткни плюсеГ, это же так просто

Последний раз редактировалось Ultimate; 30.06.2011 в 00:30.
Ultimate вне форума Отправить сообщение для Ultimate с помощью ICQ
Сказали спасибо:
Закрытая тема

Метки
саркисян жжёт


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Goddess of Destruction AmigoZ Курилка / Yak floor 24 09.05.2012 01:44
Работа над Goddess of Destruction (part 4) Ozzy Lineage II 494 20.12.2011 11:29
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Работа над Goddess of Destruction JaFo Lineage II 409 20.05.2011 01:48


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 08:59. Часовой пояс GMT +3.

Вверх