Работа над Goddess of Destruction (part 5) - Страница 16 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 06.02.2012, 00:33   #151
Аватар для Aristocrat
Мастер

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Цитата:
очень много моментов просто напросто были вырезаны из игры.
Корейцы когда делали GoD, наверное читали мои мысли)))

Мне для моего проекта нужно именно то состояние мира, которое сейчас в GoD, но я почитал пачноты GoD и немного опешил. Там по-моему уже довольно разительные отличия даже от HF5

Мне нужно, чтобы работали все элементы интерфейса и глобальные механизмы, такие как инвентарь, полосы HP\CP\MP персонажа, заточка, аугументация, социальные действия, таргетинг целей. В общем, если зайти на сервер, то все что перед глазами на экране - работает.


Сколько бы стоила такая работа? Или как альтернатива, может быть есть собранные отдельно пакеты GoD, реализующие основные элементы интерфейса?
Aristocrat вне форума
Непрочитано 06.02.2012, 00:51   #152
Аватар для darkevil

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Цитата:
Сообщение от Aristocrat Посмотреть сообщение
Корейцы когда делали GoD, наверное читали мои мысли)))

Мне для моего проекта нужно именно то состояние мира, которое сейчас в GoD, но я почитал пачноты GoD и немного опешил. Там по-моему уже довольно разительные отличия даже от HF5

Мне нужно, чтобы работали все элементы интерфейса и глобальные механизмы, такие как инвентарь, полосы HP\CP\MP персонажа, заточка, аугументация, социальные действия, таргетинг целей. В общем, если зайти на сервер, то все что перед глазами на экране - работает.


Сколько бы стоила такая работа? Или как альтернатива, может быть есть собранные отдельно пакеты GoD, реализующие основные элементы интерфейса?
Пакетной части будет достаточно, чтобы работали основные моменты.
__________________
darkevil вне форума Отправить сообщение для darkevil с помощью ICQ Отправить сообщение для darkevil с помощью Skype™
Сказали спасибо:
Непрочитано 06.02.2012, 09:10   #153
Новичок

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Ну что большие "папки" вы только флудить можите, а конкретного ответа на вой вопрос дать слабо?Мните себя тут мега кодерами, а читаю посты я видел только тролинг и 0 помощи
Mifistifel вне форума
Сказали спасибо:
Непрочитано 06.02.2012, 09:18   #154
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Тут мего-кодер разве что Висталл Никто тут в помощники не нанимался -прошло то время, когда в GoD офу имело доступ несколько человек. А сейчас - пкх в лапы и топай на тот же NA-оф - лень? - чьи проблемы?
Тут помогут разве что как в той байке "рыбу то я тебе поймаю, но лучше давай пользоваться удочкой научу".
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™
Сказали спасибо:
Непрочитано 06.02.2012, 09:49   #155
Аватар для darkevil

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Цитата:
Сообщение от Mifistifel Посмотреть сообщение
Ну что большие "папки" вы только флудить можите, а конкретного ответа на вой вопрос дать слабо?Мните себя тут мега кодерами, а читаю посты я видел только тролинг и 0 помощи
О какой помощи идет речь? Человек спросил что нужно, ему дали ответ. Куда уж полнее?

P.S. Копипастеры идут лесом, не нравится иди на каэсладва и нуботим "ластим". Там тебе все выложат, дадут сурсы и будешь копипастить.
__________________
darkevil вне форума Отправить сообщение для darkevil с помощью ICQ Отправить сообщение для darkevil с помощью Skype™
Непрочитано 06.02.2012, 10:22   #156
Аватар для AceShadow
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Чувак реально попутал сайты!)
__________________
AceShadow вне форума
Непрочитано 06.02.2012, 18:26   #157
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

<track id="2" name="Gludio Airship Field to Keucereus Base Alliance">
<point id="1" x="-150678" y="252758" z="-1369"/>
<point id="2" x="-152694" y="253517" z="-825"/>
<point id="3" x="-155227" y="253348" z="-1305"/>
<point id="4" x="-156214" y="255930" z="-761"/>
<point id="5" x="-158959" y="254966" z="-477"/>
<point id="6" x="-160496" y="256829" z="-990"/>
<point id="7" x="-163173" y="255571" z="-301"/>
<point id="8" x="-166964" y="258460" z="170"/>
<point id="9" x="-168406" y="255825" z="714"/>
<point id="10" x="-167861" y="253295" z="1770"/>
<point id="11" x="-170385" y="251797" z="778"/>
<point id="12" x="-172266" y="252408" z="1269"/>
<point id="13" x="-170225" y="249979" z="2408"/>
<point id="14" x="-173368" y="249680" z="2198"/>
<point id="15" x="-172144" y="245589" z="2397"/>
<point id="16" x="-175238" y="242801" z="2031"/>
<point id="17" x="-178198" y="243477" z="1162"/>
<point id="18" x="-180790" y="243953" z="2666"/>
<point id="19" x="-182344" y="242399" z="2122"/>
<point id="20" x="-186243" y="243560" z="2608"/>
</track>
<track id="3" name="Keucereus Base Alliance to Gludio Airship Field">
<point id="1" x="-182344" y="242399" z="2122"/>
<point id="2" x="-180790" y="243953" z="2666"/>
<point id="3" x="-178198" y="243477" z="1162"/>
<point id="4" x="-175238" y="242801" z="2031"/>
<point id="5" x="-172144" y="245589" z="2397"/>
<point id="6" x="-173368" y="249680" z="2198"/>
<point id="7" x="-170225" y="249979" z="2408"/>
<point id="8" x="-172266" y="252408" z="1269"/>
<point id="9" x="-170385" y="251797" z="778"/>
<point id="10" x="-167861" y="253295" z="1770"/>
<point id="11" x="-168406" y="255825" z="714"/>
<point id="12" x="-166964" y="258460" z="170"/>
<point id="13" x="-163173" y="255571" z="-301"/>
<point id="14" x="-160496" y="256829" z="-990"/>
<point id="15" x="-158959" y="254966" z="-477"/>
<point id="16" x="-156214" y="255930" z="-761"/>
<point id="17" x="-155227" y="253348" z="-1305"/>
<point id="18" x="-152694" y="253517" z="-825"/>
<point id="19" x="-150678" y="252758" z="-1369"/>
<point id="20" x="-149482" y="253328" z="-120"/>
</track>

Кому надо прыжки на грацию и обратно (снифано с руоффа).
k1mel вне форума Отправить сообщение для k1mel с помощью ICQ Отправить сообщение для k1mel с помощью Skype™
Сказали спасибо:
Непрочитано 06.02.2012, 20:16   #158
Аватар для VISTALL
Illussion is real

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Цитата:
Сообщение от Mifistifel Посмотреть сообщение
Мните себя тут мега кодерами, а читаю посты я видел только тролинг и 0 помощи
Цитата:
Сообщение от ANZO Посмотреть сообщение
Тут мего-кодер разве что Висталл
я обижен
__________________
consulo.io - Consulo - multi-language IDE
VISTALL на форуме Отправить сообщение для VISTALL с помощью ICQ
Сказали спасибо:
Непрочитано 06.02.2012, 21:01   #159
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Цитата:
Сообщение от VISTALL Посмотреть сообщение
я обижен
Я без иронии, ты чо
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™
Сказали спасибо:
Непрочитано 07.02.2012, 15:00   #160
Олдфаг

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)

Цитата:
Сообщение от VISTALL Посмотреть сообщение
а если брать то - удаленны Териториальные Войны
в моём понимании их и небыло вообще
просто затянули механизм замков под новое название
smeli вне форума
Закрытая тема

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction (part 6) Ashe Lineage II 1304 11.07.2015 20:00
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Работа над Goddess of Destruction JaFo Lineage II 409 20.05.2011 01:48
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2019 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 09:52. Часовой пояс GMT +3.

Вверх