Работа над Goddess of Destruction Tauti (корея) - Страница 3 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Ответ
Опции темы
Непрочитано 24.12.2011, 21:57   #21
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

111:
Свернуть ↑Развернуть ↓
hex1r0 вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 24.12.2011, 23:54   #22
Аватар для darkevil

По умолчанию Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

В общем почти ничего не поменялось, без затруднений Tauti зацепился к серверу, я даже обижен как-то, обычно послсе глобальных апдейтов приходится немного по****ся чтобы зайти, а тут раз и уже там.



P.S. Кто подсобит с Interface.xdat? Сделайте шрифт как на руоффе
А то редактить клиент у меня с ентим туго совсем.
__________________

Последний раз редактировалось darkevil; 25.12.2011 в 00:36.
darkevil вне форума Отправить сообщение для darkevil с помощью ICQ Отправить сообщение для darkevil с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 25.12.2011, 01:12   #23
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

Цитата:
Сообщение от darkevil Посмотреть сообщение
В общем почти ничего не поменялось, без затруднений Tauti зацепился к серверу, я даже обижен как-то, обычно послсе глобальных апдейтов приходится немного по****ся чтобы зайти, а тут раз и уже там.



P.S. Кто подсобит с Interface.xdat? Сделайте шрифт как на руоффе
А то редактить клиент у меня с ентим туго совсем.


http://dump.ru/file/5524931 - Interface.xdat (Оригинальный Tauti: отредактирован)

Кому надо перепакованный l2font-e или l2font-ru Tauti с англ\ру картой Tauti, скажите - сделаю!

darkevil, случаем не подскажешь, в чем может быть проблема, на 415 протоколе не отображается итемы в окне для заточки атрибутом?
k1mel вне форума Отправить сообщение для k1mel с помощью ICQ Отправить сообщение для k1mel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 25.12.2011, 01:23   #24
Аватар для ANZO
Разработчик BDO Emu

По умолчанию Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

Структура его поменялась как бы.
ANZO вне форума Отправить сообщение для ANZO с помощью ICQ Отправить сообщение для ANZO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 25.12.2011, 01:26   #25
Аватар для darkevil

По умолчанию Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

Цитата:
Сообщение от ANZO Посмотреть сообщение
Структура его поменялась как бы.
И немного принцип работы изменился еще с 415го протокола если уж точнее.
__________________
darkevil вне форума Отправить сообщение для darkevil с помощью ICQ Отправить сообщение для darkevil с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 25.12.2011, 01:29   #26
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

Цитата:
Сообщение от darkevil Посмотреть сообщение
И немного принцип работы изменился еще с 415го протокола если уж точнее.
А немного конкретнее? Вечно загадками говорите =)
k1mel вне форума Отправить сообщение для k1mel с помощью ICQ Отправить сообщение для k1mel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 25.12.2011, 02:33   #27
Аватар для darkevil

По умолчанию Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

Цитата:
Сообщение от k1mel Посмотреть сообщение
А немного конкретнее? Вечно загадками говорите =)
Там ничего сложного, 1н сниф с оффа, самого процесса атрибута и все станет понятно невооруженным глазом.

Даа в Tauti изменили пакет USerInfo и их сопутствующие\вытекающие ужааасно.
Кореяки в своем репертуаре блжад.

Цитата:
http://dump.ru/file/5524931 - Interface.xdat (Оригинальный Tauti: отредактирован)
У меня с ним при загрузке клиент критует.

Пропатченный рабочий system: http://file.karelia.ru/qz9gsr/

Добавлено через 2 часа 22 минуты
Немного инфы для тех кто начал ковырять Tauti.

В пакете UserInfo, NpcInfo, CharInfo и все их вариации убрали инфу о абнормал эффектах.
__________________

Последний раз редактировалось darkevil; 25.12.2011 в 04:55. Причина: Добавлено сообщение
darkevil вне форума Отправить сообщение для darkevil с помощью ICQ Отправить сообщение для darkevil с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Непрочитано 25.12.2011, 11:28   #28
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

Цитата:
Сообщение от darkevil Посмотреть сообщение
У меня с ним при загрузке клиент критует.
localization.ini правильно настрой...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от darkevil Посмотреть сообщение
Там ничего сложного, 1н сниф с оффа, самого процесса атрибута и все станет понятно невооруженным глазом.
Если бы у меня там был камень атрибута, а так его еще долго мутить. Я не пойму, так влом помочь человеку?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от VISTALL Посмотреть сообщение
Вопрос к godworld.ru смысл выкладывать, такие мелочи (видео) - как атрибут аттаки скилов. Я даже не напрягаясь, убил час или 2 на это.

Пару вещей в них неработает, но попровить - это уже второе дело. Как бы у вас тоже тоглы вручну переключаются



Добавлено через 4 минуты
смысл - если вы продавать небудуте
Да, реализация там мелочная! ) Но я тоже видео снял насчет этого...


Последний раз редактировалось k1mel; 25.12.2011 в 11:31. Причина: Добавлено сообщение
k1mel вне форума Отправить сообщение для k1mel с помощью ICQ Отправить сообщение для k1mel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 25.12.2011, 17:09   #29
Аватар для VISTALL
Illussion is real

Автор темы (Топик Стартер) Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

Цитата:
Немного инфы для тех кто начал ковырять Tauti.

В пакете UserInfo, NpcInfo, CharInfo и все их вариации убрали инфу о абнормал эффектах.
хм - ток увидел, походу они переделывают как в аионе - нужно skillgrp ковырнуть
VISTALL вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 25.12.2011, 17:45   #30
Аватар для darkevil

По умолчанию Re: Работа над Lineage 2 Tauti (part 1)

Цитата:
Сообщение от VISTALL Посмотреть сообщение
хм - ток увидел, походу они переделывают как в аионе - нужно skillgrp ковырнуть
Более того они похоже вынесли все в отдельный пакет 0xa5.
Но вот пока я его не заборол
__________________
darkevil вне форума Отправить сообщение для darkevil с помощью ICQ Отправить сообщение для darkevil с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
геодата бункера, молодая картоха


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction (part 5) Ozzy Lineage II 980 09.10.2013 09:13
Работа над Goddess of Destruction (part 4) Ozzy Lineage II 494 20.12.2011 11:29
Работа над Goddess of Destruction (part 3) Ozzy Lineage II 442 28.09.2011 03:39
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Работа над Goddess of Destruction JaFo Lineage II 409 20.05.2011 01:48


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 10:43. Часовой пояс GMT +3.

Вверх