25.06.2015, 22:26
|
#1231
|
Пользователь
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Харьков
Сообщений: 466
Отблагодарили 117 раз(а)
Рейтинг мнений:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
Сообщение от ChaosPaladin
Кто нибудь разбирал заточку умений в Infinite Odyssey?
В SkillName-*.dat в глаза бросается уровень при заточке умения:
Свернуть ↑
10508 101 u,Кровавый Шаг\0 u,Бьет врага в уязвимое место и наносит дополнительный урон. Мощность 49224. Вызывает кровотечение. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Возможен Полусмертельный Удар. Требуется кинжал/парные кинжалы. Модифицировать Стоимость: уменьшает расход MP.\0 u,+1 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP.\0
10508 102 u,Кровавый Шаг\0 u,Бьет врага в уязвимое место и наносит дополнительный урон. Мощность 50346. Вызывает кровотечение. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Возможен Полусмертельный Удар. Требуется кинжал/парные кинжалы. Модифицировать Стоимость: уменьшает расход MP.\0 u,+2 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP.\0
...
10508 109 u,Кровавый Шаг\0 u,Бьет врага в уязвимое место и наносит дополнительный урон. Мощность 58197. Вызывает кровотечение. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Возможен Полусмертельный Удар. Требуется кинжал/парные кинжалы. Модифицировать Стоимость: уменьшает расход MP.\0 u,+9 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP.\0
10508 110 u,Кровавый Шаг\0 u,Бьет врага в уязвимое место и наносит дополнительный урон. Мощность 59321. Вызывает кровотечение. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Возможен Полусмертельный Удар. Требуется кинжал/парные кинжалы. Модифицировать Стоимость: уменьшает расход MP.\0 u,+10 Стоимость\0 u,Уменьшает расход MP.\0
Свернуть ↑Развернуть ↓
Свернуть ↑
10508 65601546 u,Кровавый Шаг\0 u,Бьет врага в уязвимое место. Мощность 50 491. Вызывает кровотечение. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Возможен Полусмертельный Удар. Требуется кинжал / парные кинжалы.\0 u,+1 Мощность\0 u,Мощность умения +1%.\0
10508 65667082 u,Кровавый Шаг\0 u,Бьет врага в уязвимое место. Мощность 50 491. Вызывает кровотечение. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Возможен Полусмертельный Удар. Требуется кинжал / парные кинжалы.\0 u,+2 Мощность\0 u,Мощность умения +2%.\0
...
10508 67436554 u,Кровавый Шаг\0 u,Бьет врага в уязвимое место. Мощность 50 491. Вызывает кровотечение. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Возможен Полусмертельный Удар. Требуется кинжал / парные кинжалы.\0 u,+29 Мощность\0 u,Мощность умения +29%.\0
10508 67502090 u,Кровавый Шаг\0 u,Бьет врага в уязвимое место. Мощность 50 491. Вызывает кровотечение. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Возможен Полусмертельный Удар. Требуется кинжал / парные кинжалы.\0 u,+30 Мощность\0 u,Мощность умения +30%.\0
Свернуть ↑Развернуть ↓
Грешу на кривой ddf SkillName, если все таки он, поделитесь оным с адекватной структурой. 
|
Попробуй так:
FS = "\t";
HEADER = 1;
RECCNT = OFF;
MTXCNT_OUT = 1;
MATCNT_OUT = 1;
ORD_IGNORE = 0;
{
UINT id;
UWORD unk1;
UWORD level;
ASCF name;
ASCF description;
ASCF desc_add1;
ASCF desc_add2;
}
Code: C++ Там какие-то 2 байта перед лвлом, 0a 00 или 00 0a. Второе - переход на новую строку.
|
|
|