Работа над Goddess of Destruction (part 6) - Страница 129 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 03.07.2015, 16:56   #1281
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

фиг знает - вот нету и все тут этого дела в 531 протоколе.
в этрее то заработало все на ура - я уже все по этому делу по быстрому запилил в полной мере - http://i70.fastpic.ru/big/2015/0703/...2479449b3c.jpg

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Warencense Посмотреть сообщение
как выше уже спросили - а где же у тебя удача и харизма?
у меня дак вобще немного другая структура
package l2p.gameserver.network.serverpackets;
 
import l2p.gameserver.model.Player;
import l2p.gameserver.model.actor.instances.player.HennaList;
import l2p.gameserver.templates.Henna;
 
public class HennaInfo extends L2GameServerPacket
{
	private final Player _player;
	private final Henna[] _henna = new Henna[3];
	private final Henna _premiumHenna;
	private int _count;
 
	public HennaInfo(Player player)
	{
		_player = player;
		_count = 0;
 
		for (int slot = 1; slot < 4; slot++)
		{
			Henna henna = player.getHennaList().get(slot);
 
			if (henna != null)
				_henna[_count++] = henna;
		}
 
		_premiumHenna = player.getHennaList().get(HennaList.PremiumHennaSlot);
	}
 
	@Override
	protected final void writeImpl()
	{
		writeC(0xE5);
		writeC(_player.getHennaList().getINT());
		writeC(_player.getHennaList().getSTR());
		writeC(_player.getHennaList().getCON());
		writeC(_player.getHennaList().getMEN());
		writeC(_player.getHennaList().getDEX());
		writeC(_player.getHennaList().getWIT());
		writeC(_player.getHennaList().getLUC());
		writeC(_player.getHennaList().getCHA());
		writeD(3 - _count);
		writeD(_count);
 
		for (int i = 0; i < _count; i++)
		{
			writeD(_henna[i].getSymbolId());
			writeD(_henna[i].isForThisClass(_player) ? 0x01 : 0x00);
		}
 
		if (_premiumHenna != null)
		{
			writeD(_premiumHenna.getSymbolId());
			writeD(_player.getHennaList().getPremiumHennaLeftTime());
			writeD(_premiumHenna.isForThisClass(_player) ? 0x01 : 0x00);
		}
		else
		{
			writeD(0x00);
			writeD(0x00);
			writeD(0x00);
		}
	}
}
Code: Java
ну и GMHennaInfo имеет ту же структуру

Последний раз редактировалось Gaikotsu; 03.07.2015 в 16:59. Причина: Добавлено сообщение
Gaikotsu вне форума
Сказали спасибо:
Непрочитано 04.07.2015, 00:15   #1282
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Страничка, где можно отследить изменения опкодов от хроник Prelude до хроник Infinite Odyssey

Протоколы
Пакеты
ChaosPaladin вне форума Отправить сообщение для ChaosPaladin с помощью Skype™
Сказали спасибо:
Непрочитано 04.07.2015, 00:22   #1283
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от ChaosPaladin Посмотреть сообщение
Страничка, где можно отследить изменения опкодов от хроник Prelude до хроник Infinite Odyssey

Протоколы
Пакеты
а ты все мч мониторишь
ждем некст шар по году
Influence вне форума
Непрочитано 04.07.2015, 00:29   #1284
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Influence Посмотреть сообщение
а ты все мч мониторишь
ждем некст шар по году
Не МЧ, а темку разработчика сниффера NetPro на форуме L2J
ChaosPaladin вне форума Отправить сообщение для ChaosPaladin с помощью Skype™
Непрочитано 04.07.2015, 13:13   #1285
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Не подскажете что слать клиенту в ответ на пакет RequestTargetActionMenu?
контекстное меню по цели-игроку и так вылазит при альт+клике, но клиент еще и вот вышенаписанный пакет с ид цели одновременно шлет серверу и видимо чего-то ждет в ответ.

название пакета и структуру, примерную хотя бы
Gaikotsu вне форума
Непрочитано 04.07.2015, 13:45   #1286
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Gaikotsu Посмотреть сообщение
Не подскажете что слать клиенту в ответ на пакет RequestTargetActionMenu?
контекстное меню по цели-игроку и так вылазит при альт+клике, но клиент еще и вот вышенаписанный пакет с ид цели одновременно шлет серверу и видимо чего-то ждет в ответ.

название пакета и структуру, примерную хотя бы
шлет 3 пакета,
http://screenshot.ru/7f53e6b486d182805f0b48fbc57d938b

phx:
Свернуть ↑Развернуть ↓


в общем, разница между акшионом и этим пакетом - только в MyTargetSelected, шлется 3 в конце, вместо 0.
Melcor вне форума
Непрочитано 06.07.2015, 08:23   #1287
Аватар для Mifesto
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Gaikotsu Посмотреть сообщение
ну на 531 протоколе в линдвиоре у меня слот этот не появился даже после добавления опции в l2.ini, да и таких татушек в клиенте этой версии тоже как бы нема еще.

Добавлено через 1 минуту
кстати в одиссее опять чтоли HennaInfo поменяли?
а то тот пакет что ранее был процитирован, отличается от этреевского.
или он просто пока вобще не правлен?
Этот слот впервые появляется на 557 протоколе как мне известно.
Mifesto вне форума Отправить сообщение для Mifesto с помощью ICQ
Непрочитано 07.07.2015, 12:37   #1288
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Уважаемы гуру кто ответить как сделать отображение данной облости
http://pixs.ru/showimage/Shot00002b_...6_17938500.jpg
RedonZC вне форума
Непрочитано 07.07.2015, 13:34   #1289
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от RedonZC Посмотреть сообщение
Уважаемы гуру кто ответить как сделать отображение данной облости
http://pixs.ru/showimage/Shot00002b_...6_17938500.jpg
пакет ExAdenaInvenCount
Melcor вне форума
Непрочитано 07.07.2015, 14:30   #1290
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

А opcode есть для него
RedonZC вне форума
Закрытая тема

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction Glory Days Mazaffaka Lineage II 89 07.05.2013 19:10
Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3: Lindvior part 2 - Lord of the West Wind LineOFWar Lineage II 0 09.12.2012 13:46
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2020 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 04:04. Часовой пояс GMT +3.

Вверх