Работа над Goddess of Destruction (part 6) - Страница 20 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 04.01.2014, 03:14   #191
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Mifesto Посмотреть сообщение
По поводу рассы, пола и класса, как я понял теперь шлется размер ника и сам ник без последних 00, вот после этого структура блока такая:

 
<part name="_name_size" type="h"/>
<part name="_name" type="Cs"/>
<part name="gm_commands" type="c"/>
<part name="race" type="c"/>
<part name="sex" type="c"/>
<part name="baseClass" type="d"/>
<part name="classId" type="d"/>
<part name="level" type="c"/>
 
Code: XML
Черкани в скайп, кидану с поправками клана и общей структурой, если нужно.

P.S. to Bacek: дядь, мб подскажеш принцип работы тех самых прекрасных 5 Ц в начале пакета?
BoneBreaker вне форума
Непрочитано 04.01.2014, 14:24   #192
Аватар для VenomRaider
Участник

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

кто уже разобрался с пакетом нпц??? что-то очень странное твориться там

Добавлено через 28 минут
пока вот что я выяснил:
PHP код:
writeEx(0x167);
        
writeD(_npcObjId);
        
writeC(0x00); // оно меняется на 0x02 если нпц является мобом
        
writeH(37);       //размер блока 
Добавлено через 31 минуту
вообще я заметил что существует 2 вида пакета, т.е обычный нпц, и моб.
но на американском оффе размер блока отичается координально, на оффе их 2 вида, 68 и 56
а в пакете что давал бонукс writeH(143); // //размер блока
кто можешь разобраться с этим,
и ещё 5 цшк которые в начален пакета, на америк. оффе не -1 идёт а разные.

Последний раз редактировалось VenomRaider; 04.01.2014 в 14:57. Причина: Добавлено сообщение
VenomRaider вне форума
Непрочитано 04.01.2014, 15:28   #193
Аватар для Mifesto
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от VenomRaider Посмотреть сообщение
кто уже разобрался с пакетом нпц??? что-то очень странное твориться там

Добавлено через 28 минут
пока вот что я выяснил:
PHP код:
writeEx(0x167);
        
writeD(_npcObjId);
        
writeC(0x00); // оно меняется на 0x02 если нпц является мобом
        
writeH(37);       //размер блока 
Добавлено через 31 минуту
вообще я заметил что существует 2 вида пакета, т.е обычный нпц, и моб.
но на американском оффе размер блока отичается координально, на оффе их 2 вида, 68 и 56
а в пакете что давал бонукс writeH(143); // //размер блока
кто можешь разобраться с этим,
и ещё 5 цшк которые в начален пакета, на америк. оффе не -1 идёт а разные.
Их не 2 вида, в этом пакете все зависит от флагов, так как и в Юзер пакетах. Просто один пакет может обновлять всю инфу, второй только абнормалы и тд.
Mifesto вне форума Отправить сообщение для Mifesto с помощью ICQ
Непрочитано 04.01.2014, 15:29   #194
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от VenomRaider Посмотреть сообщение
кто уже разобрался с пакетом нпц??? что-то очень странное твориться там

Добавлено через 28 минут
пока вот что я выяснил:
PHP код:
writeEx(0x167);
        
writeD(_npcObjId);
        
writeC(0x00); // оно меняется на 0x02 если нпц является мобом
        
writeH(37);       //размер блока 
Добавлено через 31 минуту
вообще я заметил что существует 2 вида пакета, т.е обычный нпц, и моб.
но на американском оффе размер блока отичается координально, на оффе их 2 вида, 68 и 56
а в пакете что давал бонукс writeH(143); // //размер блока
кто можешь разобраться с этим,
и ещё 5 цшк которые в начален пакета, на америк. оффе не -1 идёт а разные.

Вот и я не пойму с этими 5 цшками, никакой закономерности не вывел по снифу с NA.

Насчёт смены с 00 на 02, не из за типа. На NA в самой начальной локе, почти все нпц идут с 02.
BoneBreaker вне форума
Непрочитано 04.01.2014, 15:51   #195
Аватар для VenomRaider
Участник

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от BoneBreaker Посмотреть сообщение
Насчёт смены с 00 на 02, не из за типа. На NA в самой начальной локе, почти все нпц идут с 02.
так вот же почему у некоторых 00 а у некоторых 02 стоит??? тоже интересно

Добавлено через 12 минут
лазив по клинету, в энжине есть очень интересная вещь:
PHP код:
public: virtual void __thiscall UNetworkHandler::MakeFullNPCPacket(struct NetworkPacket const *, struct NetworkPacket &)
___:204DBEA0                 public ?MakeFullNPCPacket@UNetworkHandler@@UAEXPBUNetworkPacket@@AAU2@@Z
___
:204DBEA0 ?MakeFullNPCPacket@UNetworkHandler@@UAEXPBUNetworkPacket@@AAU2@@Z proc near 

Последний раз редактировалось VenomRaider; 04.01.2014 в 16:04. Причина: Добавлено сообщение
VenomRaider вне форума
Непрочитано 04.01.2014, 17:16   #196
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от VenomRaider Посмотреть сообщение
так вот же почему у некоторых 00 а у некоторых 02 стоит??? тоже интересно

Добавлено через 12 минут
лазив по клинету, в энжине есть очень интересная вещь:
PHP код:
public: virtual void __thiscall UNetworkHandler::MakeFullNPCPacket(struct NetworkPacket const *, struct NetworkPacket &)
___:204DBEA0                 public ?MakeFullNPCPacket@UNetworkHandler@@UAEXPBUNetworkPacket@@AAU2@@Z
___
:204DBEA0 ?MakeFullNPCPacket@UNetworkHandler@@UAEXPBUNetworkPacket@@AAU2@@Z proc near 
Я говорил уже про эти пакеты.
02 - апдейт скорости у нпц, насколько я понял, шлётся у тех, которые ходят на TI.
BoneBreaker вне форума
Непрочитано 04.01.2014, 17:21   #197
Аватар для VenomRaider
Участник

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от BoneBreaker Посмотреть сообщение
Вот и я не пойму с этими 5 цшками, никакой закономерности не вывел по снифу с NA.

Насчёт смены с 00 на 02, не из за типа. На NA в самой начальной локе, почти все нпц идут с 02.
Цитата:
Сообщение от BoneBreaker Посмотреть сообщение
Я говорил уже про эти пакеты.
02 - апдейт скорости у нпц, насколько я понял, шлётся у тех, которые ходят на TI.
получается это и есть фактически параметр isRunning ? 2 : 0 ????
VenomRaider вне форума
Непрочитано 04.01.2014, 17:34   #198
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от VenomRaider Посмотреть сообщение
получается это и есть фактически параметр isRunning ? 2 : 0 ????
Нет. Тут допустим, 00 - основной пакет для инициализации, 01 -- абнормалы обновляет, 02 -- при ходе/беге.

От этого, соответственно, меняется размер пакета.
BoneBreaker вне форума
Сказали спасибо:
Непрочитано 04.01.2014, 17:36   #199
Аватар для VenomRaider
Участник

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

аа, терь понял

Добавлено через 2 часа 15 минут
Цитата:
Сообщение от Hint Посмотреть сообщение
В Epeisodion сместились body_part:
Код:
Array
(
    [0] => 0
    [1] => 1
    [3] => 3
    [4] => 4
    [6] => 6
    [7] => 7
    [8] => 8
    [9] => 9
    [10] => 10
    [12] => 12
    [19] => 19
    [20] => 27
    [21] => 28
    [22] => 29
    [23] => 30
    [24] => 31
    [25] => 32
    [26] => 33
    [27] => 34
    [28] => 35
)
Добавлены типы 20 (брошь) и 21 (камень).
а расшифровать это можно??? а то ничё не понятно

Последний раз редактировалось VenomRaider; 04.01.2014 в 19:52. Причина: Добавлено сообщение
VenomRaider вне форума
Непрочитано 05.01.2014, 17:13   #200
Аватар для Mifesto
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

мож кто знает почему при выборе сервера через Enter нельзя зайти, а если на него кликаеш мышкой то заходит, полагаю изменения есть какие то в ServerList?
Mifesto вне форума Отправить сообщение для Mifesto с помощью ICQ
Закрытая тема

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction Glory Days Mazaffaka Lineage II 89 07.05.2013 19:10
Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3: Lindvior part 2 - Lord of the West Wind LineOFWar Lineage II 0 09.12.2012 13:46
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2022 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 04:24. Часовой пояс GMT +3.

Вверх