Рейтинг темы:
  • 0 Голос(ов) - 0 в среднем
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Не могу подконнектить клиент к серверу RT-Team 1.3
#1
Доброго времени суток!
У меня такая проблема, всё правильно и Сервер загружается и логин сервер тоже
а коннект не идёт. Ввожу Логин и Пасс, ноль реакции. Что делать?

Starting RT GameServer.

loading gameserver config
MLog clients using java 1.4+ standard logging.
Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10]
Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ acquireInc
rement -> 5, acquireRetryAttempts -> 0, acquireRetryDelay -> 500, autoCommitOnCl
ose -> true, automaticTestTable -> connection_test_table, breakAfterAcquireFailu
re -> false, checkoutTimeout -> 0, connectionCustomizerClassName -> null, connec
tionTesterClassName -> com.mchange.v2.c3p0.impl.DefaultConnectionTester, dataSou
rceName -> z8kflt7uvmj50d1x07ksu|a39137, debugUnreturnedConnectionStackTraces ->
false, description -> null, driverClass -> com.mysql.jdbc.Driver, factoryClassL
ocation -> null, forceIgnoreUnresolvedTransactions -> false, identityToken -> z8
kflt7uvmj50d1x07ksu|a39137, idleConnectionTestPeriod -> 3600, initialPoolSize ->
10, jdbcUrl -> jdbc:mysql://localhost/l2rt, maxAdministrativeTaskTime -> 0, max
ConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0, maxPool
Size -> 100, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoolSize
-> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0, prefer
redTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, propertyCycl
e -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> false, unr
eturnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ]
Updated characters online status.
Cleaned 0 elements from database.
IDFactory: 102912 id's available.
SkillTreeTable: Loaded 35521 skills.
FishingSkillTreeTable: Loaded 109 general skills.
FishingSkillTreeTable: Loaded 8 dwarven skills.
EnchantSkillTreeTable: Loaded 13200 enchant skills.
PledgeSkillTreeTable: Loaded 64 pledge skills
ItemTable: Loaded 1014 Armors.
ItemTable: Loaded 6880 Items.
ItemTable: Loaded 1313 Weapons.
MoveNpcs data: Loaded 12 way!
Extractable items data: Loaded 339 extractable items!
Summon items data: Loaded 14 summon items.
TradeController: Loaded 506 Buylists.
TradeController: Loaded 120 Limited Buylists.
RecipeController: Loaded 871 Recipes.
ArmorSetsTable: Loaded 51 armor sets.
FishTable: Loaded 270 Fishes.
SkillSpellbookTable: Loaded 334 Spellbooks.
CharTemplateTable: Loaded 89 Character Templates.
Cache[HTML]: Running lazy cache
Cache[Crest]: 0,000MB on 0 files loaded. (Forget Time: 300s , Capacity: 50)
Restored 0 clans from the database.
NpcTable: Loaded 6522 Npc Templates.
NpcTable: Loaded 439 Minions.
HennaTable: Loaded 180 Templates.
HennaTreeTable: Loaded 7128 Henna Tree Templates.
Helper Buff Table: Loaded 14 Templates.
Geodata Engine: Disabled.
Initializing ClanHallManager
Loaded: 0 clan halls
Loaded: 44 free clan halls
Initializing CastleManager
L2World: Setting up World Regions
L2World: (87 by 128) World Region Grid set up.
Loaded: 9 castles
Initializing SiegeManager
TeleportLocationTable: Loaded 649 Teleport Location Templates.
LevelUpData: Loaded 89 Character Level Up Templates.
Loading zones...
Initializing ArenaManager
Initializing TownManager
Initializing OlympiadStadiaManager
Initializing FishingZoneManager
Done: loaded 111 zones.
Siege of Oren: Sun Jun 15 16:00:00 MSD 2008
Siege of Giran: Sun Jun 15 16:00:00 MSD 2008
Siege of Gludio: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008
Siege of Dion: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008
Siege of Innadril: Sun Jun 15 16:00:00 MSD 2008
Siege of Aden: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008
Siege of Goddard: Sun Jun 15 16:00:00 MSD 2008
DayNightSpawnManager: Day/Night handler initialised
Siege of Rune: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008
Siege of Schuttgart: Sat Jun 14 20:00:00 MSD 2008
SpawnTable: Loaded 38985 Npc Spawn Locations.
RaidBossSpawnManager: Loaded 179 Instances
RaidBossSpawnManager: Scheduled 0 Instances
DayNightSpawnManager: Deleted 0 night creatures
DayNightSpawnManager: Spawning 232 day creatures
DimensionalRiftManager: Loaded 7 room types with 56 rooms.
DimensionalRiftManager: Loaded 462 dimensional rift spawns, 0 errors.
Announcements: Loaded 2 Announcements.
ManorManager: Loaded 256 seeds
Initializing AuctionManager
Loaded: 38 auction(s)
Initializing BoatManager
Initializing CastleManorManager
Manor System: Manor refresh updated
Manor System: Manor period approve updated
Manor System: New Schedule for period approve @ Wed Jun 11 06:00:04 MSD 2008
Initializing MercTicketManager
Loaded: 0 Mercenary Tickets
Initializing PetitionManager
Initializing QuestManager

importing quests ...
... done

importing custom data ...
... done

importing teleport data ...
... done

importing village master data ...
... done

importing scriptable AI ...
... done

Loaded: 353 quests
Initializing AugmentationData.
AugmentationData: Loaded: 52 augmentation stats.
AugmentationData: Loaded: 82 active, 21 passive and 75 chance skills
Initializing ItemsAutoDestroy.
Searching clan halls doors:
DoorTable: Loaded 548 Door Templates.
StaticObject: Loaded 29 StaticObject Templates.
SevenSigns: Currently in the Competition (Quest Event) period!
SevenSigns: The Seal of Avarice remains unclaimed.
SevenSigns: The Seal of Gnosis remains unclaimed.
SevenSigns: The Seal of Strife remains unclaimed.
SevenSigns: The competition, if the current trend continues, will end in a tie t
his week.
SevenSigns: Next period begins in 6 days, 3 hours and 40 mins.
SevenSignsFestival: The first Festival of Darkness cycle begins in 2 minute(s).
Olympiad System: Loading Olympiad System....
Olympiad System: Currently in Olympiad Period
Olympiad System: Period Ends....
Olympiad System: In 20 days, 21 hours and 40 mins.
Olympiad System: Next Weekly Change is in....
Olympiad System: 6 days, 23 hours and 59 mins.
Olympiad System: Loaded 0 Nobles
Olympiad System: Competition Period Starts in 0 days, 3 hours and 40 mins.
Olympiad System: Event starts/started : Tue Jun 10 18:00:52 MSD 2008
Hero System: Loaded 0 Heroes.
Hero System: Loaded 0 all time Heroes.
Initializing CursedWeaponsManager
Loaded : 2 cursed weapon(s).
AutoChatHandler: Loaded 32 handlers in total.
AutoSpawnHandler: Loaded 129 handlers in total.
ItemHandler: Loaded 2017 handlers.
SkillHandler: Loaded 72 handlers.
AdminCommandHandler: Loaded 346 handlers.
UserCommandHandler: Loaded 14 handlers.
VoicedCommandHandler: Loaded 1 handlers.
IdFactory: Free ObjectID's remaining: 1879004985
Initializing FloodProtector
TvTEventEngine[TvTManager.TvTManager()]: Engine is disabled.

############ RT Server INFO ###########
JRE vendor: Sun Microsystems Inc.
JRE vendo url: http://java.sun.com/
JRE specification version: 1.6
JRE specification vendor: Sun Microsystems Inc.
JRE version: 1.6.0_03

Detecting Java Virtual Machine (JVM)
JVM installation directory: C:\Program Files\Java\jre1.6.0_03
JVM Avaible Memory(RAM): 508 MB
JVM specification version: 1.0
JVM specification vendor: Sun Microsystems Inc.
JVM specification name: Java Virtual Machine Specification
JVM implementation version: 1.6.0_03-b05
JVM implementation vendor: Sun Microsystems Inc.
JVM implementation name: Java HotSpot™ Client VM

Avaible Processors: 2
Processor Identifier: x86 Family 15 Model 4 Stepping 9, GenuineIntel

Operational System: Windows XP Build: 5.1
Operational System Architecture: x86

GameServer Started, free memory 223 Mb of 508 Mb
Used memory:284 Mb
RT Server Version: 1.1
RT Server Build Date: 17.11.2007
RT DataPack Version: 1.1
Connecting to login on 127.0.0.1:9014
Selector StartedMaximum Numbers of Connected Players: 100

Main Language: RU
Telnet server is currently disabled.
############################################
Registered on login as Server 1 : Bartz

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Starting RT LoginServer.

loading login config
MLog clients using java 1.4+ standard logging.
Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10]
Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ acquireInc
rement -> 5, acquireRetryAttempts -> 0, acquireRetryDelay -> 500, autoCommitOnCl
ose -> true, automaticTestTable -> connection_test_table, breakAfterAcquireFailu
re -> false, checkoutTimeout -> 0, connectionCustomizerClassName -> null, connec
tionTesterClassName -> com.mchange.v2.c3p0.impl.DefaultConnectionTester, dataSou
rceName -> z8kflt7uvmj29f16zvr3g|f38798, debugUnreturnedConnectionStackTraces ->
false, description -> null, driverClass -> com.mysql.jdbc.Driver, factoryClassL
ocation -> null, forceIgnoreUnresolvedTransactions -> false, identityToken -> z8
kflt7uvmj29f16zvr3g|f38798, idleConnectionTestPeriod -> 3600, initialPoolSize ->
10, jdbcUrl -> jdbc:mysql://localhost/l2rt, maxAdministrativeTaskTime -> 0, max
ConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0, maxPool
Size -> 10, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoolSize -
> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0, preferr
edTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, propertyCycle
-> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> false, unre
turnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ]
Loading LoginContoller...
Cached 10 KeyPairs for RSA communication
Stored 20 keys for Blowfish communication
Loaded 127 server names
Loaded 1 registered Game Servers
Cached 10 RSA keys for Game Server communication.
Loaded 2 IP Bans.
Listening for GameServers on *:9014
Telnet server is currently disabled.
Selector StartedLogin Server ready on *:2106

Updated Gameserver [1] Bartz IP's:
InternalIP: 127.0.0.1
ExternalIP: 127.0.0.1

И в L2.ini всё норм
Что не верно? Помогите!
Ответ
#2
Не поломан ГГ, Не настроен хост, не отключен (прописан) файрвол
Если вам что то не нравиться идем сюда

[Изображение: 23077.png]
Ответ
#3
да я поддерживаю это тоже но еще в самом клиенте ты Фаил эдитом переставлял Адрес в клиенте и у тебя чисты клиент интерлуд или ц 5ть переделаный в интерлуд
Ответ
#4
ГГ поломан, этим клиентом на Абусе играл. л2.ини Файл эдитом правил. Хост настроен. А вот на счёт файрвола незнаю, что сделать чтоб его отключить?
Ответ
#5
Spike Написал:ГГ поломан, этим клиентом на Абусе играл. л2.ини Файл эдитом правил. Хост настроен. А вот на счёт файрвола незнаю, что сделать чтоб его отключить?

Чет не понял , если ГГ поломан , зачем хост настраивать ? А вообще , пересмотри конфиги , как Логин так и Гейм сервера .... как вариант !!! Внимательно пересмотри иу тебя вообще фаервол установлен , а то чтото такое ощущение что ты не уверен есть ли он у тебя !!!??
Ответ
#6
Как вариант поробуй логину вписать 127.0.0.1,а не на все возможные IP.ИМХо это из-за этого.
Ответ
#7
попробовал 127.0.0.1 вписать, реакции никакой. Расскажите поподробнее как хост настроить, может чё в нём я не так сделал. Файрвол не стоит, но он же где то в XP sp2 стандартный есть. В конфигах всё отлично. Что то в клиенте или с операционкой.
Ответ
#8
1)Для начала сразу скажу , что если ГГ поломан , то в хосте вообще делать нечего , его используют только чтобы коннект клиента шел не к НЦсофту а к твоему эмулятору НЦсовта(со встроенными необходимыми файлами проверки подленности) , который ты в свою очередь запускаеш на своей машине !!!
2) Встроенный брандмауер ( типа встроенный в винду фаервол ) не блокирует как правило ничего без твоего ведома , если стоит антивирус , то по сути он просто отключается !!!
3) Как вариант , при длительном использовании винды , иногда происходит ( по непонятной причине ) блокировка тех или иных портов , что впринцепе может влиять на работоспособность сервера , но обычно в таких случаях сервер просто не стартует, но может быть всякое .. так что есть смысл , если система далеко не с нуля , переустановить винду .... но пока об этом рано .....
Давай начнем сначала !!!!
Отвечай только как можно понятней и конкретней !!!
1)ГГ точно сломан ? ты что конкретно делал в клиенте , от кудого брал ( без сылок , просто источник ) убийцу ГГ ?
2)Клиент какой конкретно ? то что ты на Абусе играл мне ни о чем не говорит !!!
3)Что прописал в L2.ini ?
4) Желательно куски с прописанными IP логин и гейм серверов !!! ( не нужно целиком конфиги кидать сюда , просто куски )
Ответ
#9
Так, дали диск с интерлюдией, там архивчики вот из одного из них установил её. Поставил патч от Абиса. Поменял в L2.ini ServerAddr=127.0.0.1

loginserver.cfg

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет)
ExternalHostname=127.0.0.1

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один
InternalHostname=127.0.0.1

# Здесь пишем список сетей которые являются локальные, тоесть они буду направляться на InternalHostname, разделяем ";"
# Например: 127.0.0.1;
# Внимание без знака ; в конце
InternalNetworkIPList=127.0.0.1;

# IP для LoginServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах
LoginserverHostname=127.0.0.1
LoginserverPort=2106
# Количество неправильных попыток соединения до бана IP
LoginTryBeforeBan=10
# Время между попытками соединения после истечения LoginTryBeforeBan. Значение в секундах. По умолчанию 10 минут.
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100

# Адрес, на котором будет слушаться LoginServer, используйте * чтобы связать со всеми IP-адресами
LoginHostname=127.0.0.1

# Порт, на котором будет слушаться LoginServer
LoginPort=9014


-------------------------------------------------------------------------------------
server.cfg

# IP для GameServer, используйте * чтобы LoginServer был доступен на всех IP-адресах
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из внешней сети (Интернет)
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
ExternalHostname=127.0.0.1

# Здесь указывается постоянный IP-адрес для соединения клиентов из одной сети, в т.ч. локальной сети или если играете один
# Если хотите такой же адрес как и у LoginServer, оставьте *
InternalHostname=127.0.0.1

# Адрес и порт Loginserver
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1
Ответ
#10
Для начала , прочти еще раз внимательно что тут написанно , и что ты прописал !!!

# Здесь пишем список сетей которые являются локальные, тоесть они буду направляться на InternalHostname, разделяем ";"
# Например: 127.0.0.1;
# Внимание без знака ; в конце
InternalNetworkIPList=127.0.0.1;

И потом , если у тебя диск с Интерлюдией чистой , зачем вообще патч для Абиса ?
Ну и напоследок , патч от Абисса и есть убийца ГГ ?
Ответ


Возможно похожие темы ...
Тема Автор Ответы Просмотры Последний пост
  Lineage][ C3 Сборки серверов + Клиент Verket 23 10,936 07-17-2024, 04:54 PM
Последний пост: AlexBayev
  Не могу получить или дать права ГМ или Админа Necrofanci 0 256 03-26-2024, 12:12 AM
Последний пост: Necrofanci
  После замены порта висит клиент TFH 3 1,376 03-27-2022, 06:45 AM
Последний пост: Nab
  Новому GvE серверу нужен рекламщик xevilx 2 1,558 12-25-2021, 01:52 PM
Последний пост: Lord_Gothic
  Вопросы по серверу Lineage 2 Shady 5 2,299 05-09-2020, 06:46 PM
Последний пост: freelu
  Проблемы с импортом в квестах на сборке Open-Team devset 2 2,742 02-02-2020, 06:26 PM
Последний пост: Bonabo
  Не могу присоеденить клиент к серверу! TheProphist 3 3,193 09-28-2019, 01:25 PM
Последний пост: TheProphist
  ШАРА: Grind-Team RvR High Five SongSing 14 11,733 01-02-2019, 11:45 AM
Последний пост: X1oN
  Помогите с сервером не могу запустить Lalak 4 3,030 10-13-2018, 10:23 PM
Последний пост: Kampina
  Подклучение к серверу Lord_Gothic 3 1,837 07-22-2018, 12:48 PM
Последний пост: Kampina

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)