Работа над Goddess of Destruction (part 6) - Страница 42 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Сообщество Календарь
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Закрытая тема
Опции темы
Непрочитано 05.06.2014, 19:49   #411
Аватар для ..Kirito..
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от kick Посмотреть сообщение
19-й не может быть.


разве? ведь c1 не имел 10-ые протоколы, а 100+, не думаю
вы меня не поняли я про это говорю http://l2central.info/home/game/826-...eage-2-classic




Недавно делал анпак и дамп данного чуда)
__________________
..Kirito.. вне форума
Непрочитано 05.06.2014, 20:25   #412
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

так что, классик и последняя эртэя разве не один клиент используют?
Melcor вне форума
Непрочитано 05.06.2014, 20:29   #413
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Melcor Посмотреть сообщение
так что, классик и последняя эртэя разве не один клиент используют?
нет, он как бы один, но он урезан
kick вне форума
Непрочитано 05.06.2014, 20:35   #414
Аватар для Persy
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Клиент не урезан. Наоборот, для классики добавлены отдельные файлы для контента. Гляньте, во многих папках лежат файлы с постфиксом "_Classic".
Исходя из скриптов интерфейса, видно, что клиент classic выбирает, какой контент отображать, в зависимости от того, на какой тип сервера произошел вход.

NWindow.u->UIScript.uc-> native final function bool IsClassicServer ();
Interface.u->UIData.uc->
Код:
function bool getIsClassicServer ()
{
  return IsClassicServer();
}
Persy вне форума Отправить сообщение для Persy с помощью Skype™
Непрочитано 05.06.2014, 20:38   #415
Аватар для ..Kirito..
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

//delete (10)
__________________
..Kirito.. вне форума
Непрочитано 05.06.2014, 21:37   #416
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Persy Посмотреть сообщение
Клиент не урезан. Наоборот, для классики добавлены отдельные файлы для контента. Гляньте, во многих папках лежат файлы с постфиксом "_Classic".
Исходя из скриптов интерфейса, видно, что клиент classic выбирает, какой контент отображать, в зависимости от того, на какой тип сервера произошел вход.

NWindow.u->UIScript.uc-> native final function bool IsClassicServer ();
Interface.u->UIData.uc->
Код:
function bool getIsClassicServer ()
{
  return IsClassicServer();
}
Контент, то они и спрятали, но я дамп не смотрел класик, возможно было изменение тех же пакетов, хотя врятли, надо смотреть дамп без него трудно, что-то сказать
kick вне форума
Непрочитано 05.06.2014, 22:06   #417
Аватар для VenomRaider
Участник

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

дамп это хорошо, дайте плиз пропатченую папку системс 19 протокола.
VenomRaider вне форума
Непрочитано 05.06.2014, 22:55   #418
Супергерой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от Persy Посмотреть сообщение
Исходя из скриптов интерфейса, видно, что клиент classic выбирает, какой контент отображать, в зависимости от того, на какой тип сервера произошел вход.
Значение берется из l2.ini при запуске клиента:

Class=LineageWarrior.MFighter
ServerAddr=112.175.192.65
IsL2Classic=False
IsL2NetLogin=True
IsL2Console=True
__________________
l2clientmod / l2io
acmi вне форума Отправить сообщение для acmi с помощью ICQ
Непрочитано 05.06.2014, 22:55   #419
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

Цитата:
Сообщение от VenomRaider Посмотреть сообщение
дамп это хорошо, дайте плиз пропатченую папку системс 19 протокола.
о_О а в чем проблемы? Если память не изменяет то был вроде мануал здесь
kick вне форума
Непрочитано 06.06.2014, 09:35   #420
Аватар для VenomRaider
Участник

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)

дело в том что патчер работает на ру и енг клиента нормально, а на корейском даже с разными ключами он не хочет.
VenomRaider вне форума
Закрытая тема

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction Glory Days Mazaffaka Lineage II 89 07.05.2013 19:10
Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3: Lindvior part 2 - Lord of the West Wind LineOFWar Lineage II 0 09.12.2012 13:46
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2024 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 05:21. Часовой пояс GMT +3.

Вверх