Работа над Goddess of Destruction (part 7) - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - ‡ащита от DDoS атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Ответ
Опции темы
Непрочитано 12.07.2015, 23:26   #11
Аватар для ..Kirito..
SuperUser

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от NoizeBD Посмотреть сообщение
на данный момент Гм-ы не работают с игроками, у них свои тест группы....
Не все но некоторые апают лвл до 95-99го... но шмота не дают..
__________________
Im ex 3DxXx
..Kirito.. вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 13.07.2015, 01:53   #12
Аватар для Warencense
Мастер

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от ..Kirito.. Посмотреть сообщение
Не все но некоторые апают лвл до 95-99го... но шмота не дают..
Эх... Оставляли бы те плюшки, которые выдавались на ОБТ. Ну или панельку на подобии админки (или вовсе админку) по просьбе выдавали
Warencense вне форума Отправить сообщение для Warencense с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Непрочитано 13.07.2015, 01:58   #13
Аватар для ..Kirito..
SuperUser

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Warencense Посмотреть сообщение
Эх... Оставляли бы те плюшки, которые выдавались на ОБТ. Ну или панельку на подобии админки (или вовсе админку) по просьбе выдавали
Мечты-менчты)))
__________________
Im ex 3DxXx
..Kirito.. вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.07.2015, 11:16   #14
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Кто нибудь решал глюк клиента Артеи, связанный с авторизацией - когда на экране выбора серверов, при нажатии Enter клиент посылает два раза RequestServerLogin и сразу рвет соединение и потому ответ от сервера в виде PlayOk уже некому отправлять?
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.07.2015, 11:19   #15
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Gaikotsu Посмотреть сообщение
Кто нибудь решал глюк клиента Артеи, связанный с авторизацией - когда на экране выбора серверов, при нажатии Enter клиент посылает два раза RequestServerLogin и сразу рвет соединение и потому ответ от сервера в виде PlayOk уже некому отправлять?
L2LoginClient#decrypt убирите
Код:
if(!ret)
		{
			if(Config.ENABLE_BAN_SUSPICIOUS_ACTIVITY)
				IpBlockTable.getInstance().addIPBann(this, "auto-system", System.currentTimeMillis() + Config.BAN_SUSPICIOUS_BLOCK_TIME, "Suspicious Activity [Wrong checksum]");
			closeNow(false);
		}
эту проверку. там какие-то приколюхи с ключем, выяснил пока что только вот это.

Последний раз редактировалось Carline; 15.07.2015 в 11:58.
Carline вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.07.2015, 12:00   #16
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

ну "приколюха" там понятная - только что выяснил

если при входе с мышки или при получении первого пакета RequestServerLogin при нажатии энтер данные для декрипта ключа читаются с позиции 2 в буфере, то при приходе второго пакета еще раз пересчитываются с позиции 36, а вот там видимо уже что-то кривое на тему данных ключа.
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.07.2015, 13:06   #17
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Кто может просветить, за что отвечают столбцы unk_5[0] unk_5[1] unk_5[2] unk_5[3], unk_5[4] unk_5[5] unk_5[6] в Itemname.dat Одиссея? Какие то цифры, а какие зачем....

Upd. Разобрался. Ленивые сцуко корейцы )

Последний раз редактировалось Evian; 16.07.2015 в 13:32.
Evian вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.07.2015, 13:52   #18
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Evian Посмотреть сообщение
Кто может просветить, за что отвечают столбцы unk_5[0] unk_5[1] unk_5[2] unk_5[3], unk_5[4] unk_5[5] unk_5[6] в Itemname.dat Одиссея? Какие то цифры, а какие зачем....

Upd. Разобрался. Ленивые сцуко корейцы )
причем тут корейцы? это в ддфке ендека нету названий
Influence вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.07.2015, 14:12   #19
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Притом, что то, что они сделали - это им большое упрощение для описаний итемов.
Evian вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.07.2015, 15:03   #20
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

ты про флаги типа можно или нет выкидывать, продавать и т.д. что ли?
дак они еще в этрее появились

мало того, вещами приятные сюрпрайзы не ограничены - еще в одном датнике лежит инфа о коллизиях нпс, а так же их скорости бега/ходьбы и базовые значения хп/мп.
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction (part 6) Ashe Lineage II 1304 11.07.2015 20:00
Работа над Goddess of Destruction (part 5) Ozzy Lineage II 980 09.10.2013 09:13
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2016 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 05:14. Часовой пояс GMT +3.

Вверх