Работа над Goddess of Destruction (part 7) - Страница 2 - Форум администраторов игровых серверов
Форум администраторов игровых серверов StormWall - Защита от DDos атак
Регистрация Мнения Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Вернуться   Форум администраторов игровых серверов > MMO > Lineage II

Lineage II
Дискуссии на тему создания, настройки и обслуживания серверов Lineage 2. При поддержке: Премиум услуги по рекламе

Ответ
Опции темы
Непрочитано 12.07.2015, 23:26   #11
Аватар для ..Kirito..
SuperUser

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от NoizeBD Посмотреть сообщение
на данный момент Гм-ы не работают с игроками, у них свои тест группы....
Не все но некоторые апают лвл до 95-99го... но шмота не дают..
__________________
Im ex 3DxXx
..Kirito.. вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 13.07.2015, 01:53   #12
Аватар для Daan Raven
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от ..Kirito.. Посмотреть сообщение
Не все но некоторые апают лвл до 95-99го... но шмота не дают..
Эх... Оставляли бы те плюшки, которые выдавались на ОБТ. Ну или панельку на подобии админки (или вовсе админку) по просьбе выдавали
Daan Raven вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 13.07.2015, 01:58   #13
Аватар для ..Kirito..
SuperUser

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Warencense Посмотреть сообщение
Эх... Оставляли бы те плюшки, которые выдавались на ОБТ. Ну или панельку на подобии админки (или вовсе админку) по просьбе выдавали
Мечты-менчты)))
__________________
Im ex 3DxXx
..Kirito.. вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.07.2015, 11:16   #14
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Кто нибудь решал глюк клиента Артеи, связанный с авторизацией - когда на экране выбора серверов, при нажатии Enter клиент посылает два раза RequestServerLogin и сразу рвет соединение и потому ответ от сервера в виде PlayOk уже некому отправлять?
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.07.2015, 11:19   #15
Изгнанные

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Gaikotsu Посмотреть сообщение
Кто нибудь решал глюк клиента Артеи, связанный с авторизацией - когда на экране выбора серверов, при нажатии Enter клиент посылает два раза RequestServerLogin и сразу рвет соединение и потому ответ от сервера в виде PlayOk уже некому отправлять?
L2LoginClient#decrypt убирите
Код:
if(!ret)
		{
			if(Config.ENABLE_BAN_SUSPICIOUS_ACTIVITY)
				IpBlockTable.getInstance().addIPBann(this, "auto-system", System.currentTimeMillis() + Config.BAN_SUSPICIOUS_BLOCK_TIME, "Suspicious Activity [Wrong checksum]");
			closeNow(false);
		}
эту проверку. там какие-то приколюхи с ключем, выяснил пока что только вот это.

Последний раз редактировалось Carline; 15.07.2015 в 11:58.
Carline вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 15.07.2015, 12:00   #16
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

ну "приколюха" там понятная - только что выяснил

если при входе с мышки или при получении первого пакета RequestServerLogin при нажатии энтер данные для декрипта ключа читаются с позиции 2 в буфере, то при приходе второго пакета еще раз пересчитываются с позиции 36, а вот там видимо уже что-то кривое на тему данных ключа.
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.07.2015, 13:06   #17
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Кто может просветить, за что отвечают столбцы unk_5[0] unk_5[1] unk_5[2] unk_5[3], unk_5[4] unk_5[5] unk_5[6] в Itemname.dat Одиссея? Какие то цифры, а какие зачем....

Upd. Разобрался. Ленивые сцуко корейцы )

Последний раз редактировалось Evian; 16.07.2015 в 13:32.
Evian вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.07.2015, 13:52   #18
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Цитата:
Сообщение от Evian Посмотреть сообщение
Кто может просветить, за что отвечают столбцы unk_5[0] unk_5[1] unk_5[2] unk_5[3], unk_5[4] unk_5[5] unk_5[6] в Itemname.dat Одиссея? Какие то цифры, а какие зачем....

Upd. Разобрался. Ленивые сцуко корейцы )
причем тут корейцы? это в ддфке ендека нету названий
Influence вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.07.2015, 14:12   #19
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

Притом, что то, что они сделали - это им большое упрощение для описаний итемов.
Evian вне форума Ответить с цитированием
Непрочитано 16.07.2015, 15:03   #20
Аватар для Gaikotsu
Герой

По умолчанию Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)

ты про флаги типа можно или нет выкидывать, продавать и т.д. что ли?
дак они еще в этрее появились

мало того, вещами приятные сюрпрайзы не ограничены - еще в одном датнике лежит инфа о коллизиях нпс, а так же их скорости бега/ходьбы и базовые значения хп/мп.
Gaikotsu вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Метки
development, goddess of destruction, l2j, l2p, lineage 2 tauti owned!, tauti, vistall убил 2 часа, атата, гео tauti за картоху, геодата бункера, иди копай, карательный отряд, картоха vs ява, ололо - жесть, технология батарей 0о, у корейцев недержание, шаурмэ фейл


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Работа над Goddess of Destruction (part 6) Ashe Lineage II 1304 11.07.2015 20:00
Работа над Goddess of Destruction (part 5) Ozzy Lineage II 980 09.10.2013 09:13
Работа над Goddess of Destruction Вопрос Мараторий Lineage II 29 11.06.2013 18:01
Работа над Goddess of Destruction (part 2) Ozzy Lineage II 411 22.06.2011 15:58
Адаптируем SQL BimBom Работа со скриптами 9 14.10.2009 15:14


© 2007–2018 «Форум администраторов игровых серверов»
Защита сайта от DDoS атак — StormWall
Работает на Булке неизвестной версии с переводом от zCarot
Текущее время: 13:01. Часовой пояс GMT +3.

Вверх